Tag Archives: game đối kháng

Guardian Cross: Yu-Gi Oh! của Square Enix

Trong bài viết lần này, xin giới thiệu với các bạn đọc Guardian Cross -một tựa game sưu tầm và đấu thẻ bài có nội dung gần giống như tựa game Pokemon một thời. Cốt truyện game có thể nói là “lối mòn” của game nhập vai: Sau hàng ngàn năm, các linh hồn huyền bí được biết đến với vai trò là thần hộ mệnh hay nói chính xác là các linh vật đặc biệt ẩn chứa những sức mạnh phi thường đã quay trở lại và đây cũng chính là các nhân vật chính trong trò chơi của chúng ta. Tùy theo ý muốn của người chơi, chúng ta sẽ có quyền chinh phục và sở hữu các “linh hồn” đó và thậm chí là có thể cho so tài cao thấp với nhau.

guardian-cross-yugi-oh-cua-square-enix

Guardian Cross được sản xuất theo một mô tuýp game nhập vai truyền thống của Nhật Bản. Bạn sẽ là chủ nhân của các quái thú có những khả năng đặc biệt khác nhau và ngoài ra bạn sẽ nhận được sự trợ giúp từ 2 người huấn luyện viên trong việc huấn luyện và quản lí các sinh vật đặc biệt đó.

Người chơi sẽ khám phá các vung đất ở phía bắc Cross với một loạt các nhiệm vụ của Empress đang chờ đón bạn ở phía trước. Đẳng cấp của bạn sẽ được thăng cấp sau các trận đấu và sau khi hoàn thành các nhiệm vụ. Tất cả các nhiệm vụ và các vòng đấu đều yêu cầu bạn phải thu nạp các quái thú, nâng cao các chỉ số hay kĩ năng chiến đấu thông qua nuôi dưỡng và huấn luyện để chúng trở thành những “quân át chủ bài” của đội hình.
guardian-cross-yugi-oh-cua-square-enix

Nếu bạn là tuýp game thủ ưa thích phong cách “gotta catch’em all” thì bạn sẽ hoàn toàn yên tâm vì game cung cấp tới hơn 180 các quái thú khác nhau để bạn tha hồ đuổi bắt. Với mỗi một quái thú mà bạn sở hữu sẽ được thể hiện bằng một thẻ bài có hình ảnh minh họa về nó.

Hầu hết để sở hữu các quái thú thì người chơi đều phải tự săn bắn với tốc độ khá nhanh, ngoài ra các thẻ bài đặc biệt còn được tặng cho các bạn khi tham gia mời bạn bè cùng chơi hoặc tham gia một số hoạt động. Bạn cũng có thể nhận được các các phần thưởng cộng thêm để thu thập các vật phẩm phụ, nó rất hữu ích cho các linh thú của bạn và góp phần đáng kể để tối ưu hóa đội hình của mình.

guardian-cross-yugi-oh-cua-square-enix

Các trận đấu bị đánh giá hơi tẻ nhạt, thậm chí còn bị so sánh “càng nhiều quân bài bao nhiêu thì hình thức giao đấu càng chán bấy nhiêu”. Hình thức “so găng” của trò chơi là các quân bài đối đầu trực tiếp và tăng cường sức mạnh của chúng thông qua các chỉ số.

Một số quân bài có khả năng hoặc sức mạnh đặc biệt có thể khắc chế một số quân bài khác nhưng chưa có một sự liên kết hay tương tác lẫn nhau giữa các quân bài. Điều này rất cần ở một tựa game đấu thẻ bài để người chơi có cơ hội thực hiện các chiến thuật nhằm giúp các quân phối hợp hỗ trợ lẫn nhau tạo ra một sức mạnh lớn hơn.

guardian-cross-yugi-oh-cua-square-enix

Nội dung trò chơi cũng bị đệm thêm mãnh liệt. Các nhiệm vụ được xây dựng xung quanh một hệ thống năng lượng và bạn thường sẽ nhận được thông qua 2-4 màn chơi dungeon mỗi lần. Hầu hết thời gian,các màn chơi này sẽ có mô tuýp giống hệt nhau. Bối cảnh tuy sẽ khác nhau nhưng luật lệ thì không thay đổi. Bạn sẽ chiến đấu với bộ gồm bốn hay năm quân bài với các quái thú được định trước. Sau khi vượt qua các màn chơi mở đầu người chơi sẽ tiếp tục khám phá các tầng dungeon tiếp theo.

Bạn sẽ nhận được các chứng chỉ về săn bắn và thi đấu giao hữu nhỏ từ việc hoàn thành các nhiệm vụ, vì vậy để chơi được các màn chơi cuối cùng bạn cần chịu khó hoàn thành các nhiệm vụ để có đủ các vật phẩm cần thiết. Guardian Cross thể hiện được cả các khía cạnh xã hội hóa mà trò chơi có thể khai thác. Người chơi sẽ học được rất nhiều các bài học kinh nghiệm có liên quan đến các lĩnh vực như trao đổi vật phẩm hay tạo dựng các mối quan hệ với bạn bè, điều này rất cần thiết để xây dựng một cộng đồng lành mạnh bên ngoài trò chơi.

guardian-cross-yugi-oh-cua-square-enix

Bạn có thể trải nghiệm toàn bộ trò chơi mà không cần thiết phải sử dụng đến hệ thống App purchase nếu bạn đủ khả năng tập trung cao độ cho trò chơi. Nếu bạn không phải là một người chơi quá kén chọn trong các thể loại game thì bạn không nên bỏ qua tựa game này. Guardian Cross được phân phối miễn phí trên hệ thống App Store.

Dead or Alive 5: Đại chiến mỹ nữ

Dead or Alive 5
Phát triển: Team Ninja
Phát hành: Tecmo Koei
Thể loại: Đối kháng
Ngày phát hành: 25/9/2012
Ưu điểm: Đồ họa mượt mà, hiệu ứng sống động, nhạc nền sôi nổi, gameplay chặt chẽ nhưng dễ chơi.
Nhược điểm: Cốt truyện ngớ ngẩn, game ít có đổi mới và chế độ online chưa hoàn thiện.
Đã 7 năm trôi qua kể từ khi phiên bản thứ tư, phiên bản sau cùng của series game đối kháng trứ danh Dead or Alive ra mắt người hâm mộ và tạo được những thành công vang dội trên thị trường. Thế nhưng, từ ngày ấy cho tới hiện tại, mảnh đất màu mỡ thuở nào dành cho các game đối kháng đã dần trở nên đông đúc, chật chội và hiện hữu một sự cạnh tranh vô cùng gay gắt.

Đầu tiên phải kể đến đó là Street Fighter IV đã có sự trở lại thành công trên cả mong đợi để làm sống lại thế lực một thời làm mưa làm gió trên thị trường game đối kháng. Mortal Kombat thì lại mang đến cho cộng đồng một phiên bản game mới hoàn thiện hơn, nhiều màu sắc hơn nhưng vẫn giữ được nét truyền thống vốn có. Marvel vs Capcom cũng đã khẳng định được chỗ đứng của mình trong làng game đối kháng thế giới.

dead-or-alive-5-dai-chien-my-nu
Dead or Alive 4.

Do đó, lần ra mắt này của Dead or Alive 5 vốn đã phải chịu nhiều áp lực, nhiều sự kì vọng của người hâm mộ về những cải tiến mới trong công nghệ cũng như trong gameplay. Có lẽ ai cũng mong chờ một làn gió mới mà Dead or Alive 5 có thể mang lại sau sự ra đi của nhà sáng lập trò chơi Tomonobu Itagaki.

Xuyên suốt 4 phần đã phát hành, các nhà phát triển của Team Ninja vẫn luôn xây dựng Dead or Alive dựa trên nền tảng của những trận chiến diễn ra với tốc độ nhanh, dồn dập và cuốn hút người chơi bằng những đòn combo đẹp mắt cũng như cơ chế phản đòn hấp dẫn. Và Dead or Alive 5 cũng không phải là một ngoại lệ khi tựa game này vẫn đặt trọng tâm vào cách các trận chiến diễn ra hơn tất cả các yếu tố xung quanh. Có lẽ mà vì thế mà nó không sở hữu một câu chuyện hấp dẫn và lôi cuốn như những người tiền bối đi trước.

dead-or-alive-5-dai-chien-my-nu
Combat làm nên danh tiếng của series DoA.

Game kết nối các trận chiến với nhau qua những cutscene được trình chiếu xen kẽ với mục đích giới thiệu đối thủ và nêu lý do họ phải đối đầu trên sàn đấu. Tuy nhiên, kịch bản được đội ngũ sản xuất dàn dựng cho DoA 5 thực sự rất hời hợt và chứa đựng đầy rẫy những điều ngớ ngẩn và nhạt nhẽo. Phần lớn những cuộc đụng độ đều xảy ra đường đột với một lý do kiểu như: “Lâu lắm không gặp, đánh nhau không?” hay “Ăn mặc thế kia ư, đánh một trận không?”. Tất nhiên không mấy ai quan tâm về cốt truyện trong một game đối kháng, nhưng dù sao nó cũng phải có một chừng mực nào đó.

dead-or-alive-5-dai-chien-my-nu
Cứ gặp là đánh.

Câu chuyện mờ nhạt của DoA 5 sẽ kéo dài cho tới khi tất cả các nhân vật được giới thiệu đầy đủ và người chơi sẽ có trọn bộ các chiến binh để sử dụng cho các phần chơi khác. Ở mỗi màn, game sẽ đề nghị người chơi thực hiện một nhiệm vụ phụ mà nếu thành công, họ sẽ sở hữu thêm nhiều đòn thế mới cùng các mẫu trang phục độc đáo cho nhân vật.

dead-or-alive-5-dai-chien-my-nu
Các bộ trang phục đặc biệt cần phải unlock.

Ngoài phần chơi chính, DoA 5 còn mang đến những chế độ chơi khác như arcade, survival, time attack hay versus. Tuy nhiên, không một cái tên nào trong số đó có thể khiến những fan trung thành của series bất ngờ mà trái lại họ đã quá quen với những chế độ chơi này từ thời DoA 4. Về cơ bản, gameplay của DoA 5 không có gì thay đổi so với người tiền nhiệm vốn đã tương đối hoàn thiện. Chỉ có điều Team Ninja đã tạo ra chút ít khác biệt bằng cách kết hợp thêm một số cơ chế mới.

dead-or-alive-5-dai-chien-my-nu
Chiến đấu để sống sót trong Survival.

Một trong số đó là Power blow cho phép người chơi dồn toàn bộ sức lực để tấn công đối phương khi mà máu của nhân vật đã giảm xuống dưới một nửa. Điểm đặc biệt của những cú đánh này không chỉ nằm ở lực đánh mạnh hơn bình thường mà còn ở tác động quăng đối thủ bay xa cả mét. Đòn đánh này là chìa khóa quan trọng cho việc kích hoạt nhiều cơ chế tương tác với môi trường xung quanh sàn đấu. Ví dụ như nếu ném được đối thủ bay thẳng vào thùng chất nổ thì rất có thể người chơi sẽ đảo ngược được thế trận trong nháy mắt hay người chơi cũng có thể khiến cho mái nhà đổ sụp xuống đầu kẻ địch trong trường hợp họ có khả năng thực hiện những combo đặc biệt gây ra sự phá hủy đối với các công trình xây dựng trên sàn đấu.

dead-or-alive-5-dai-chien-my-nu
Power blow vô cùng lợi hại.

Đó có thể coi là điểm tiến bộ nhất đáng chú ý nhất mà DoA 5 đã thực hiện sau quãng thời gian 7 năm chuẩn bị. Những thay đổi diễn ra quá ít và thiếu chất lượng khiến cho DoA 5 không khác gì một bản update của DoA 4. Từ cách các nhà phát triển tạo nên những cô nàng nóng bỏng hút khách cho tới những câu thoại cứng nhắc, dường như những ý tưởng mới chẳng xuất hiện trong đầu họ dù cho một khoảng thời gian dài đã trôi qua. Ngay cả phần chơi quan trọng như online cũng chẳng mang lại điều gì đặc biệt và thậm chí còn dính nhiều lỗi gây lag khiến những pha phản công dựa trên timing chính xác hoàn toàn mất đi hiệu lực.

DoA 5 Gameplay.

Nếu nhìn nhận một cách tích cực, DoA 5 vẫn là một sản phẩm mang tới cho người chơi tính giải trí cao với những trận đấu sôi nổi, quyết liệt dựa trên nền gameplay chặt chẽ, phong phú và đa dạng. Những nhân vật mới như Mila và Rig cùng một số khách mời đến từ Virtua Fighter cũng đã đem đến cho trò chơi thêm nhiều màu sắc. Tuy vậy, DoA 5 không cho thấy được những đổi mới và sự phát triển mạnh mẽ mà đáng lẽ ra cần được thể hiện sau một thời gian dài vắng bóng. Có thể 2006 là năm mà DoA 4 đã thống trị thị trường game đối kháng nhưng 2012 chắc chắn DoA 5 sẽ không thể làm được điều tương tự.

Fan DoA muốn các nhân vật nữ phải có… ngực lớn hơn

Series Dead or Alive từ trước tới nay luôn nổi tiếng nhờ vào những nhân vật nữ xinh đẹp của mình, và chứng kiến những thân hình bốc lửa ấy vật lộn trên sàn đấu quả là một cảnh tưởng đầy sức hút đối với các game thủ nam. Nhưng có một số ý kiến lại cho rằng, nhà phát triển chỉ đang tập trung vào việc thiết kế các nữ võ sĩ sao cho sexy hết sức có thể để câu khách mà quên đi những yếu tố gameplay của Dead or Alive. Tiếp thu những lời phê bình, trong phiên bản thứ 5 vừa ra mắt cách đây chưa lâu, hình ảnh của các nữ nhân vật trong trò chơi đã được “tút” lại trở nên giống với đời thực hơn, hay ít ra đó là những gì mà Team Ninja tuyên bố.

fan-doa-muon-cac-nhan-vat-nu-phai-co-nguc-lon-hon
Nói là chỉnh sửa, nhưng các người đẹp của DoA vẫn rất nóng bỏng.

Thế nhưng oái oăm thay, sau thời gian thử nghiệm của trò chơi họ lại nhận được rất nhiều lời đề nghị của các fan hâm mộ yêu cầu các mỹ nhân của trò chơi phải có… ngực lớn hơn, và điều này làm cho nhà phát triển không khỏi cảm thấy ngạc nhiên và bối rối. “Những phản hồi từ các văn phòng ở nước ngoài nói với chúng tôi rằng, cần phải giảm bớt mức độ sexy của Dead or Alive, đó là những gì người chơi mon muốn. Nhưng sau khi chơi thử bản demo của DoA5, những gì mà các fan hâm mộ nói với chúng tôi lại hoàn toàn ngược lại”. Ông Yohei Shimbori – chịu trách nhiệm sản xuất DoA5 cho biết.

fan-doa-muon-cac-nhan-vat-nu-phai-co-nguc-lon-hon
Nhưng kiểu nào thì cũng khó để làm tất cả các game thủ hài lòng.

Thế mới biết để chiều được lòng các “thượng đế” trong làng game cũng không phải là một điều đơn giản. Đứng trước 2 đề nghị hoàn toàn mâu thuẫn như vậy, rất khó để cho TeamNinja có thể tìm ra một đối sách phù hợp. Họa chăng phải thêm vào Dead or Alive 5 một chức năng tùy chỉnh ngoại hình nhân vật thì may ra mới có thể làm hài lòng tất cả người chơi.

Bunny Angels Trailer.

Dead or Alive 5 vừa được phát hành vào ngày 25/9 vừa qua trên Xbox360 và PS3.

Injustice TGS2012: Batman no đòn

Injustice: Gods Among Us là tên đầy đủ của tựa game đối kháng mới nhất do studio NetherRealm đảm nhận.

Nếu như bạn còn đang cảm thấy xa lạ khi nghe cái tên này, thì NetherRealm chính là những người đã chịu trách nhiệm phát triển phiên bản Mortal Kombat 2011 – một tựa game được đánh giá rất cao và được chọn làm môn thi đấu cho giải game đối kháng chuyên nghiệp EVO 2012 vừa qua. Dựa trên những kinh nghiệm mà mình có được, NetherRealm đang tiếp tục cố gắng chinh phục người hâm mộ với sản phẩm tiếp theo của mình là Injustice, một game đối kháng tập hợp rất nhiều siêu anh hùng đến từ DC.

Injustice: Gods Among Us Anouncement Trailer.

Và tại hội chợ Tokyo Game Show 2012 vừa qua, NetherRealm đã tung ra một đoạn gameplay mới của trò chơi, trong đó chúng ta có thể thấy sự xuất hiện của những anh hùng quen thuộc như Superman, Batman, Flash, Wonder Woman,… cũng như thưởng thức những đòn thế mà từng nhân vật tung ra.

Injustice: Gods Among Us TGS2012 Gameplay.

Những ai đã từng chơi Mortal Kombat có thể dễ dàng nhận ra phong cách thiết kế của NetherRealm trong Injustice. Sàn đấu luôn được bảo phủ bởi một thứ màu sắc có phần tối tăm, các loạt đòn combo nhuần nhuyễn và tốc độ nhưng không quá “ảo” như phong cách game đối kháng Nhật Bản là những điểm tương đồng rõ nét nhất. Tất nhiên với một tựa game bao gồm toàn các siêu anh hùng như Injustice, chúng ta cũng không thể hy vọng vào sự xuất hiện của các cảnh đầu rơi máu chảy như người anh em của nó bởi sẽ vướng vào vấn đề bản quyền với DC. Đoạn gameplay cũng cho thấy người chơi có thể sử dụng vật thể có sẵn trong sàn đấu để tấn công đối phương giống như những gì mà Superman đã làm với Flash.

inustice-tgs2012-batman-no-don
Liệu ai cũng có thể làm thế này hay chỉ riêng Superman?

Với gameplay xuất sắc của Mortal Kombat, các fan hâm mộ thể loại đối kháng đã có thể phần nào yên tâm về chất lượng của trò chơi này. Tuy nhiên phải nhìn nhận rằng một trong số những điểm hấp dẫn nhất của “rồng đen” đó là hệ thống kết liễu Fatality – thứ mà NetherRealm chắc chắn sẽ không thể áp dụng được trong Injustice. Vậy họ sẽ phải bổ sung những gì vào chỗ trống đó để có thể cạnh tranh được với những anh tài khác như Street Fighter hay Tekken? Điều này có lẽ phải để thời gian trả lời.

inustice-tgs2012-batman-no-don
Thành công của Mortal Kombat là một chỗ dựa tốt cho Injustice.

Dù sao đây cũng sẽ là một tựa game đối kháng khó có thể bỏ qua đối với những người yêu thích siêu anh hùng của DC. Trong khi The Avengers của Marvel đã “làm mưa làm gió” trong năm 2012 thì Justice League lại tỏ ra khá lép vế trước địch thủ. Hy vọng với tựa game đầy tiềm năng này, NetherRealm có thể thay mặt DC chứng minh rằng những siêu anh hùng của họ cũng không kém phần hấp dẫn. Injustice: Gods Among Us sẽ được phát hành vào tháng 4 năm sau trên PS3 và Xbox360.

[Video] Khi Ryu gặp Scorpion

Ryu và Scorpion – cả 2 đều là nhũng nhân vật rất được ưa thích trong Street Fighter cũng như Mortal Kombat, thế nhưng một cuộc so tài cao thấp giữa 2 đấu thủ này đáng tiếc vẫn chưa xảy ra trong game chừng nào Capcom chưa có ý định sản xuất một trò chơi đối kháng mang tên Mortal Kombat vs Capcom. Nhưng ở thế giới thực thì mọi chuyện lại có thể, và sau đây hãy cùng xem giữa “Hadouken” của Ryu với sợi xích “Get Over Here” của Scorpion, tuyệt chiêu nào lợi hại hơn.

Ryu vs Scorpion Live Action.

Blood & Glory

Dường như Blood & Glory đang trở thành cơn sốt trong làng game dành cho Android khi mà mới được Glu giới thiệu đã thu hút rất nhiều lượt tải, và vẫn đang tiếp tục tăng mạnh…

[IMG]

 Trong game bạn sẽ được hòa mình vào những người chiến binh, chiến đấu để gìn giữ và chiếm lấy nhiều thành cổ khác. Âm thanh thực, đồ họa đẹp… tất cả đang chờ bạn trải nghiệm.
[IMG]
[IMG]
Download:
Apk : http://www.mediafire.com/?1jwa88tk8bh1pbh
Data : http://www.mediafire.com/?ky8kezpgs254dtd
Trailer :

Skullgirls – Game đối kháng đầy hứa hẹn sẽ có mặt trên PC

Nhà phát hành Autumn Games vừa chính thức xác nhận tin đồn tựa game fighting đình đám Skullgirls sẽ xuất hiện trên PC vào cuối năm nay, cùng với hàng loạt những update mới trong hệ thống chiêu thức, bảng xếp hạng, hiện tên in-game trong những trận đấu online và những region multiplayer mới. Những update này, cùng với một số tinh chỉnh riêng biệt cho platform, đồng thời cũng sẽ đuợc tung ra như những update miễn phí cho phiên bản console của game trên Xbox 360 và PlayStation 3.
Skullgirls là một game fighting dạng 2D với các nhân vật hoàn toàn là những cô nàng nữ sinh “yếu đuối”. Bạn có thể quyết định số luợng nhân vật của team bạn, tối đa là ba ngừơi. Nếu chỉ chơi đơn, nhân vật của bạn sẽ mạnh hơn bình thuờng với power và hp đuợc tăng thêm đáng kể, trong khi nếu chơi một đội hai hoặc ba ngừơi, bạn sẽ có thêm những assist attack kết hợp cùng với các combo của bạn. Ngoài những feature thông thuờng của một game fighting, game còn có nhiều tính năng đặc trưng thú vị khác như hệ thống phát hiện vòng lặp, giúp game thủ có cơ hội thoát khỏi những combo lặp đi lặp lại, sự đơn giản hóa các chuỗi đòn phức tạp và hệ thống bảo vệ khỏi những đòn tấn công tầm cao/ thấp không thể đỡ đuợc.
Skullgirls Gameplay.
“Từ ngày phát hành Skullgirls, nhiều game thủ đã liên tục yêu cầu một phiên bản dành cho PC”, Jason Donnel, chủ tịch kiêm giám đốc phát triển kinh doanh của Autumn Games, cho biết.
“Với phiên bản console vừa đuợc tung ra gần đây, Reverge Labs đang tập trung update game và mang Skullgirl đến với những game thủ PC. Chúng tôi rất vui mừng với sự phản hồi rất tích cực từ người chơi, cũng như những góp ý và đóng góp tuyệt vời của cộng đồng game thủ, và đang tích cực làm việc để mang đến một phiên bản game hoàn thiện hơn.”
Skullgirl phiên bản dành cho PC sẽ có thể đuợc download từ GameFly, GamersGate, GameStop PC Downloads, OriginTM và Steam vào cuối năm nay
Theo GameInformer.com

Dead or Alive 5: Tựa game đối kháng đầy hứa hẹn

Khi Team Ninja được thành lập lại vào cuối những năm 90, nó chỉ có chính xác một mục đích duy nhất đó là tạo lập một tựa game đối kháng tạo nên “cơn sốt” của thể loại game Virtua Fighter. Và việc họ đã làm được, với việc sử dụng Virtua Fighter engine đó là sự ra đời của Dead or Alive. Cái ngày mà phiên bản đầu tiên của series này được chính thức phát hành, nó mang theo nó hai sáng kiến mới mẻ, thổi một luồng gió mới vào thể loại game Virtua Fighter, đấy là: một hệ thống chiến đấu hấp dẫn và “độ” sexy của các nữ fighter trong các trận chiến (nói một cách rõ hơn là sự “dao động” của “vòng 1” của các nữ fighter khi thực hiện các chuyển động hay đòn đánh).

Cả hai yếu tố trên vẫn được hãng Team Ninja mang theo trong phiên bản thứ 5 của series game này, nhưng những phần còn lại thì hoàn toàn khác biệt. Vẫn còn đó những phím đòn đánh cơ bản từ những phiên bản trước, từ những phím Punch (đấm), phím Kick (đá) đến những phím Block/Counter (đỡ đòn và phản đòn) hay phím Throw(ném đối thủ), nhưng điểm sáng của DoA lại tập trung vào khả năng đoán ý đồ của đối phương để có thể phản đòn một cách hợp lý – yếu tố đòi hỏi người chơi phải có phản xạ thật nhanh.

Điều này thực ra không phải là mới bởi từ phiên bản thứ hai thì DoA đã đi theo lối chơi này, và mỗi phiên bản về sau lại có sự cải tiến nhất định. Bản Demo của DoA 5 chỉ có 1 sàn đấu và 4 nhân vật để người chơi lựa chọn bao gồm: Ryu, Hayate, Ayame và Hitomi. Một điểm mới trong phiên bản lần này đó là hệ thống sàn đấu với các chi tiết liên tục chuyển động như những thanh xà đu đưa trên đầu hay những tấm chắn đường bị hất tung lên khi có sự va chạm với nhân vật của người chơi.
Dead or Alive 5 demo gameplay.
Người chơi được phép lựa chọn giữa việc tấn công trực diện hay thực hiện một cú ném khi đối thủ đang chuẩn bị trượt ra khỏi sàn đấu, và mỗi nhân vật trong bản Demo sở hữu hai đòn tấn công đặc trưng để làm điều này (thực chất là sự pha trộn đẹp mắt của những đòn đánh liên tục). Tuy nhiên chuỗi combo này vẫn có thể bị ngăn chặn nếu như đối thủ của bạn thực hiện đúng động tác phòng thủ hoặc là né tránh. Tính chân thực của đồ họa trong game cũng được thể hiện rất tốt với các đòn đánh mượt mà nhưng vẫn tạo được cảm giác uy lực, quần áo của các đấu thủ sẽ bị dính bụi bẩn khi họ bị ngã xuống đất hay va đập,…

Phần lớn cách điều khiển của DoA 5 cũng tương tự như các phiên bản trước, nhưng ngoài một số đòn đánh mới ra thì các đấu thủ trong phiên bản này có thêm một tính năng nữa đó là người chơi có thể thực hiện ngay lập tức và bất kì lúc nào một đòn tấn công đặc biệt khi gamer ấn vào 1 trong các nút phụ phái trên (nút RB ở Xbox 360) – một điểm khá kì lạ nếu so với các tựa game fighting thông thường.

Mặc dù đòn tấn công này có thể bị đối phương ngăn chặn được và nó mất một chút thời gian trước khi thực hiện nhưng kết quả khi thực hiện thành công là có thể ngay lập tức chuyển bạn từ chơi game sang …xem phim. Một đoạn cắt cảnh ngắn sẽ cho thấy nhân vật của bạn “hành hạ” đối phương, và trong khoảng thời gian đòn đánh dặc biệt này được thực hiện, cả 2 player đều không thể điều khiển được, đồng thời trước khi đòn đánh được bắt đầu, nó cho phép người chơi lựa chọn một vật thể trên sàn đấu làm bia để ném đối thủ của mình vào.

Có vẻ như không có giới hạn trong việc đòn tấn công đặc biệt này có thể được thực hiện bao nhiêu lần – khá lạ so với thể loại đối kháng truyền thống khi mà chúng thường yêu cầu một thanh lực hay gì đó để thi triển tuyệt chiêu. Chưa kể đến việc thiệt hại do những đòn đánh này gây ra là khá lớn nếu không phòng thủ kịp thời.

Có một số trường hợp yêu cầu người chơi phải bấm thêm một nút nào đó trong khi thực hiện đòn đặc biệt này, chẳng hạn như một nút bấm QTE để tăng lượng sát thương gây ra hay “chọi” đối thủ vào một chiếc xe hơi,…. Nhìn chung những tuyệt chiêu này có thể thú vị trong vài lần đầu tiên nhưng dường như nó lấy đi quá nhiều sự tự do của người chơi và phá vỡ sự liền mạch của trận đấu.

Mặt khác, sự đa dạng của hệ thống chiến đấu đã bị mất đi. Hãy nhớ rằng, ở phiên bản thứ hai, việc phản lại các đòn đấm tầm trung và đá tầm trung được chia ra riêng biệt, yêu cầu người chơi phải xác đinh một cách chính xác đòn đánh nào mà đối thủ sử dụng, cùng với độ cao của đòn đánh đó, tuy nhiên điều đó đã không còn nữa. Cả hai cách phản đòn đều bị gắn vào một hướng duy nhất, và đơn giản hóa tới mức gần như phi lý. Giờ đây việc phản công trở nên quá dễ dàng chỉ với một nút bấm và cho bạn một cơ hội tuyệt vời để hạ gục đối thủ.

Dù sao thì đây mới chỉ là phiên bản demo ban đầu. Những điểm tốt mà nó đã thể hiện được có thể nói là hơn nhiều so với khuyết điểm. Hy vọng rằng những đoạn cắt cảnh xảy ra quá thường xuyên hay hệ thống counter đơn giản sẽ được thay đổi khi bản chính thức ra mắt.
Tham khảo tại cheatcc.

Naruto Shippuden: UNSG – Mới, đẹp nhưng chưa đủ

Mới đây, vào ngày 13/03/2012, NAMCO Bandai đã chính thức phát hành phiên bản mới nhất của series game đối kháng Naruto mang tên Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations. Đây là một tin không thể vui hơn dành cho tất cả những ai hâm mộ bộ truyện tranh nổi tiếng này.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations cho phép bạn hóa thân thành 1 trong hơn 70 nhân vật để thỏa sức so tài. Một nét khá thú vị trong phiên bản lần này, đó là một số nhân vật sẽ có những giai đoạn phát triển khác nhau. Bạn hoàn toàn có thể chọn Naruto hồi nhỏ để thi đấu với Naruto trưởng thành, và tất nhiên ở mỗi giai đoạn, tuyệt chiêu của nhân vật này sẽ khác nhau. Ngoài ra, phiên bản lần này cũng bổ sung thêm khá nhiều nhân vật mới như Zabuza, Haku…
Các trận đấu trong Ultimate Ninja Storm Generations diễn ra với tốc độ khá nhanh và dồn dập. Bạn có thể kết hợp các nút lại với nhau để tạo ra những đòn combo đầy uy lực. Mỗi nhân vật trong game đều sở hữu những tuyệt chiêu riêng biệt, như Naruto với Rasengan, Sasuke với Chidori…, tất cả đều được tái hiện rất sinh động và đẹp mắt.
Đặc biệt, mỗi nhân vật còn sở hữu “Awakening Mode”, giúp tăng cường sức mạnh cũng như mở ra những chiêu thức mới. Và lần đầu tiên trong series game này, bạn sẽ được điều khiển Naruto với sức mạnh của cáo chín đuôi! Một điểm khác biệt so với các phiên bản trước, đó là bạn không thể sử dụng thuật thế thân liên tục, thay vào đó sẽ cần có thời gian hồi phục, do đó hãy sử dụng nó hợp lý khi bạn cảm thấy thật cần thiết. Chính điều này đã làm cho các trận đấu trở nên thú vị hơn.
Một nét hấp dẫn khác trong hệ thống chiến đấu của Ultimate Ninja Storm Generations, đó là bạn có thể lựa chọn thêm 2 nhân vật hỗ trợ. Việc lựa chọn 2 nhân vật nào cũng khá quan trọng. Bạn có thể kết hợp Naruto-Sasuke-Sakura, Shino-Kiba-Hinata hay Shikamaru-Ino-Choji… tùy theo sở thích. Ngoài việc trợ giúp bạn trong chiến đấu, mỗi nhóm khác nhau sẽ có những tuyệt chiêu kết hợp khác nhau với sức sát thương rất lớn. Đây là một trong những nét thú vị nhất của trò chơi.
Trong khi phần multiplayer có vẻ mờ nhạt, thì phần chơi Story chính là điểm sáng của trò chơi này. Nội dung trong Ultimate Ninja Storm Generations sẽ xuyên suốt từ phần 1 cho đến những diễn biến hiện tại của phần 2. Nhược điểm chung của các tựa game ăn theo anime-manga, đó là các tình huống đều bám sát theo cốt truyện, điều này khiến bạn hoàn toàn có thể đoán được những gì sẽ xảy ra tiếp theo.
Tuy nhiên, có vẻ như nhà phát triển CyberConnect2 đang cố gắng thoát ra khỏi lối mòn này. Tham gia vào phần Story Mode, thay vì chỉ tập trung vào nhân vật chính Uzumaki Naruto, bạn sẽ còn được khám phá thêm những bí ẩn về các tuyến nhân vật phụ mà trước đây chưa hề xuất hiện trong anime.
Các đoạn phim cắt cảnh đều được làm theo phong cách anime với tổng độ dài khoảng hơn 1 giờ, một món quà rất tuyệt vời mà CyberConnect2 đã dành tặng cho các fan hâm mộ. Tuy nhiên với Ultimate Ninja Storm Generations, nhân vật không còn được di chuyển tự do như phiên bản trước nữa. Đây có thể coi là một bước lùi của CyberConnect2. Lối chơi không có nhiều cải tiến cũng có thể khiến cho bạn cảm thấy nhàm chán, sau những phút đầu hào hứng.

Stories and Characters Trailer
Đồ họa trong Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations có thể nói là một bước tiến đáng kể, không còn răng cưa như những phiên bản trước. Chuyển động mềm mại và linh hoạt, các tuyệt chiêu được thể hiện rất đẹp mắt và làm nổi bật nét đặc trưng của từng nhân vật như trong truyện. Phần âm thanh cũng không hề kém cạnh, với những bài nhạc nền quen thuộc trong anime, chắc chắn sẽ khiến cho những fan gạo cội của dòng game này cảm thấy hài lòng. Giọng nói nhân vật trong game cũng được đầu tư kỹ lưỡng, khi đều do các diễn viên lồng tiếng cho anime đảm nhiệm.
Ultimate Ninja Storm Generations cũng có chế độ chơi online, tuy nhiên nó không thực sự xuất sắc. Tình trạng lag, delay sẽ khiến cho bạn khó có thể trải nghiệm game một cách thoải mái. Ngoài ra, việc tìm kiếm đối thủ cũng khá khó khăn, một phần cũng vì game vừa mới ra mắt không lâu.
Đồ họa đẹp, âm thanh xuất sắc, kèm theo chế độ Story mới lạ, đó là những điểm nhấn của phiên bản lần này. Mặc dù vậy Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations vẫn còn những nhược điểm cố hữu từ các phiên bản trước: lối chơi chưa có nhiều đột phá, cùng với đó là việc thiết kế các nhân vật chưa được cân bằng. Tuy nhiên, nếu bạn là fan hâm mộ của bộ truyện Naruto thì đây vẫn sẽ là một tựa game đối kháng khó có thể bỏ qua.
Theo CheatCC

Street Fighter X Tekken – Sự kết hợp hoàn hảo

Nếu nói các chuyên gia game fighting ở Capcom có một sở thích gì, thì đó chính là việc hợp tác với các nhà sản xuất khác. Các “đứa con lai” chính là những quân bài chủ lực của Capcom trong những năm gần đây, từ tựa game đình đám Marvel vs Capcom đến tựa ít nổi hơn như Tatsunoko vs Capcom. Tuy nhiên, có lẽ các tựa trên vẫn không thể so sánh được với Street Fighter X Tekken, vì sự đóng góp của hai thương hiệu quá nổi tiếng trong dòng fighting: một của Capcom và một của Namco Bandai, thêm vào đó còn là hàng loạt các chức năng độc đáo riêng biệt được thêm vào.


Street Fighter X Tekken kết hợp những đặc điểm nổi bật của cả hai dòng game. Tất nhiên Capcom vẫn tập trung vào gà nhà Street Fighter nhiều hơn (Namco Bandai cũng đang có kế hoạch phát triển tựa Tekken X Street Fighter, ngược lại, sẽ tập trung nhiều hơn vào phong cách gameplay của Tekken), nhưng game vẫn mang một số features quen thuộc của Tekken như các đòn ném tay và hệ thống đấu nhóm. Nhờ vậy, game mang lại những trải nghiệm khá mới mẻ, không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi một bên nào.

Các nhân vật trong Street Fighter X Tekken tất nhiên cũng được lấy hầu hết trong hai tựa game. Bạn có thể chọn được các nhân vật ưa thích trong SF cũng như các đấu sĩ quen thuộc trong Tekken như Yoshimitsu, Heihachi, Jin, Kazuya, King, Julia.. Mỗi nhân vật đều có kẻ đối đầu của riêng mình, và được đặt thêm những cốt truyện và lời thoại mới mà bạn có thể khám phá trong chế độ Arcade. Phiên bản PS3 có nhiều nhân vật hơn, với sự xuất hiện của những tượng đài như MegaMan của Capcom, Pac-Man của Namco và Cole MacGrath đến từ inFamous, đại diện cho Sony.

Khâu chiến đấu trong Street Fighter X Tekken có tốc độ rất cao và cực kì mượt mà. Với hệ thống chuyển đổi, bạn có thể chủ động thay đổi các đấu sĩ của bạn ngay khi đangcombo để tiếp tục chuỗi đòn và ra tuyệt chiêu kết thúc một cách hoàn hảo. Những trận đấu trong game diễn ra giống với những trận Tag Tournament của Tekken hơn là như Marvel vs Capcom, nghĩa là thay vì xoay vòng ngay trong trận khi có một nhân vật bị knock-out, bạn sẽ thua một vòng khi một trong những đấu sĩ của bạn bị gục. Ngoài những yếu tố quen thuộc trong cả hai game, Capcom còn đưa vào hai tính năng hoàn toàn mới: chế độ Pandora và hệ thống Gem.

Chế độ Pandora là một chế độ theo kiểu “được ăn cả ngã về không”, có thể được kích hoạt vào những giây phút cuối cùng trước khi nhân vật bị knockout, cho bạn 10 giây để hạ gục đối thủ. Bạn chỉ được sử dụng một đấu sĩ trong tag team, nhưng đồng thời thanh Cross Gauge của bạn sẽ trở thành vô hạn. Nếu bạn đang ở bên yếu thế, cả bạn và địch thủ đều còn khá ít máu thì chế độ Pandora là một tác nhân có thể làm đảo chiều trận đấu. Tuy nhiên, nếu địch thủ của bạn cao tay, né và đỡ được tất cả các đòn, thì bạn sẽ sớm gặp phải vấn đề trầm trọng đấy.

Gem có lẽ là sự cải tiến lớn nhất trong gameplay của Street Fighter X Tekken. Các Gem cho người chơi những sự hỗ trợ khá đa dạng và được chia làm hai loại: Boost Gem và Assist Gem. Boost Gem làm tăng các chỉ số của bạn như sức mạnh, phòng thủ và tốc độ trong suốt trận đánh. Chúng được kích hoạt khi một điều kiện đặt trước được thỏa mãn, như bạn phải đỡ 5 lần để kích hoạt Gem phòng thủ hay phải đánh 5 phát để kích hoạt Gem sức mạnh.
Assist Gem sẽ hỗ trợ bạn một cách tự động theo kiểu passive như auto-cancels hay auto-blocks, với cái giá phải trả là sự tụt thanh Cross Gauge của bạn. Một số Gem chỉ được kích hoạt khi bạn đang trong chế độ Pandora. Bạn có thể tạo list Gem của bạn ngoài menu, và cài đặt chúng trước khi bắt đầu chiến đấu.

Kể từ lúc được chính thức công bố, các Gem đã gây sự tranh cãi khá lớn trong cộng đồng fan fighting game. Nhiều người chơi lo ngại rằng hệ thống Gem hỗ trợ tự động sẽ phá vỡ sự cân bằng của game, làm cho một người chơi “gà mờ” cũng có thể đánh bại được các cao thủ nếu các Gem được sắp xếp hợp lí. Xét cho cùng thì điều đó cũng có thể xảy ra trong một số ít trận đấu, nhưng chắc chắn không phải là một vấn đề lớn như vậy, vì chính các Gem cũng đã làm rất tốt việc tự cân bằng rồi.

Với các Assist Gem, dường như bạn mất nhiều hơn là được, vì việc hi sinh thanh Cross Gauge để tự động đỡ đòn trong khi địch thủ của bạn dần đạt được tới full là khá tai hại. Thêm nữa, các cao thủ fighting chắc chắn cũng sẽ xây dựng được những set Gem riêng phù hợp với lối chơi của mình. Nói chung, các Gem không hề phá vỡ tính cân bằng của các trận đấu, mà ngược lại, nó làm tăng tính chiến thuật cho game bằng một cách rất thú vị.

Game có chế độ thi đấu online khá ổn định. Lag không phải là một vấn đề lớn bên cạnh những trục trặc đồ họa thỉnh thoảng xuất hiện, và mặc dù còn thiếu những mode có chiều sâu như Heroes and Herald trong Ultimate Marvel vs Capcom 3 nhưng game cũng có bộ khung các chức năng trực tuyến khá vững chắc. Tùy chọn Fight Request trong SF4 được quay trở lại, cho phép những người chơi khác thách đấu với bạn khi bạn đang chơi Arcade trong chế độ chơi đơn. Ngoài ra, game còn có Scramble Mode (cả 4 đấu sĩ ra sân cùng lúc) và Endless Battle mode, nơi bạn có thể đấu liên một loạt những trận đấu không có điểm dừng.

Tốc độ combat cực cao và sự nhịp nhàng của cơ chế tag team thực sự đã đem Street Fighter X Tekken lên đỉnh trong các game fighting. Hệ thống Gem là một cải tiến rất thành công trong việc nâng cao tính chiến thuật cho các trận đánh, và hai cải tiến mới cũng hỗ trợ nhau rất hiệu quả. Street Fighter X Tekken đã làm rất tốt trong việc duy trì những điểm mạnh của dòng fighting cổ điển đan xen với việc thêm vào những yếu tố mới lạ, và song song bên cạnh đó, tạo nên sức ép khá lớn lên Namco Bandai phải phát triển một cái gì đó mới lạ hơn với tựa game anh em đó là Tekken X Street Fighter.
Theo GameSpot.com

Chùm screenshot đầu tiên của game đối kháng toàn ‘mỹ nữ’

Mạnh mẽ, dữ dằn nhưng cũng rất uyển chuyển, gợi cảm là cảm nhận đầu tiên mà Girl Fight mang tới cho người xem.

  Girl Fight là game đối kháng với nhân vật chính là những cô nàng xinh đẹp đầy gợi cảm do hãng KungFu Factory phát triển. Nội dung của trò chơi xoay quanh tổ chức hắc ám The Foundation, chuyên bắt cóc và giam giữ các cô gái, bắt họ chiến đấu với nhau để chọn ra người có tố chất thể lực và kỹ năng cao nhất, làm việc cho mình.

Poster quảng cáo game Girl Fight.

Trò chơi cho phép game thủ lựa chọn một trong hàng loạt nữ nhân vật được thiết kế chi tiết và quyến rũ, chiến đấu chống lại những kẻ mang tham vọng tiến thân đề thoát khỏi chốn “địa ngục trần gian” này. Qua các vòng đấu, nhân vật sẽ được mở khóa kỹ năng mới để nâng cao thực lực bản thân. Điểm tích lũy qua từng trận đấu được sử dụng để mua thêm đồ trang trí, mua thêm gói kỹ năng… Các bản đồ trong game lấy ý tưởng từ các tòa nhà đổ nát tại San Francisco và các đấu trường ảo. Game dự kiến sẽ ra mắt trong năm nay.

 

Những nhân vật nổi tiếng đến từ xứ sở Bạch Dương

Chúng ta hãy cùng điểm qua một số “nhân vật” có “tình yêu nước” nồng nhiệt với nước Nga và dòng máu đang chảy trong mình.
Zangief trong series Street Fighter
Là một đấu sĩ quen thuộc của series Street Fighter với 6 lần hiện diện, Zangief sở hữu một vẻ ngoài dữ dằn nhưng ẩn chứa trong đó là một trái tim ái quốc đầy nhiệt huyết. Với thân hình phủ kín bởi những múi cơ săn chắc, Zangief có thể hạ đo ván được cả những loài vật mạnh nhất như gấu. Đô vật người Nga này thực sự là nỗi kinh hoàng trên sàn đấu với những đòn tay mạnh như búa tạ mà đỉnh điểm là cú dập đối thủ từ trên không đầy uy lực.
Trong các nhân vật mang dòng máu Nga thì có lẽ Zangief đáng được coi là thành công nhất trong thế giới trò chơi điện tử. Võ sĩ có biệt danh là “Red Cyclone” (Cơn lốc đỏ) này rất được các bé thiếu nhi ở Nga yêu thích và hầu hết đều coi là thần tượng riêng của mình.
Karnov trong Karnov
Karnov là tựa game mà khi nhắc đến, nhiều người chơi hẳn sẽ nhớ về quá khứ với chiếc máy thùng arcade của mình. Khi quỷ dữ đe dọa thế giới, nước Nga đã cử ra chiến binh mạnh nhất của mình – Jinborov Karnovski để giải cứu nhân loại. Đối với những game thủ đã từng chơi Karnov, có rất nhiều hình ảnh đáng nhớ của nhân vật chính, nhưng có lẽ ấn tượng nhất vẫn là kỹ năng “thổi ra lửa” và uốn dẻo cơ thể đầy cơ bắp thành hình một chiếc bánh quy.
Rất nhiều game thủ cho biết họ rất thích thú khi được chơi Karnov. Cách chơi có phần giống như game Mega Man, tuy nhiên điểm khác biệt là người chơi sẽ không được trang bị bất cứ một loại vũ khí nào.
“Red Army” trong Freedom Fighters
Hồng Quân Xô Viết, cái tên đã quen thuộc với chúng ta, một lần nữa được nhắc đến trong Freedom Fighters. Nhưng lần này với tư cách của một kẻ đi xâm lược. Đến với Freedom Fighters, chúng ta sẽ được trở lại thời điểm của chiến tranh thế giới lần thứ hai với một lịch sử hư cấu trong trò chơi, khác xa với những diễn biến thực tế.
Để kết thúc cuộc chiến tranh thế giới, Liên Xô đã ném một quả bom nguyên tử và hủy diệt Berlin cũng như làm thay đổi lịch sử. Vì việc này, Liên Xô cũng không hề tan rã và cuộc chiến tranh lạnh cũng chưa từng xảy ra. Với sức mạnh quân sự của mình, Liên Xô nắm quyền kiểm soát khắp châu Âu và Trung Đông. Để làm được những điều đó, không thể thiếu sự đóng góp công sức của những người lính trên chiến trường.
Volgin trong Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Yevgeny Borisovitch Volgin có lẽ là một người theo chủ nghĩa cực đoan và xuẩn ngốc. Sau khi gia nhập Katyn Forest Massacre giết hại hàng nghìn người, Volgin còn viển vông muốn kết thúc chiến tranh lạnh bằng một xe tăng được trang bị vũ khí hạt nhân.
Điểm mạnh cũng chính là điểm yếu của nhân vật này là dòng điện mang trong người. Khi ở điều kiện bình thường, điều đó sẽ rất có ích. Nhưng chắc chắn là khi chiến đấu, Volgin sẽ chẳng thể làm nên “trò trống” gì dưới trời mưa.
Ocelot trong series Metal Gear Solid
Trận chiến giữa Solid Snake và Liquid Ocelot cực kỳ hoành tráng trong game Metal Gears Solid 4 và đã giúp game này đã đoạt giải “Game of year 2008”. Đồng thời tựa game này cũng được Gamespot cho điểm 10/10 Perfect.
Bắt đầu từ một tên lích đánh thuê, Ocelot nhanh chóng trở thành thành viên của lực lượng khủng bố FOXHOUND. Là một trong những chuyên gia trong việc sử dụng khẩu Colt Single Action Army, Ocelot có thể bắn vật bất kỳ với độ chính xác gần như tuyệt đối. Không chỉ vậy, nhân vật này còn có một niềm kiêu hãnh về nước Nga cũng không kém phần “máu lửa”.

Những hình ảnh mới nhất về gameplay của Rồng Đen

Mới đây, nhà sản xuất đang mang một bản demo của Mortal Kombat tới trình diễn tại sự kiện GameStop Manager’s Meeting. Tại đây, rất nhiều người đã có cơ hội được tận tay chơi thử phiên bản 2011 của dòng game đối kháng Rồng Đen. Dưới đây là những video và hình ảnh thu được.

Cảm nhận chung của mọi người đều cho thấy họ bị ấn tưởng bởi nhịp chơi tốc độ của mỗi trận đấu. Ngoài ra, các đấu sĩ đều thể hiện những phong cách riêng. Scorpion sẽ khiến đối thủ phải kinh sợ bởi lối đánh chớp nhoáng và các đòn phối hợp đa dạng. Trong khi đó, Sub Zero lại tỏ ra “khó xơi” khi được điều khiển bởi một tay chơi có kinh nghiệm và biết đặt bẫy đối phương một cách hiệu quả.

Theo một số đoạn trả lời phỏng vấn của ông Ed Boon, có vẻ như nhà sản xuất đang điều chỉnh độ cân bằng của ninja Ermac và chuẩn bị đưa anh ta xuất hiện trong gần 30 đấu thủ của phiên bản này. Những thông tin mới nhất về Mortal Kombat sẽ được tiếp tục cập nhật trong những ngày tới, khi nhà sản xuất đưa game tới giới thiệu tại PAX Prime ở Seattle.
Mortal Kombat sẽ được phát hành vào quý 1 năm 2011 trên hai hệ máy PS3 và Xbox 360. Những người đặt hàng sớm trò chơi này sẽ nhận được một đoạn mã để tải về một sân đấu đặc biệt. Phiên bản PS3 còn bao gồm một màn chơi đặc biệt, được thiết kế để phô diễn công nghệ 3D.

Mỗi nhân vật nữ, một vẻ đẹp hút hồn

Là đấng mày râu nên chẳng có gì đáng ngạc nhiên khi đôi lúc chúng ta hướng tới cái “chân, thiện, mĩ”. Trong đó, cái “đẹp” thường là chủ để được nhắc đến nhiều nhất trong các cuộc bàn tán sôi nổi. Không những vậy, điều đó còn len lỏi cả vào video game. Đôi lúc khi nhìn vào các nhân vật nữ trong game, nhiều game thủ cảm thấy “hạnh phúc” vì đôi mắt của mình còn “tinh tường”, bù lại phần nào cho đôi tay đang bận công việc điều khiển. Dưới đây là những nhân vật nữ sở hữu nét đẹp quyến rũ rất riêng. Có thể trong đó có nhiều nét đẹp mà các game thủ ít khi để ý tới.
Đôi môi Lara Croft trong Tomb Raider
Thế giới game có rất nhiều nhân vật nữ nhưng Lara luôn tạo cho mình được một chỗ đứng vững chắc trong lòng game thủ. Đẹp ở mọi góc độ, và không thể không nhắc đến đôi môi gợi cảm của vị nữ bá tước này.
Chỉ cần nhìn đôi môi này chuyển động cũng khiến một số lặng người trước sự mềm mại và quyến rũ của riêng mình. Chúng ta còn có thể nghĩ đến rất nhiều điều mà đôi môi và cái miệng xinh xắn này có thể làm. Nhưng xin hãy nhớ giữ những điều đó cho riêng mình!
Nariko với mái tóc đỏ dài trong Heavenly Sword
Từ lần đầu tiên xuất hiện, Heavenly Sword đã thường được đem so sánh với God of War. Cũng giống như Chiến thần Kratos, nhân vật chính Nariko trong Heavenly Sword khởi đầu câu chuyện với cái chết gần kề. Cô nàng còn mang trong mình sứ mệnh theo lời tiên tri cùng với thanh kiếm thần Heavenly Sword.
Trong sứ mạng của mình, Nariko sẽ phải chiến đấu và tiêu diệt hàng ngàn kẻ thù để bảo vệ thanh Heavenly Sword. Mái tóc dày, dài và đỏ tươi rực rỡ của cô luôn là điểm nhấn cả trong lúc bình thường lẫn khi chiến đấu. Hình ảnh mái tóc tung bay trong gió của Nariko trong lúc chiến đấu với kẻ thù luôn được các game thủ nhắc đến như một hình ảnh đẹp trong thế giới game.
Vòng một của Kasumi trong Dead or Alive
Nếu nhắc đến một trong những nhân vật thành công nhất mang dòng máu Á châu trong người thì chúng ta không thể bỏ qua nàng Kasumi trong series game Dead or Alive. Và nhắc đến nhân vật này thì ngoài những chiêu thức võ thuật “mê hoặc” lòng người ra, cô nàng còn nổi bật với vòng một rất quyến rũ của mình.
Vậy nên không có gì ngạc nhiên khi có hàng triệu tấm hình của cô nàng được phổ biến trong thế giới game. Những tấm hình về cảnh đang chơi bóng chuyền trên bãi biển hay trong những lúc giao đấu thực sự cuốn hút biết bao tâm hồn game thủ. Khi được hỏi rằng tình cảm dành cho Kasumi đến đâu, phần lớn người chơi đều trả lời rằng: “Tôi muốn một lần được nàng hạ đo ván”.
Đôi chân Chun-Li trong series Street Fighter
Dĩ nhiên, khi nhắc đến những nhân vật trong thể loại game đối kháng thì không thể không nhắc đến cô nàng Chun-Li đến từ “Trung nguyên” với tài võ học của mình. Không những vậy, Chun-Li còn luôn có mặt trong danh sách các mĩ nhân tuyệt trần của rất nhiều game thủ.
Những cú đá của Chun-Li dường như không muốn để đường sống cho bất kỳ một đối phương nào. Đòn đánh tiêu biểu thể hiện cho phong cách của Chun-Li là Lightning Kick, Spinning Bird Kick, Kikoken, Kikosho, Spinning Air Kick, Hazanshu, Hosenk… Dĩ nhiên, cô nàng mang dòng máu Trung Hoa này không thể thực hiện những đòn đánh trên nếu không có đôi chân “dài” và “quyến rũ” hiếm có trong làng game.
Vòng 3 của Christie Monteiro trong Tekken 5
Phái yếu Brazil “hoang dại” và “máu lửa” đến mức, nhiều du khách du lịch đã từng đến đây cho biết họ không muốn trở về. Ngoài đời thực là vậy, còn trong thế giới game, phụ nữ Brazil cũng không có gì phải thẹn thùng bởi họ đã có Christie Monteiro trong danh sách này. Số đo 3 vòng của cô lần lượt là 92-61-92 (theo giới thiệu từ nhà sản xuất).
Monteiro là truyền nhân của môn phái Capoeira nổi tiếng với những đòn đá xoay vòng như một vũ điệu cuồng nhiệt bất tận. Không biết khi thượng đài, cô nàng sẽ thể hiện ra sao. Nhưng bộ “mông má” của nàng cũng khiến nhiều người chơi chết mê, chết mệt. Có lẽ một phần là do Monteiro mang dòng máu Brazil trong người?
Ngón chân Lei Fang trong DOA Xtreme 2
Dòng game DOA lại có thêm một đại diện trong danh sách này. Đó là cô nàng Lei Fang với sự gợi cảm từ… ngón chân.
Hầu hết giới mày râu đều chỉ chú ý đến vẻ đẹp của vòng một hay vòng 3 mà ít ai để ý đến các ngón chân. Nếu người chơi để ý đến điều này thì hẳn Lei Fang sẽ là sự lựa chọn số một trong danh sách của họ. Một bàn chân thiếu nữ nhỏ nhắn đậm chất Á Đông. Thêm một đặc điểm khác biệt nữa là Lei Fang rất hiếm khi đi giày dép.
Hình xăm của Faith trong Mirror’s Edge
Trừ phi bạn là “dân anh chị”, nếu không thì rất ít khi bạn dám xăm hình lên mặt bởi lẽ điều đó rất đau. Nhưng bù lại, những hình xăm này sẽ giúp khuôn mặt có phần “cá tính” hơn.
Trong trường hợp của Faith, điều đó hoàn toàn chính xác. Bằng chứng là hình xăm ngay dưới con mắt bên phải của cô. Nét độc đáo của Faith là vẻ đẹp khỏe khoắn và đầy mạnh mẽ chứ không phải quá sexy như nhiều nhân vật khác. Bởi vậy khi chú ý đến nhân vật này, người chơi chú ý đến khuôn mặt hơn là các đường cong. Và hình xăm bên khóe mắt của Faith cũng đóng góp một phần không nhỏ trong việc để lại ấn tượng nơi các game thủ.
Ngón tay Taki trong Soul Calibur IV
Những nữ chiến binh ninja sẽ luôn chiếm một vị trí đặc biệt trong trái tim các game thủ. Trong đó có Taki một nữ ninja với những cơ bắp quyến rũ và bộ ngực nóng bỏng. Hầu hết khi nhắc đến Taki là người chơi hình dung ra cái vòng một được thiết kế quá khổ.
Nhưng không chỉ có vậy, cô nàng còn sở hữu những ngón tay không kém phần quyến rũ. Dù cho luyện võ nhưng bàn tay của Taki vẫn rất mềm mại và “uốn cong” một cách tự nhiên. Quả là khâm phục cho những nhà thiết kế của Soul Calibur.

Rồng Đen công bố trailer “Cái Bóng”

Mới đây, trang web IGN đã đăng tải một đoạn trailer hoàn toàn mới về Mortal Kombat mang tên Shadows. Ngoài ra, một bài phỏng vấn game designer Ed Boon do trang web này thực hiện cũng có mặt kèm đoạn video trên. Đáng tiếc rằng nó lại không mang tới thông tin gì quá mới. Được biết, nhạc nền của trailer Shadows là bài hát Another Way to Die trong album Asylum của ban nhạc Disturbed.

Mortal Kombat sẽ xuất hiện tại Penny Arcade Expo Prime vào cuối tuần này tại Seattle. Tại đây, game thủ sẽ có dịp tận tay chơi thử bản demo của tựa game đối kháng này. Ngoài 8 nhân vật được công bố tại E3 vừa rồi, nhà sản xuất sẽ bổ sung thêm Cyrax và Kitana. Một số thông tin mới về game cũng sẽ được công bố tại sự kiện này.
Mortal Kombat sẽ được phát hành vào quý 1 năm 2011 trên hai hệ máy PS3 và Xbox 360.

Những trang phục “kỳ quái” trong thế giới game

Trang phục kỳ cục của Midori (Guitar Hero III: Legends Of Rock)
Cũng giống như nhiều cô gái khác, Midori muốn tạo cho mình một vẻ ngoài thật nổi bật trong mắt mọi người. Nhưng cách mà cô nàng này thể hiện có vẻ hơi “quá đà”, đặc biệt là cách phối màu trông rất kỳ cục. Hơn thế nữa, trang phục này chẳng có vẻ gì là của một ngôi sao rock ‘n roll.
Raiden (Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots)
Nhiều người chơi nghĩ rằng bộ đồ ninja cách điệu trông rất ấn tượng, nhưng khó ai có thể thích nổi đôi giày cao gót của Raiden. Với bộ dạng như vậy có lẽ nhân vật này nên xuất hiện trên sàn catwalk hơn là trong game Metal Gear Solid.
Sakura (Series Street Fighter)
Người chơi sẽ nghĩ sao về một cô học trò tham gia các trận đánh lộn trên đường phố? Chắc hẳn nhiều câu trả lời sẽ là: “Điều đó là không nên!”. Vậy thì họ sẽ nói gì khi thấy cô học trò đó lại rất thích tung ra những đòn đá cao trong khi đang mặc một chiếc váy ngắn?
Gloria (Devil May Cry 4)
Gloria rõ ràng không hợp với vai trò đi săn quỷ, trang phục của cô tỏ ra phù hợp hơn với một “gái làng chơi” đi lạc vào trong thế giới của Devil May Cry 4.
Ivy (Soul Calibur IV)
Là một nhân vật trong tựa game đối kháng Soul Calibur IV, tuyệt chiêu của Ivy có lẽ là “mỹ nhân kế” bởi lối ăn mặc quá… thiếu vải và khoe đường cong của cô nàng này sẽ làm cho đối thủ khó mà tập trung chiến đấu được.
Trang phục của các Berserker (Final Fantasy X-2)
Berserker theo lí thuyết là những sát thủ điên dại và khát máu, chứ không phải những cô nàng với vẻ ngoài đáng yêu thay vì đáng sợ như thế này.
Bộ đồ gấu trúc của Samanosuke (Onimusha: Warlords)
Không có nhiều điều để nói, đây là bộ đồ không phù hợp nhất đối với Samanosuke mà các nhà phát triển game Onimusha có thể nghĩ đến.
Bộ đồ Gimp của CJ (Grand Theft Auto: San Andreas)
CJ là một nhân vật “có máu mặt” ở Las Venturas, nhưng nếu anh chàng đi lại khắp nơi trong bộ đồ này thì cũng khó tránh khỏi sự chế nhạo và mỉa mai của người dân trong thành phố.
Voldo (Soul Calibur IV)
Soul Calibur IV là một tựa game có thiết kế nhân vật thái quá đến mức có hai nhân vật xuất hiện trong danh sách này. Voldo cũng không kém gì Ivy trong việc làm người chơi cảm thấy choáng váng vì trang phục của mình.

Hài hước vẫn luôn là một phần không thể thiếu của Rồng Đen

Trong một bài trả lời phỏng vấn gần đây với tạp chí Game Informer, game designer Ed Boon đã tiết lộ thêm về những chi tiết sẽ xuất hiện trong phiên bản


Trong mỗi phiên bản Mortal Kombat, chúng tôi đều cố gắng lồng ghép những yếu tố hài hước vào nội dung game”. Mặc dù sản phẩm họ đang phát triển có chứa rất nhiều cảnh “máu me”, chỉ dành cho đối tượng game thủ trưởng thành. Tuy nhiên, không phải vì thế mà họ lại nghiêm túc quá mức trong việc phát nội dung game.
Nhà sản xuất có sự xuất hiện của một số nhân vật hài hước, có thể biến đối thủ của mình thành một đứa trẻ sơ sinh. Mặc dù vậy, yếu tố này cũng không phải trọng tâm của sản phẩm nên NetherRealm cũng sẽ không đầu tư quá nhiều công sức cho chúng. Ông Ed Boon cho biết rằng họ sẽ ko đưa các đòn Animality hoặc Friendship trở lại nhưng sẽ tìm một cách khác để thể hiện sự hài hước.

Mortal Kombat sẽ được phát hành trên hai hệ máy PS3 và Xbox 360 vào quý I năm 2011.
Trog tuần vừa rồi, Warner Bros. Interactive Entertainment đã đưa những máy chơi game thùng đặc trưng của Mortal Kombat tới sự kiện Gamestop 2010 Manager’s Meeting. Ở sự kiện này, khách quan còn có thể đưa mặt vào tầm ảnh lớn về đòn Fatality của Mileena và Sub Zero. Dưới đây là một số hình ảnh thu được.

BioWare: “Game là một loại hình nghệ thuật!”

BioWare khẳng định game là một hình thức nghệ thuật
Tranh luận về quan điểm liệu game có phải là một hình thức nghệ thuật đã làm tốn không ít giấy mực trong những năm vừa qua, và mới đây nhân vật đứng đầu hãng BioWare, ông Ray Muzyka đã nêu ra chính kiến rằng game phải được xem là sự kết hợp cao nhất của những môn nghệ thuật.
Theo lời ông Ray, để sáng tạo ra một tựa game tuyệt tác, các nhà phát triển phải chấp nhận những rủi ro lớn để đổi mới hình tượng, đồng thời nâng cao chất lượng. Để điều này trở thành hiện thực luôn cần phải có một quá trình đầu tư lâu dài về mặt thời gian. Giống như các loại hình nghệ thuật khác trước đây, game đang “tiến hóa” và ngày một hoàn thiện hơn.
Tái ngộ ” người quen” trong Black Ops
Để tạo sự bất ngờ cho những game thủ gắn bó lâu dài với nhiều phiên bản Call of Duty, mới đây nhà phụ trách quản lý cộng đồng của hãng Treyarch, ông Josh Olin vừa tuyên bố với IncGamers rằng ở bản Black Ops sẽ xuất hiện những “gương mặt cũ” quen thuộc.
Dẫn chứng cho phát biểu của mình, ông Olin tiết lộ một “ví dụ”, người chơi sẽ chiến đấu sát cảnh cùng với trung úy Reznov người Nga ở màn chơi Victor Charlie trong World at War. Tuy nhiên, để không làm giảm tính bất ngờ khi được khám phá cốt truyện, Josh không tiết lộ rõ nhân vật này có vai trò cụ thể gì hoặc xuất hiện trong trò chơi ở tình cảnh nào.
Deus Ex “quý phái” với tông màu đen, vàng
Giám đốc sản xuất tựa game Deus Ex: Human Revolution, ông Jean-Francois Dugas vừa phát biểu với tạp chí IGN về tông màu chính được sử dụng trong trò chơi: đen huyền và vàng kim phản ánh những khía cạnh khác nhau của hai nét văn hóa.
Ông Dugas dẫn giải rằng màu đen là khung nền chính cho những tựa game thể loại cyberpunk kinh điển, thể hiện khung cảnh u ám, tối tăm ở tương lai. Trong khi màu vàng lại mang đậm sắc tái của thời kỳ Phục Hưng huy hoàng, cũng như phản chiếu màu nhiệm của thần thoại Icarus của Hy Lạp cổ.
Continuum Shift chuẩn bị ra mắt phần hai
Sau những thành công đạt được của thương hiệu đối kháng BlazBlue, nhà sản xuất Mori Toshimichi dự kiến chuẩn bị cho ra mắt phần hai của tựa game BlazBlue: Continuum Shift tại Amusement Machine Show diễn ra vào tháng tới.
Mặc dù được bổ sung sẵn nhân vật mới Valkenhayn R Hellsing, với cơ chế điều khiển 4 nút, cần gạt 8 hướng như thông lệ nhựng tựa game mới dự kiến sẽ phát hành vào mùa đông năm nay chỉ được xem là bản chuyển hệ riêng của Continuum Shift trên arcade chứ không thực sự mang đến những nội dung mới.
Cận cảnh cuộc chiến trong Medal of Honor

Những “bóng hồng” từng xuất hiện trong Series Soul Calibur

Soul Calibur là dòng game đối kháng đã tạo dựng được dấu ấn vững chắc trong lòng cộng đồng game thủ. SC nổi tiếng với những món vũ khí đặc trưng, phong cách chiến đấu, mang lại những trải nghiệm hoàn toàn khác biệt cho game thủ. Đặc biệt, những cô gái trong game cũng không hề kém cạnh giới mày râu về khoản “võ học”.
Cassandra
Cassandra – em gái của Sophitia – khi nhìn thấy chị mình phải ra đi để làm tròn nghĩa vụ với thần Hephaetus, cũng quyết lên đường với hi vọng chia sẻ với chị gái mình gánh nặng cứu thế giới. Đồng thời cũng nhân đây để giải thoát cho Sophitia khỏi nỗi thống khổ hiện tại bằng cách phá hủy thanh kiếm Soul Edge.
Cassandra là nhân vật rất thích hợp cho những người mới chơi. Với phong cách đầy sức mạnh được duy trì từ phiên bản Soul Calibur 3, cô nàng còn được thêm những bước di chuyển nhanh nhẹn hơn nữa. Thêm vào đó, chiếc lá chắn thương hiệu Angelic Exile của cô có thể tự động chống đỡ trước những đòn thế của kẻ địch và cũng hữu dụng trong cả tấn công.

Cô còn có thể gây choáng váng đối phương bằng những đòn combo và đòn ném xa. Sự kết hợp giữa sức mạnh và tốc độ đã làm nên nét nổi bật của Cassandra so với các nhân vật khác. Tuy nhiên, phạm vi ra đòn khiến người chơi mới có phần bỡ ngỡ khi làm quen với nhân vật này.
Ivy
Cha của Ivy là một bá tước giàu sang và quyền lực nhưng đã bị sức mạnh đen tối của thanh quỷ kiếm Soul Edge thu hút. Theo di mệnh của cha, Ivy lên đường đi tìm thanh kiếm. Tuy nhiên càng đi nhiều, cô càng nhận ra bản chất ma quỷ của Soul Edge và quyết định tìm cách phá hủy nó.
Cô nàng có một phong cách chiến đấu độc nhất kết hợp cả những đòn thế tấn công ở cự ly gần và xa nhờ thanh kiếm ma thuật của mình. Một đặc điểm nổi bật khác của cô là sự thay đổi thái độ tùy theo độ dài thanh kiếm của mình. Điểm yếu của cô là những cú ra đòn yếu, đối thủ thường có thể đỡ hoặc tránh được.

Nhiều người coi Ivy là một nhân vật phản diện bởi tâm lý có phần quỷ quyệt của cô, nhưng những hành động lại chứng minh cô thuộc về phái thiện. Ivy muốn phá hủy thanh Soul Edge nhưng lại cố làm điều đó bằng mọi giá. Vậy có lẽ chỉ nên coi cô là một nhân vật trung lập.
Setsuka
Setsuka tỏ ra có một vẻ thu hút mãnh liệt khi xuất hiện ở đầu game trong một bộ Kimono kỳ lạ. Bộ đồ này không thanh thoát, cách điệu nhẹ nhàng như của nàng Yuna trong Final Fantasy mà lại đạm chất Nhật Bản với từng đường nét, hoa văn nổi bật. Tuy vậy, Setsuka không hề tỏ ra chậm chạp, khó khăn trong di chuyển. Ngược lại, cô nàng có thể chiến đấu cực kỳ linh hoạt và nhanh nhẹn.
Tuy nhiên, số phận nàng Setsuka lại rất bất hạnh. Trong cuộc tử chiến với võ sĩ đạo nổi tiếng Mitsurugi, người thầy, người bảo hộ đồng thời cũng là người cô thầm yêu đã chết vì những vết thương quá nặng từ đối thủ.

Bất chấp lời trăn trối không nên lấy máu trả máu, cô gái với cái tên mang nghĩa Hoa Tuyết này quyết lên đường tầm thù với vũ khí là chiếc ô có giấu đoản kiếm, món quà trước phút lâm trung của người yêu dấu.
Sophitia
Sophitia là một cô gái nhân từ, vị tha và có nghị lực mạnh mẽ. Cô luôn lo lắng cho gia đình và có thể làm bất kỳ điều gì trong khả năng để bảo vệ họ. Để bảo vệ con gái Pyrrha của mình, cô đã quyết định phục vụ cho Soul Edge ma thuật.
Cùng với em gái của mình, Sophitia quả thực là những chiến binh thực thụ với đòn thế Seraphim Strike cùng miếng combo Painful Fate… Sở hữu sự kết hợp giữa sức mạnh và tốc độ, tuy vậy, cô nàng cũng có điểm yếu ở những pha tấn công trong phạm vi xa.

Trong khi di chuyển, Sophitia có thể vừa lao tới, vừa tấn công đối phương. Những đòn tấn công của cô được cho là có nhiều kỹ năng và gây tổn thương đối thủ nặng hơn so với người em của mình. Được đánh giá thuộc hàng “đỉnh” trong Soul Calibur, rất nhiều game thủ luôn xếp Sophitia vào danh sách nhân vật ưa thích của mình.
Taki
Taki là một trong những nhân vật xuất hiện ngay từ phiên bản đầu tiên của Soul Calibur. Từ nhỏ, Taki đã mồ côi cha mẹ, cô được một ninja bậc thầy nuôi dưỡng và truyền nghề. Chính vì vậy, kỹ năng chiến đấu của Taki cũng mang phong cách đặc trưng của Nhẫn giả. Và cô cũng quyết dùng sức mạnh của mình để bảo vệ dân lành chống lại những bầy ma quỷ.
Không chỉ điêu luyện trong tấn công và khi di chuyển, Taki còn nổi tiếng với những đòn thế rất khó để dự đoán trước được. Ở khoảng cách đủ lớn, khả năng tránh đòn và phản công của cô cũng đạt đến mức nhuần nhuyễn khi cô dễ dàng né người, nhào lộn hay thậm chí là dịch chuyển tức thời lên không trung.

Điểm yếu trong chiến đấu của Taki là phạm vi chiến đấu. Sẽ thật nguy hiểm khi để cô đến gần đối thủ bởi lúc này Taki rất dễ bị tấn công. Dù vậy, Taki vẫn là một trong những nhân vật được yêu thích nhất bất kể bạn là một người mới chơi hay đã là một “lão làng” trong dòng game Soul Calibur.
Talim
Talim được thiết kế ban đầu như một nhân vật nhỏ tuổi trong game, điều mà các nhà thiết kế cảm thấy series còn thiếu. Cô là một nữ thầy cúng, nhận được sức mạnh từ gió.
Vào cái ngày mà ma kiếm Soul Edge tỏa ra cột sáng chết chóc xuyên thủng bầu trời (sự kiện Evil Seed), tràn khắp thế giới, Talim đã bị trúng hơi toát ra từ nó và trở nên hôn mê trong một thời gian dài. Năm 15 tuổi, cô tình cờ cảm nhận được nguồn năng lượng “quen thuộc” từ một người đàn ông lạ đến từ phía tây. Cô cảm giác “nguồn năng lượng” đó chính là ma thuật của thanh Soul Edge. Từ đó, Talim bắt đầu cuộc hành trình của mình tìm lại sự công bằng, yên bình cho thế giới.

Vũ khí của cô là đôi song quyền thủ được thiết kế lại vô cùng sắc bén và nguy hiểm, có thể điều khiển dễ dàng. Talim nổi bật bởi sự ngây thơ và tính tình ngoan ngoãn. Cô không bao giờ đổ lỗi cho người khác vì những hành động của họ, tiêu biểu là khi kết thúc SC IV, cô đã tha thứ cho Algol.
Tira
Tira, một nhân vật có một không hai, là một người mang nửa dòng máu Gô-tích nửa mang dòng máu con người. Khoác trên người một bộ trang phục lỏng lẻo đã được ghim lại nhưng vẫn không kém phần gợi cảm khi mà da thịt của cô ta vẫn được lộ ra ngoài. Tuy nhiên, Tira cũng là một chiến binh có hạng.

Vũ khí của cô là chiếc vòng tuy khá cồng kềnh nhưng lại được cô sử dụng một cách điêu luyện và thành thạo. Tira cũng được coi là nhân vật nữ có cá tính nhất trong game Soul Calibur.

Những nhân vật lùn nhất thế giới game

Dưới đây là danh sách những nhân vật có chiều cao khiêm tốn nhưng lại rất đáng nể trong game.
Napoleon
Xuất hiện trong: Napoleon: Total War
Napoleon: Total War là phiên bản thứ sáu trong series Total War, tập trung vào những mưu toan chính trị và những trận đánh vang dội làm nên lịch sử đầu thế kỷ 19. Lịch sử châu Âu thời kỳ này ghi dấu ấn của một nhà lãnh đạo quân sự thiên tài của mọi thời đại – Napoleon.
Creative Assembly, nhà phát triển của series Total War tất nhiên không thể bỏ qua một cá nhân kiệt xuất như thế. Trong game, người chơi được đóng vai Napoleon, trực tiếp tham gia những trận đánh nổi danh trong lịch sử như Waterloo, Austerlitz và Trafagal. Qua đó, các game thủ sẽ khám phá được tài binh lược xuất sắc cũng như phong cách lãnh đạo tài tình của Napoleon.
“Vị vua lùn” được nhắc đến danh sách bởi biệt danh khá thú vị người đời vẫn đặt cho ông nhưng thực chất, Napoleon không hề thấp. Ông có chiều cao khoảng 5 feet 7 inch, tức khoảng 1,6 mét, đây cũng là chiều cao trung bình của người Pháp thời điểm đó. Và như vậy, nhân vật chính trong game sở hữu một chiều cao vừa phải, không đến mức quá khiêm tốn như nhiều người vẫn nghĩ.
Yagum Bagarn
Xuất hiện trong: The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls ngay từ khi ra mắt game thủ cho đến phiên bản thứ 4 vẫn luôn hấp dẫn và thử thách người chơi bởi thời lượng để hoàn thành game khá lâu. Phiên bản Morrowind cũng không là một ngoại lệ.

Tuy nhiên, sang đến phiên bản thứ 4 Obvilion, người chơi sẽ ngạc nhiên khi không thấy xuất hiện những tên quỷ lùn khác. Bởi một lẽ, nếu xét từ góc độ thiết kế đồ họa thì việc tạo ra một nhân vật “siêu tí hon” là điều không đơn giản. Ngoài ra, cũng có thể do trùng hợp, trong phần III, hầu hết những tên lùn trong thế giới Tamriel đều đã biến mất, chỉ trừ duy nhất Yagun Bagarn.
Oddjob
Xuất hiện trong: Golden eye 007
Golden Eye 007 phiên bản sản xuất năm 1997 được phát triển trên hệ máy Nintendo 64 đã thực sự gây tiếng vang lớn trong ngành công nghiệp game. 13 năm sau, Activision đã trình làng phiên bản remake nhưng vẫn mang tên Golden Eye 007 sau khi mua lại bản quyền từ tay Nintendo. Cùng lúc giữ nguyên cốt truyện của game nguyên thủy năm 1997 và bổ sung một số chi tiết phù hợp bối cảnh hiện đại, nhà sản xuất muốn một lần nữa tái hiện điệp viên 007 cùng những pha hành động kịch tính
Tuy nhiên, game thủ cũng sẽ ít nhiều chú ý đến nhân vật Oddjob trong game, một trong những nhân vật gây nhiều tranh cãi trong lịch sử game bắn súng góc nhìn người thứ nhất. “Nhờ” vào chiều cao khiêm tốn, Oddjob là một mục tiêu nhỏ bé hơn bất kỳ nhân vật nào, vì thế nhập vai Oddjob sẽ mang đến một lợi thế không nhỏ cho các game thủ trong phần chơi mạng.
Sandal
Xuất hiện trong: Dragon Age: Origins
Năm 2009, thế giới đón nhận Dragon Age: Origins như một siêu phẩm phiêu lưu đậm màu u ám của BioWare. Dụng ý của nhà sản xuất mua đưa người chơi trở về với cội nguồn đen tối của nhân loại – cõi hỗn loạn nơi con người, ma quỷ và thánh thần cùng tồn tại. Với hy vọng tìm ra ánh sáng, con người phải chiến đấu và đôi khi cả thỏa hiệp.
Người chơi phải đối diện với những kẻ thù gớm ghiếc, được sinh ra từ cõi âm u và sự sợ hãi. Đó có thể là những con nhện khổng lồ, hồn ma, quỷ dữ… và đặc biệt là những con rồng huyền thoại. Sandal cũng là một nhân vật chuyên yểm bùa thấp bé và mất trí. Tuy nhiên, đừng ai đánh giá thấp khả năng của anh chàng này bởi vẻ bề ngoài. Đặc biệt khi người chơi rất cần Sandal để tối ưu hóa vũ khí của mình.
Yoda
Xuất hiện trong: Soul Calibur IV
Bản thân là một phiên bản trong series Soul đối kháng nổi tiếng, Soul Calibur IV vẫn xoay quanh câu chuyện về cuộc đối đầu giữa quỷ kiếm Soul Edge và thanh kiếm Soul Calibur. Ra mắt năm 2008, phiên bản thứ tư là phiên bản đầu tiên ra mắt trên hệ máy console next-gen. Tương tự như Soul Calibur II, Soul Calibur IV chứng kiến sự góp mặt của nhiều khách mời đến từ các hệ máy khác như Lord Darth Vader và Jedi Master Yoda trong series Star Wars.
Giống với Oddjob trong Golden Eye, Yoda trông rất kỳ dị trong hình hài nhỏ bé nhưng khác biệt ở chỗ, nhân vật được tôn sùng như chúa tể của cộng đồng Geek. Bởi lẽ đó, chúng ta không được phép nhạo báng thân hình lùn tịt và xanh lè của Yoda mà phải bái phục khả năng chiến đấu mạnh mẽ của nhân vật này.