Tag Archives: Game hành động

Earn To Die: 18 bánh xe… phi công lý!

Điều gì sẽ làm cho 1 chuyến đi đường dài vui hơn? Bạn nghĩ sao về việc lái xe thoát khỏi hàng đàn zombie? Trong trò chơi Earn To Die, bạn sẽ vào vai một nhân vật không tên đang lái xe cố gắng thoát khỏi lũ zombie đói bụng. Nếu như anh ta vượt qua được quãng đường dài qua nhiều levels thì sẽ có 1 chiếc trực thăng đưa nhân vật chính thoát ra khỏi đó.

earn-to-die-18-banh-xe-phi-cong-ly

Nhưng điều gì cũng có cái giá của nó. Nhân vật chính sẽ cần tập luyện để vượt qua các ngọn đồi, đâm qua các hàng rào thùng gỗ được xếp lại với nhau như trong Angry Birds và không thể bỏ qua việc được đâm vào hàng đàn zombie. Các vật cản và Zombie sẽ không làm chậm bạn nhưng chúng sẽ làm cho xe chậm lại dẫn đến hết xăng. Hết xăng? Trò chơi sẽ chấm hết!

earn-to-die-18-banh-xe-phi-cong-ly

Hệ thống điều khiển trong game cũng khá dễ dàng nhưng dù sao hệ thống Tutorial cũng sẽ có lúc cần thiết, nhưng không hiểu tại sao nhà sản xuất lại không cho vào. Người chơi sẽ học thêm nhiêu điều qua các lỗi và những lần thất bại, có lẽ đây là điều mà nhà sản xuất muốn ? Bạn sẽ cần bấm vào nút tăng tốc và 2 nút khác để tiến, lùi.

Earn to Die cho người chơi bắt đầu cũng với 1 chiếc xe cà tang với một ít tiền để đo xăng. Nhân vật chính sẽ không thể đi xa được với những gì hiện có nhưng không nên sợ hãi : Với mỗi lần chạy thoát bạn sẽ nhận được tiền để nâng cấp chiếc xe.

earn-to-die-18-banh-xe-phi-cong-ly

Khi mà tiền nong đã không còn là vấn đề lớn, bạn có thể mua thêm xăng, nâng cấp những bộ phận quan trọng hay…..trang chí cho xe. Mỗi nâng cấp đều là thứ cần thiết để người chơi có thể đến được đích, vượt qua hàng đàn zombie và các vật cản. Nếu kiếm đủ tiền thì người chơi có thể mua xe mới nhưng tất cả những thú trước đó sẽ mất hết, vậy nên bạn hãy suy nghĩ kỹ trước khi vung tiền ra nâng cấp một món đồ nhé.

Kỹ năng lái xe cũng là một vấn đề lớn và đừng nghĩ rằng nhân vật chính có thể vượt qua màn chơi mà không hề nâng cấp xe. Bạn sẽ kiếm được thêm tiền nếu như vượt qua màn chơi nên hãy nâng cấp những chi tiết thật cần thiết trước.

earn-to-die-18-banh-xe-phi-cong-ly

Trò chơi hoạt động một cách mượt mà nhưng vẫn còn tồn tại một số lỗi trong game. Có một lỗi khá khó chịu là sau khi hoàn thành một màn chơi, sẽ có 2 lựa chọn là chở về garage hoặc chơi lại. Nếu như bạn chọn phương án thứ 2 thì bạn sẽ mất toàn bộ số tiền vừa kiếm được. Hãy chở về garage trước xong rồi chơi lại sau. Earn to Die là một trò chơi qua việc kết hợp gameplay độc đáo, hệ thống controls tốt cùng với đồ họa ở mức chấp nhận được. Nếu như bạn không ngại chơi lại các màn chơi để nâng cấp cho chiếc xe yêu thích thì sao không thử qua? Game có giá 0,99 USD trên App Store của Apple.

Demon’s Score: Bản giao hưởng vội vàng của Square Enix

Demon’s Score là một siêu phẩm sử dụng Unreal Engine 3 của Square Enix vừa được ra mắt vào ngày 20/9 vừa qua với những tiền đề vô cùng hứa hẹn. Đứng sau trò chơi chính là bộ óc của tựa game âm nhạc Elite Beat Agents đình đám bởi iNis, Demon’s Score cũng có một phong cách chơi tương tự, đi cùng nó là những nhà soạn nhạc tài ba nhất Nhật Bản. Square Enix đã thành công khi đã thu hút một lượng lớn khách hàng về phía họ khi công bố tựa game này, đáng tiếc họ đã quá vội vàng, Demon’s Score như một bản demo chưa hoàn chỉnh để sẵn sàng ra mắt công chúng.

Square Enix luôn được biết đến với những trò chơi RPG với nhân vật độc quyền, cốt truyện thú vịvà gameplay gây nghiện. Demon’s Score là một nỗ lực của họ để tái hiện những yếu tố ở trên vào iOS, tiếc thay ngoại trừ sự an ủi về đồ họa và cốt truyện, chúng ta không thể thấy một chất “Square Enix” nào trong tựa game âm nhạc – hành động này.

demons-score-ban-giao-huong-voi-vang-cua-square-enix

Hãy lướt qua một chút về cốt truyện, cha của Serenity, một cô gái bình thường có người cha bị mất tích một cách bí ẩn. Tất cả những manh mối có được của cô là một ứng dụng có tên Demon’s Score trong chiếc Smartphone luôn bên mình mà người cha đã bí mật cài vào. Trên con đường tìm lại người cha yêu dấu, cô tình cờ cứu thoát một con gấu bông tên David-vốn là một đồng nghiệp trong phòng thì nghiệm bị ám-sau đó dưới sự trợ giúp của nó và ứng dụng Demon’s Score, Serenity bắt đầu dấn thân vào cuộc phiêu lưu và các bí mật đằng sau ứng dụng đó sẽ hé mở dần.

Gameplay

Người chơi, bất kì trình độ nào, đều bắt buộc bị ép phải chọn chế độ Easy Mode ngay từ những giây đầu tiên của game. Ngay khi hoàn thành xong phẩn Easy, người chơi mới có thể unlock Normal và Hard Mode. Tức là để trải nghiệm Demon’s Score một cách hoàn hảo nhất, người chơi phải lặp lại hàng chục level và bản nhạc giống nhau. Vẫn là những hành lang dài ngoằn với âm nhạc không hề thay đổi, điều này vô hình chung sẽ làm giảm rất nhiều giá trị chơi lại.

demons-score-ban-giao-huong-voi-vang-cua-square-enix

Mỗi level được chia làm hai phần. Đầu tiên, Serenity cùng chú gấu David sẽ bay dọc hành lang chiến đấu với lũ quái vật. Có vẻ như ở đoạn này, luôn có một bản nhạc và cách thực hiện giống nhau, do đó bạn sẽ cảm thấy bị lặp lại một cách nhanh chóng. Sau đó chính là Boss, Boss là điểm nổi bật duy nhất của Demon’s Score. Mỗi con Boss sẽ có một đặc trưng và dòng nhạc riêng, Disco, Punk chẳng hạn, trang phục chúng mặc cực kì hợp vớibản nhạc đi kèm. Sau khi đánh bại chúng, người chơi sẽ được lựa chọn trang phục-trong trường hợp này Demon’s Score gọi một cái tên rất kêu: Hiệp ước với Quỷ. Tuy nhiên ngoài trang phục từ con Boss đầu tiên, những bản hiệp ước sau này đều được tính với giá 2.99$.

demons-score-ban-giao-huong-voi-vang-cua-square-enix

Square Enix đã quá sức tham lam mặc dù đã cung cấp trò chơi với giá đến 6.99$. Và ngay cả khi người chơi nhấn vào nút kí hiệp ước, họ cũng không được thông báo trước về việc sẽ mất tiền vào IAP. Nhiều game thủ đã phàn nàn khi Square Enix đã đánh lận con đen như vậy.

Bù lại, với mỗi trang phục khác nhau (Chúng khá là Sexy so với nàng Serenity đơn giản ban đầu) sẽ có những bản nhạc nền khác nhau khi chúng ta bay dọc hành lang. Đi cùng đó chính là giọng nói và tính cách của Serenity cũng được thay đổi. Người Review không khỏi ngạc nhiên khi nàng Serenity cực Sexy lại có giọng nói ồm ồm của một người đàn ông đứng tuổi (Một cô gái với giọng nói đàn ông? Tôi không nghĩ về việc đó!!!)

demons-score-ban-giao-huong-voi-vang-cua-square-enix
Điều khiển

Mở đầu game, người chơi sẽ trải qua ít nhất 5p để tập làm quen với nhịp điệu và phương thúc điều khiển. Cho dù có lỡ bấm Skip, ngay bên ngoài Menu luôn có một nút Tutorial để lặp lại hướng dẫn này. Vì mang trong mình là một game âm nhạc nên những cử chỉ điều khiển của Demon’s Score khá trực quan và dễ làm quen.

Sẽ có một vòng tròn và một mũi tên chạy theo chiều kim đồng hồ, nhiệm vụ của người chơi đó là canh nhịp điệu và thực hiện một cú chạm chính xác để bắn một nhát Critical(thay vì Perfect như Audition).Tương tự như với thanh kiếm, tuy nhiên cách sử dụng hơi khác một chút, thay vì chỉ chạm đơn thuần, người chơi phải thực hiện động tác di chuyển ngón tay theo hướng của thanh kiếm. Bên cạnh đó có những vòng tròn cho phép bạn chạm liên tục để ghi điểm combo, ở mức độ Hard nó xuất hiện và biến mất khá nhanh.

demons-score-ban-giao-huong-voi-vang-cua-square-enix
Đồ họa

Được xây dựng bởi Unreal Engine 3 nên đồ họa của Demon’s Score chi tiết và lộng lẫy. Những chi tiết nhỏ nhất như đường ren trên vạt áo của Serenity được làm sắc sảo. Các con Boss cũng được dựng lên với hình ảnh và tính cách rất tương xứng.

Ngoài ra là các hành động đẹp mắt của nhân vật, các cú bắn, chém mượt mà không chê vào đâu được. Tuy nhiên một điểm trừ nhỏ ở đây là thể hiện ánh mắt và cử chỉ nhân vật chưa được tốt. Phải nói ánh mắt và bờ môi của Serenity rất sắc và đẹp, tuy nhiên ta cảm giác đó là một con búp bê biết nói hơn là một con người. Cử chỉ của Serenity không nhiều nếu không muốn nói là không có, ánh mắt vẫn luôn như vậy không thay đổi, khi nói chuyện bờ môi cũng chỉ nhấp nhẹ nhàng chứ hoàn toàn không ăn khớp vớilời nói.

demons-score-ban-giao-huong-voi-vang-cua-square-enix

Những con quái vật và phông nền xung quanh không được đầu tư nhiều lắm. Hầu như là một tông màu xám không nhiều chi tiết. Cho dù đi qua rất nhiều màn chơi nhưng hầu như chúng ta chỉ thấy những con quái vật và dãy hành làng vô tận lặp đi lặp lại đến phát ngán. Bù lại là skill cuối mỗi khi kết liễu những con Boss, một ấn chú hiện ra đẹp mắt và các đòn chém, ném, bắn cực kì điệu nghệ là những gì game thủ sẽ mong chờ nhất để thấy trước khi bắt đầu một màn chơi khác.

demons-score-ban-giao-huong-voi-vang-cua-square-enix

Âm nhạc

Một loạt các nhà soạn nhạc lẫy lừng của Nhật Bản đã tham gia vào trò chơi này như Naoshi Mizuta (Final Fantasy XI), Keiichi Okabe (Nier), Yoko Shimomura (Kingdom Hearts series)… Thế nên âm nhạc của Demon’s Score rất phong phú, chủ đề chung thường là tiếng guitar và violon réo rắt, tuy nhiên các bản nhạc Punk Rock hay Disco đều được mang vào tạo nên một không gian đầy ắp sự mới lạ.

Như đã nói ở trên, những con Boss hay bộ trang phục của Serenity đều gắn liền với một thể loại âm nhạc nhạc nhau. Tuy nhiên, âm nhạc đôi lúc không liên quan đến không khí trận đấu lắm, bạn hãy nghĩ một trận đấu dồn dập như trong Devil May Cry luôn là những bản Rock mạnh mẽ và đầy cảm hứng, ở đây chúng ta có súng, đạn, gươm và…tiếng violon dịu dàng. Đôi lúc điều này lại tạo nên chất riêng của game, những hầu như chúng khá phản tác dụng.

demons-score-ban-giao-huong-voi-vang-cua-square-enix
Một Boss mang đậm tính cách lịch thiệp với lời cửa miệng là thưa quý bà(signora)

Ngoài ra, giọng lồng tiếng được làm tốt, thể hiện được suy nghĩ và tính cách của Serenity cũng như những con Boss bị nhập vào người nàng. Chúng ta có thể thấy được những câu nói mang các cung bậc cảm xúc khác nhau nếu lựa chọn trang phục khác nhau. Nhưng chắc hẳn bạn sẽ không mong muốn nhìn một cô nàng có giọng nói như một người chuyển giới.

Kết luận

Demon’s Score rất khó để đánh giá tính chất hay dở của nó. Một mặt về đồ họa và cốt truyện được dựng lên lạ và độc. Mặt khác là những lời chê bạn đã đọc ở trên về gameplay và những yếu tố nhỏ nhưng gây khá nhiều phiền nhiễu.

Nếu bạn thích một tựa game âm nhạc xen một chút hành động, Demon’s Score rất đáng để thử qua. Tuy nhiên sự vô lý về IAP là không thế chấp nhận được. Hãy chờ các động thái tiếp theo của Square Enix nếu họ có những bản fix lỗi không đáng có thì trò chơi hẳn sẽ hoàn hảo hơn rất nhiều.

Cùng ngắm nhìn những hình ảnh trong game ở dưới:

demons-score-ban-giao-huong-voi-vang-cua-square-enix

demons-score-ban-giao-huong-voi-vang-cua-square-enix

demons-score-ban-giao-huong-voi-vang-cua-square-enix

demons-score-ban-giao-huong-voi-vang-cua-square-enix

Những game RPG mobile không thể bỏ qua trong tháng 9

Tháng 9 sắp sửa đi qua, và giờ có lẽ là thời điểm thích hợp nhất để chúng ta nhìn lại thị trường game Android đã và đang phát triển rất mạnh. Những tựa game mới đã và đang lột xác. Chúng sở hữu nền đồ họa rất gần với “chuẩn console” nhờ vào sức mạnh phần cứng vượt trội, cộng với khả năng điều khiển khá phóng khoáng trên màn hình cảm ứng.

Dưới đây là 5 cái tên (cả cũ lẫn mới), 5 tựa game nhập vai đã và đang rất được yêu thích trên Google Play Store.

Đây là phiên bản thứ 4 của dòng game nhập vai hành động nổi tiếng đến từ xử sở Kim chi. Người chơi sẽ vào vai Kiyan và Eara, hai nhân vật ở hai phe khác nhau cùng khám phá câu chuyện ẩn đằng sau cuộc chiến giữa hai thế lực Shadow Tribe và Channel of Light.

nhung-game-rpg-mobile-khong-the-bo-qua-trong-thang-9

Một điều hơi đáng tiếc là mặc dù sở hữu nền tảng rất hứa hẹn, thế nhưng đội ngũ phát triển dường như đã trở nên mệt mỏi sau thành công trên cả hy vọng của 3 phần game trước. Trong Inotia 4, một số quest đã trở nên khó hơn bao giờ hết. Cộng với việc game không có hệ thống lên cấp như các game nhập vai truyền thống, mọi việc đều đổ dồn vào đống đồ mặc trên người nhân vật. Giải pháp mà game áp đặt cho người chơi, chính là hệ thống IAP.

Game được phân phối miễn phí trên Google Play Store.

Tựa game này được cộng đồng so sánh ví von như là phiên bản… Diablo 3 trên di động. Quả thật, hình ảnh tối tăm trong game, cộng với hệ thống nhân vật khiến người chơi không thể không nghĩ đến tựa game bom tấn ra mắt vào giữa năm nay của Blizzard.

nhung-game-rpg-mobile-khong-the-bo-qua-trong-thang-9

Trong Heroes Call, người chơi sẽ được chọn lựa giữa 3 class nhân vật chuyên biệt để khám phá thế giới dungeon dường như bất tận dưới lòng đất. Trong cuộc hành trình của mình, người chơi sẽ có cơ hội thu thập những món đồ đắt giá, tiếp sức cho cuộc phiêu lưu của mình. Giống như Inotia 4, Heroes Call cũng miễn phí trên Play Store.

Nếu như tựa game xếp vị trí phía trên sở hữu nền đồ họa 3D bắt mắt, thì Battleheart lại “hiền lành” hơn nhiều với hình họa 2D hoạt hình, mang phong cách hết sức dễ thương.

nhung-game-rpg-mobile-khong-the-bo-qua-trong-thang-9

Tựa game mang trong mình phong cách gameplay dạng side-scrolling, cùng khả năng kết hợp chiến thuật nhóm 4 người. Mỗi nhân vật sẽ có hệ thống skill và trang bị riêng biệt. Một điều hơi đáng tiếc là do dung lượng của game, một số thiết bị Galaxy của Samsung sẽ không thể cài đặt được game.

Battleheart được phân phối trên Play Store với giá 2,99 USD.

Cuối cùng thì tựa game nhập vai đình đám ra mắt vào năm 2004 cũng đã được cập bến iOS và Android. Theo chân một gã nghệ sĩ hát rong, người chơi sẽ tham gia… giải cứu công chúa Caleigh nhờ vào sự giúp đỡ của một giáo phái bí ẩn. Dần dần, tính cách của chàng Bard sẽ được bộc lộ: Nói nhiều, khoa trương,… Tuy nhiên tất cả những điều đó đã góp phần tạo nên một The Bard’s Tale vô cùng hài hước.

nhung-game-rpg-mobile-khong-the-bo-qua-trong-thang-9

Điều duy nhất người chơi cần lưu ý trước khi thưởng thức tựa game, đó là dung lượng của The Bard’s Tale là khoảng 1,3 GB. Tựa game có giá 6 USD trên Play Store của Google.

Cũng là một tựa game được Square Enix “lên đời” từ phiên bản NES lên hai HĐH di động lớn là iOS và Android. Đồ họa của game đã được nhà phát triển làm lại hoàn toàn, vì thế chúng ta sẽ được thưởng thức lại phần 3 của “Ảo mộng cuối cùng” với nền đồ họa 3D đẹp mắt, thay vì 2D đầy răng cưa như phiên bản gốc.

nhung-game-rpg-mobile-khong-the-bo-qua-trong-thang-9

Bù lại, Square Enix dường như vẫn giữ “phong độ” trong việc kiếm tiền. Bằng chứng là tựa game của chúng ta có cái giá lên đến 18 USD trên Play Store.

Mark of the Ninja chuẩn bị có phiên bản cho PC

Trong một bài viết cách đây không lâu, chúng tôi đã giới thiệu tới các bạn Mark of the Ninja – một tựa game đi cảnh 2D theo phong cách hành động lén lút. Người chơi sẽ điều khiển nhân vật chính là một ninja với thân thủ siêu phàm, và nhiệm vụ của họ là tiêu diệt hết các kẻ thù trong màn chơi. Tuy nhiên điểm hấp dẫn của game đó là chàng ninja của chúng ta không được mạnh mẽ như Ryu Hayabusa, và bạn buộc phải tận dụng bóng tối cũng như các kĩ năng leo trèo để ám sát mục tiêu giống như trong thực tế vậy.

Mark of the Ninja Gameplay.

Sở hữu một nền đồ họa 2D đơn giản nhưng được trau chuốt tỉ mỉ, nhiều loại đồ nghề phong phú kết hợp cùng các pha hành động cũng như stealth kill “đẫm máu” đúng chất Klei Entertainment – cha đẻ của tựa game Shank đình đám, Mark of the Ninja rất dễ làm quen nhưng lại có thể khiến cho người chơi ngồi hàng giờ liền mà không cảm thấy nhàm chán. Tuy nhiên có một điểm hết sức đáng tiếc khi tựa game này mới ra mắt, đó là chỉ có mặt trên Xbox 360. Điều này đã phần nào hạn chế đi thành công cũng như sự phổ biến của Mark of the Ninja tới đông đảo người chơi.

mark-of-the-nina-chuan-bi-co-phien-ban-cho-pc
Việc phát hành độc quyền khiến cho nhiều người chưa có cơ hội thưởng thức trò chơi.

Và mới đây nhà sản xuất Klei Entertainment đã công bố một tin vui khi quyết định đưa tựa game của mình đến với các game thủ PC. Mark of the Ninja sẽ được phân phối thông qua hệ thống Steam quen thuộc của Valve với mức giá 15USD, hơi đắt nếu như xét tới thời lượng chơi khá ngắn của trò chơi, nhưng dù sao thì Mark of the Ninja cũng là một tựa game hay nên điều này có thể chấp nhận được. Thời điểm phát hành chính thức của game sẽ là ngày 16/10 tới đây, nếu như yêu thích thể loại stealh action thì chắc chắn bạn sẽ cảm thấy hài lòng với Mark of the Ninja.

Sleeping Dogs: Thêm phần hấp dẫn với các yếu tố mới

Đã hơn một tháng kể từ khi chính lên kệ, Sleeping Dogs đã và đang tạo ra một cơn sốt nho nhỏ trong cộng đồng game thế giới bằng sự kết hợp tinh tế giữa tinh hoa của các con rồng sandbox danh tiếng như GTA, Batman hay Maxpayne. Nhưng chưa dừng lại ở đó, đội ngũ phát triển của United Front Games vẫn đang nỗ lực không ngừng để sắp tới mang đến cho người chơi thêm các bản DLC với những nội dung mới mẻ và nhiều đặc tính vô cùng thú vị.

Vừa qua, Square Enix cùng United Front Games đã công bố tới toàn thể người hâm mộ trên khắp thế giới về lịch trình và kế hoạch cho ra lò các phiên bản DLC dành cho tựa game hành động thế giới mở của mình. Theo đó vào tháng 10 này, sẽ có 4 bản DLC sẽ được xuất xưởng bao gồm: Street Racer Pack, SWAT Pack, Tactical Soldier PackCommunity Gift Pack.

sleeping-dogs-them-phan-hap-dan-voi-cac-yeu-to-moi
Bạn đã sẵn sàng đón nhận những điều mới mẻ chưa?

Street Racer Pack là bản DLC tập trung chủ yếu vào việc khắc họa những cuộc đua đường phố vô cùng căng thẳng và đầy nóng bỏng trên đất Hồng Kông. Người chơi sẽ được sống trong những giây phút nghẹt thở trên mọi phương tiện trong những cuộc đua mới xuyên qua các con phố và kênh nước của hòn đảo xinh đẹp nằm trên bờ Thái Bình Dương.

Kamikaze là một cuộc đua trên những con đường uốn lượn quanh co dẫn tới đỉnh Victoria của thành phố trong khi Cross Island Enduro sẽ thách thức khả năng giữ thăng bằng và luồn lách của người chơi trên chiếc mô tô hai bánh. Đặc biệt hơn, những chiếc thuyền tốc độ cao sẽ mang lại một trải nghiệm khác biệt hoàn toàn trên mặt nước trong cuộc đua Harbor Run. Thêm nữa, Street Racer Pack sẽ mang tới cho người chơi một chiếc superbike mới cùng phụ kiện là chiếc Dragon Helmet và Racing Jacket có khả năng chống đạn cực kì giá trị.

sleeping-dogs-them-phan-hap-dan-voi-cac-yeu-to-moi
Những đường đua nghẹt thở trong Street Racer Pack.

SWAT Pack như cái tên của nó sẽ mang đến cho Sleeping Dogs thêm 20 nhiệm vụ phụ dành cho cảnh sát và 4 phần chơi mới hứa hẹn vô cùng hấp dẫn. Người chơi sẽ được tuần tra khắp các con phố của Hồng Kông trên một chiếc xe có vũ trang và phải đối mặt với nhiều tình huống bất ngờ xảy ra khi bè lũ tội phạm cùng các băng đảng xã hội đen hoạt động. Điều khá thú vị là người chơi sẽ được trang bị một bộ đồ siêu xịn che kín người mang tên Super-SWAT Tactical Uniform có thể làm giảm thương tích xuống còn một nửa.

sleeping-dogs-them-phan-hap-dan-voi-cac-yeu-to-moi
Bạn sẽ trở lại là một cảnh sát thực thụ với SWAT Pack.

Tactical Soldier Pack là một bản DLC mang lại cho người chơi nhiều lợi ích khi họ được trang bị đến tận răng với những vũ khí hiện đại và giáp “hàng khủng”. Khẩu Assault Rifle và lựu đạn được cấp trong các nhiệm vụ “The Funeral” hay “Civil Discord” giờ đây sẽ luôn luôn sẵn sàng bên người chơi trong mọi cuộc chiến. Bên cạnh đó, bộ áo giáp mạnh mẽ nhất Tactical Outfit sẽ bảo vệ người chơi tối đa khỏi tên bay đạn lạc và những thương tích có thể gặp phải từ các vụ nổ do tội phạm gây ra.

sleeping-dogs-them-phan-hap-dan-voi-cac-yeu-to-moi
Trang bị tới tận răng trong Tactical Soldier Pack.

Như một cách để tri ân lượng fan hâm mộ đông đảo đã ủng hộ và dành tình cảm yêu mến cho Sleeping Dogs, United Front Games quyết định sẽ cho ra lò một bản DLC miễn phí mang tên Community Gift Pack. Đây là bản DLC mang tới cho các fan những đồ dùng phụ thêm, những trang phục mới đặc biệt nhằm thỏa mãn nhu cầu đổi mới và làm đẹp của một bộ phận những gamer trung thành.

Trailer giới thiệu các bản mở rộng của Sleeping Dogs.

Ngoài ra, vào ngày 14 tháng 10 tới, United Front Games sẽ có những thông báo chính thức về bản mở rộng câu chuyện đầu tiên dành cho Sleeping Dogs tại New York Comic Con Panel. Cho tới lúc đó, các fan hâm mộ có thể hoàn toàn yên tâm tận hưởng câu chuyện hấp dẫn trên đất Hồng Kông mà không phải lo game kết thúc nhanh chóng.

Resident Evil Damnation: CGI chiến thắng Hollywood

Năm 2012 có thể nói là một năm tuyệt vời cho các game thủ, các fan “cứng” của series game kinh dị Resident Evil. Lý do rất đơn giản: Chỉ trong vòng hơn nửa năm, lần lượt 4 tác phẩm giải trí được đóng mác Resident Evil đã và sẽ lần lượt ra mắt người hâm mộ. Vào cuối tháng 3, Operation Raccoon City ra mắt người hâm mộ, thì đầu tháng 9 vừa rồi, nàng Alice (Milla Jovovich) lại có dịp tái ngộ khán giả màn ảnh rộng thông qua phần phim thứ 5 trong series phim điện ảnh mang tên Resident Evil Retribution. Tuy nhiên, điều đáng tiếc là cả hai tác phẩm vừa rồi đều không được công chúng cũng như giới chuyên môn đánh giá cao, cho dù thành công tài chính của cả hai là không thể chối cãi.

resident-evil-damnation-cgi-chien-thang-hollywood

Đến ngày 25/9 vừa qua, Capcom cùng studio nổi tiếng Digital Frontier (nơi đã cho ra lò những tựa phim CG như Tekken: Blood Vengeance hay Resident Evil Degeneration) đã cho ra mắt cộng đồng hâm mộ tựa phim CG thứ 2 của series game kinh dị nổi tiếng này. Và sau khi thưởng thức tựa phim, GameK hoàn toàn có thể nhận xét rằng, sự trở lại của Leon Kennedy trong Damnation là màn dạo đầu quá tuyệt vời, đóng vai trò phát súng hiệu mở đường cho ngày ra mắt Resident Evil 6 đang đến rất gần.

Quái thú bị kìm hãm

Lấy bối cảnh những sự kiện xảy ra giữa hai phần game RE 56, Resident Evil Damnation đưa người xem đến với quốc gia Đông Âu Eastern Slav Republic. Sự sụp đổ của Liên bang Xô Viết vào năm 1991 đã đánh dấu thời kỳ mới cho quốc gia này. Việc cải cách đất nước theo chế độ tư bản đã vô tình khiến cho khoảng cách giàu nghèo ngày càng trầm trọng. Vào lúc đó, những người dân lao động đã quyết định vùng dậy để đòi lại quyền lợi cho mình, hình thành nên những nhóm kháng chiến chống lại chính phủ.

resident-evil-damnation-cgi-chien-thang-hollywood
Licker – một kẻ thù khá quen thuộc trong series.

Điều đáng nói ở đây, và cũng là lý do khiến cho Leon Kennedy phải hiện diện ở quốc gia này, đó là trên chiến tuyến, những lời đồn đại về việc những con “quái vật” tham gia chiến đấu. Ký ức đen tối về “cơn dịch” Plagas cùng giáo phái Los Illuminados (trong Resident Evil 4) cộng với linh tính đã mách bảo Leon rằng có gì đó khuất tất đang xảy ra ở Eastern Slav Republic. Vì thế, phớt lò lệnh di tản mọi công dân Mỹ, Leon vẫn quyết tâm ở lại để khám phá ra một bí mật động trời đang chờ anh ở phía trước.

Lột xác

Resident Evil: Degeneration ra mắt vào năm 2008 tuy sở hữu cốt truyện chặt chẽ, nhưng phần animation, nhất là cử động quá thô kệch của nhân vật đã vô tình làm bộ phim mất điểm với cả những fan cứng của dòng game lẫn các nhà phê bình điện ảnh. Quyết tâm sửa chữa lỗi lầm, trong Damnation, nhờ vào nỗ lực của nhóm motion capture thuộc studio Digital Frontier, cử động của các nhân vật trong phim đã trở nên mượt mà hơn rất nhiều, từ bước chạy của Leon đến dáng đi lê lết của các Ganado (vật chủ bị Plaga ký sinh).

resident-evil-damnation-cgi-chien-thang-hollywood

Vì là một bộ phim ứng dụng công nghệ 3D, nên studio thực hiện bộ phim đã cố gắng tận dụng tối đa những cảnh quay có khả năng mang lại hiệu ứng chân thực nhất cho người xem. Kết quả là chúng ta được thưởng thức một bộ phim với… bạt ngàn những cảnh 3D. Từ cảnh những con Licker giơ móng vuốt quơ trượt con mồi, đến cảnh Ada Wong giơ chân đá văng chiếc bàn có tách trà về phía bà tổng thống. Thêm vào đó là những đoạn cận cảnh nạn nhân của Plaga bị biến đổi, khá “lạnh sống lưng”.

resident-evil-damnation-cgi-chien-thang-hollywood
Tyrant trông cứ như Engineer trong Prometheus.

Mô hình những con quái vật cũng được dựng lại hoàn toàn so với những nguyên mẫu đã xuất hiện trong các tựa game trước đây. Đơn cử như Licker, loại quái vật xuất hiện nhiều nhất trong tựa phim. Chúng đã trở nên thon thả hơn, nhưng đường nét cơ bắp lại được nhấn mạnh cùng với bộ móng vuốt khổng lồ. Bên cạnh đó, những gã Tyrat khổng lồ lại sở hữu “cơ bụng 6 múi” và bộ đồ Power Limiter đậm chất retro của những năm 70 của thế kỷ trước. Các “chàng” Tyrant trở nên giống con người hơn khi không có quá nhiều nét dị dạng so với game, chúng khá giống những lực sỹ đứng trên võ đài với nước da xám xịt và vẻ mặt lạnh như tiền.

resident-evil-damnation-cgi-chien-thang-hollywood
Chân dung nàng điệp viên Ada.

Dù rằng cốt truyện và cách thực hiện bộ phim không có gì đáng phàn nàn, đặc biệt là cảnh so tài giữa Ada Wong và bà tổng thống Svetlana Belikova, thế nhưng phim lại chứa đựng một hạt sạn mà ai cũng có thể nhận ra đó là ưu ái quá lớn từ Capcom dành cho nhân vật chính của chúng ta, Leon Kennedy. Sau khi bị Tyrant túm lấy và tặng cho 2 cú thôi sơn, bằng một phép màu nào đó, Leon vẫn đủ sức cõng người bạn đồng hành Buddy để tiếp tục chạy trốn khỏi những gã khổng lồ cực kỳ nguy hiểm.

Tạm kết

resident-evil-damnation-cgi-chien-thang-hollywood
“Hụt rồi cưng ơi!”.

Bốn năm (2 năm phát triển, Damnation được giới thiệu vào năm 2010) là khoảng thời gian khá dài để Digital Frontier đem lại những thay đổi sáng giá cho bộ phim Computer Graphic thứ hai của series game Resident Evil. Đồ họa 3D ấn tượng, cử động nhân vật uyển chuyển cùng với cốt truyện hoàn toàn có thể hỗ trợ cho tựa game sắp ra mắt vào tháng 10 tới đã biến Resident Evil Damnation trở thành một khúc dạo đầu hoàn mỹ cho những fan Resident Evil. Thấm chí có fan còn nói rằng, Damnation còn đủ sức “dìm hàng” cả Retribution mới ra rạp! Kết thúc phim, cảm xúc để lại cho người xem có lẽ là sự mong chờ vào ngày Resident Evil 6 – phiên bản thứ 9 của dòng game kinh dị đến từ Nhật Bản ra mắt.

Ultimate Ninja Storm 3 – Game ăn theo Naruto tốt nhất

Đa số các tựa game ăn theo thường có chất lượng không được tốt, nếu không muốn nói là tệ hại và gần như chỉ có thể thu hút được các fan của bộ truyện hoặc phim đó. Thế nhưng vẫn tồn tại một số sản phẩm có chất lượng làm hài lòng ngay cả những người chơi thông thường, và Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm là một tựa game như vậy.

Trải qua 3 phiên bản, series game đối kháng này vẫn nhận được đánh giá tương đối tốt từ các trang web nổi tiếng, tất nhiên chưa đạt đến mức xuất sắc nhưng nhìn chung như vậy cũng đã là quá thành công đối với một sản phẩm ăn theo.

ultimate-nina-storm-3-game-an-theo-naruto-tot-nhat
Ultimate Ninja Storm sở hữu một lối chơi đơn giản nhưng hấp dẫn.

Thừa thắng xông lên, Namco Bandai phối hợp cùng Cyber Connect 2 đang tiến hành phát triển phiên bản Ultimate Ninja Storm 3 dành cho các hệ console. Game vừa được công bố vào đầu tháng 7 vừa qua, và khỏi cần nói cũng biết các fan của Naruto đang trông đợi trò chơi này như thế nào. Vẫn trung thành với phong cách đồ họa hoạt hình truyền thống cũng như bám sát theo bộ truyện tranh, trải nghiệm mà trò chơi mang lại chắc chắn sẽ không làm họ thất vọng.

Vẫn bám sát theo nội dung của bộ truyện cũng như xoay quanh nhân vật chính Naruto, Ultimate Ninja Storm đưa người chơi đến với những trận chiến quy mô và ác liệt giữa các ninja của làng lá với tổ chức Akatsuki. Và nếu như chúng vốn đã hấp dẫn trong manga thì nay sẽ còn cuốn hút hơn khi bạn chính là người sẽ điều khiển các nhân vật tham gia chiến đấu. Tất nhiên các đòn tấn công và tuyệt chiêu của họ cũng được bê “nguyên xi” từ trong manga ra.

Và tại kì Tokyo Game Show vừa qua, nhà sản xuất CyberConnect 2 cũng không quên quảng bá cho tựa game của mình khi tung ra một đoạn trailer mới của Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, trong đó người xem vẫn có thể thấy sự hiện diện của các nhân vật quen thuộc trong bộ truyện tranh như Naruto, Sasuke, Gaara,… Đặc biệt đúng như những gì đã hứa hẹn từ trước, phiên bản này sẽ chứng kiến sự trở lại của những con boss bijuu, mà một trong số đó là trận chiến giữa Naruto và Kyuubi trong trailer.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 TGS Trailer.

Nếu như trước đây, CyberConnect 2 đưa người chơi quay trở các sự kiện diễn ra trong quá khứ, vốn chỉ được kể lại qua lời thoại của các nhân vật trong manga bằng những trận chiến đẹp mắt và hấp dẫn, thì trong trailer này, chúng ta có thể thấy các diễn biến trong Ultimate Ninja Storm 3 đã trở lại hiện tại và ở thời điểm tương đối gần so với những gì đang diễn ra trong truyện, hứa hẹn sẽ có rất nhiều trận chiến nảy lửa khi bộ manga đang chuẩn bị đi tới hồi kết thúc.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 sẽ được phát hành vào ngày 31/3/2013 trên Xbox 360 và PS3.

Dead Island Riptide: Cơn thủy triều zombie

Trở lại thời điểm E3 2012, nhà phát hành Deep Silver đã công bố Dead Island Riptide, một Sequel của Dead Island ra mắt vào năm 2011 dưới sự phát triển của Studio Techland. Và đó là tất cả những thông tin mà chúng ta được biết. Sau đó, Deep Silver lại đột ngột tung ra một thông tin hấp dẫn khác: tựa game này sẽ chỉ tiêu tốn của bạn 50$ mà thôi. Tuy nhiên, bối cảnh, nhân vật và cốt truyện – yếu tố đáng quan tâm nhất lại hoàn toàn không được nhắc đến.

Và cuối cùng, sự chờ đợi của các fan hâm mộ đã kết thúc khi những thông tin đầu tiên về Dead Island Riptide cũng đã được hé lộ. Vì sự xuất hiện có phần bất ngờ và thời gian phát triển chưa lâu (từ 2011 đến nay), người ta nghĩ rằng Riptide là một tựa game Spin-off, giống với Assassin’s Creed Brotherhood hay Halo 3: ODST hơn là một bản game độc lập. Sau khi sống sót qua những đợt tấn công của Zombie trong khu resort tại Banoi, nhóm người ở phần 1 tương chừng như đã tìm ra lối thoát cho cơn ác mộng khủng khiếp này. Nhưng họ đã nhầm.

dead-island-riptide-con-thuy-trieu-zombie

Cuộc chiến sinh tồn sẽ được tiếp tục trên trong thành phố Henderson và khu vực rừng rậm của đảo Palanai, nơi đã bị một cơn lũ tàn phá và phương tiện di chuyển duy nhất là những chiếc xuồng cứu hộ. Thêm vào bối cảnh mới hết sức hấp dẫn đó, Dead Island Riptide còn có một nhân vật với kĩ năng hoàn toàn mới đang chờ được khám phá. Những chủng loại Zombie, hiệu ứng thời tiết, các tính năng giao tiếp trong Co-op cũng được nhà sản xuất hứa hẹn cải tiến.

Dead Island Riptide Trailer.
Dead Island Riptide sẽ được ra mắt trong năm 2013 trên 3 hệ máy Xbox 360, PS3 và PC. Những thông tin tiếp theo về tựa game này sẽ được cập nhật sớm nhất.

Apocalypse Max: Zombie, zombie và… zombie

Với những fan của Metal Slug, thật là khó dể chúng ta bỏ qua tựa game Apocalypse Max: một sự kết hết của Metal Slug với hàng đàn Zombie. Sau khi vượt qua màn chơi hướng dẫn khô khan, tác giả đã sẵn sang tinh thần để tiêu diệt hàng tá zombie, cứu thế giới.

apocalypse-max-zombie-zombie-va-zombie

Cái tên Apocalypse Max tạo một cảm giác hứa hẹn cho người chơi, và câu trả lời của nhà sản xuất chính là sự gay cấn trong việc vượt qua các vật cản. Zombies nào cũng giống nhau và người chơi sẽ không cần phải ngạc nhiên khi luôn gặp đi gặp lại trong tất cả các màn chơi. Đúng là có nhiều loại kẻ thù được giới thiệu trong các màn chơi đấy, nhưng thực ra chúng chỉ là “bình mới rượu cũ” mà thôi. Bạn có thể dễ dàng vượt qua các màn chơi một cách nhanh chóng bằng cách nhảy vượt qua các zombie hay tìm đến được các rương chứa đồ. Nói một cách ngắn gọn: Game chỉ xoay quanh 3 việc, tiêu diệt Zombies, mở hòm đồ lấy tiền để mua súng đạn và lại lặp lại như thế.

apocalypse-max-zombie-zombie-va-zombie

Người chơi cũng có thể sử dụng tiền để nâng cấp vũ khí, và đây 1 bí mật nhỏ cho bạn: Chiếc dao găm cơ bản rất mạnh trong nửa phần đầu game nên nếu như muốn tiết kiệm đạn thì đừng ngại sử dụng dao. Ngoài ra có vẻ như game cũng rất ưu ái những khẩu shotgun nhờ có mức sát thương cao nên rất hữu dụng nếu như bạn bị kẹt bởi hàng tá Zombie. Người chơi sẽ không thể sử dụng các loại súng tầm xa như súng tỉa đối với kẻ thù ở ngay gần được và một số chiếc hòm sẽ yêu cầu người chơi phải phá chúng ra để sử dụng. Ngoài ra hệ thống điều khiển sẽ có hơi khó khăn nếu như bạn có bàn tay hơi bị quá khổ (trong trường hợp của người viết) đối với màn hình hơi bé.

apocalypse-max-zombie-zombie-va-zombie

Hệ thống đồ họa của Apocalypse Max cũng đã được thực hiện rất tốt trên nền Mobile. Mọi chi tiết đều được chăm chút chi tiết và cho dù zombies có giống nhau thì chúng trông vẫn như vừa đội mồ sống dậy vậy, nhất là khi người chơi chém làm đôi 1 chú zombie to béo. Các cảnh vật được làm tốt với phông nền sương mù và đen tối, phù hợp với bối cảnh của game. Apocalypse Max cũng không đến nỗi tệ nếu bạn là fan của Metal Slug, và cả Zombies nữa.

apocalypse-max-zombie-zombie-va-zombie

Apocalypse Max đã không được như mong đợi của tác giả. Các loại Zombies quá dễ né tránh và tiêu diệt, màn chơi được thiết kế đơn giản. Tác giả có cảm giác như nhà sản xuất đã lấy màn chơi đầu tiên của Metal Slug và kéo dãn nó ra rồi tạo nên Apocalypse Max thì đúng hơn. Nhưng nhờ có đồ họa ở mức tốt và gameplay đơn giản, phù hợp cho việc giết thời gian kèm với giá tiền ở mức chấp nhận được thì sao lại không thử qua?

MGR: Revengeance – Diện kiến dàn boss khủng

Vượt qua những trở ngại ban đầu, từ khi chính thức mang cái danh Metal Gear Rising: Revengeance cho tới nay, tựa game này đã trải qua rất nhiều kỳ hội chợ và sự kiến giải trí lớn diễn ra trên toàn thế giới, đang ngày càng chứng tỏ bản thân mình sẽ trở thành một sản phẩm chất lượng, xứng đáng là một hậu bối của toàn dòng game. Và cũng để có một cái nhìn toàn diện với tựa game sống dậy từ cõi chết này, mới đây ở kỳ Tokyo Game Show 2012, nhà phát triển của game đã mang tới một Trailer hoàn toàn mới của Metal Gear Rising: Revengeance, hé lộ nhiều thông tin thú vị xung quanh game.

Metal Gear Rising: Revengeance Tokyo Game Show 2012 Trailer.

Metal Gear Rising: Revengeance sẽ tập trung vào bối cảnh Raiden thực nhiệm vụ cho Maverick Sercurity, chống lại Desperado Enterprises – một công ty quân sự tư nhân tự phong, kẻ chủ mưu đứng đằng sau rất nhiều cuộc tấn công khủng bố toàn thế giới. Vũ khí của Desperado Enterprises là tập hợp của một toán Cyborg Ninja với sức mạnh thượng thừa, cùng với đó là Cyborg Ninja nguồn gốc Brazil – Samuel Rodrigues.

mgr-revengeance-dien-kien-dan-boss-khung
Samuel Rodrigues – kẻ thù chính của Raiden.

Trong Trailer mới nhất này, game hé lộ thời điểm ban đầu khi Raiden thực hiện nhiệm vụ bảo vệ yếu nhân, nhưng ngay lập tức phải chịu sự phản kháng của lực lượng đối địch. Chứng kiến sự thất bại của bản thân trước thế lực mới này cũng như chính số phận tựa game mình đang tham gia, Raiden trở lại từ cõi chết và mang trên mình bộ giáp với sức mạnh mới đem theo khao khát trả thù.

Bên cạnh đó, Trailer còn cho chúng ta tận mắt chứng kiến những ác nhân bên cạnh Samuel Rodrigues, những kẻ có khả năng vượt trội so với Raiden. Đó là Sundowner (tên một cơn gió nóng California) – Cyborg Ninja có thân hình đồ sộ, sử dụng hai thanh đao mang tên Blood Rust. Mistral (tên một cơn gió khô thổi từ Alps tới Mediterranean) – Cô nàng Cyborg Ninja mang hình dáng liên tưởng tới loài nhện độc, với 16 cánh tay, sử dụng một dạng thương kết hợp xích có tên Etrangers.

Và cuối cùng là Cyborg Ninja với hình dáng quái dị – Monsoon (cơn gió mang theo mưa ở miền Đông Nam Á), với khả năng tách rời cơ thể thành nhiều mảnh, sử dụng trường điện từ điều khiển hai thanh Sai mang tên Dystopia. Ngoài ra, chúng ta còn được thấy những chiêu thức tấn sát mới của Raiden, cũng như khả năng điều khiển Robot, ví dụ là Wolfblade trong Trailer trước đây, hay nay là một dạng Robot do thám di chuyển bằng ba cánh tay khá quái dị.

mgr-revengeance-dien-kien-dan-boss-khung
Từ trái sang phải: Mistral, Sundowner, Monsoon.

Qua những điều ấn tượng mà người hâm mộ được thấy, Metal Gear Rising: Revengeance đang ngày càng bước gần hơn tới ý nguyện “trả thù” của người cha đẻ gửi gắm. Hơn nữa, tựa game này còn hứa hẹn sẽ nâng dòng hành động lên một tầm mới, với phong cách tấn sát, vũ bão và vô cùng mạnh mẽ. Hãy chờ đợi Metal Gear Rising: Revengeance, khi game phát hành trên Xbox360, PS3, từ ngày 19 tới 21 tháng 2 năm sau lần lượt ở thị trường Bắc Mỹ và Châu Âu. Trong khi đó, thị trường Nhật Bản sẽ chỉ có cơ hội sở hữu phiên bản PS3 vào ngày 21 tháng 2.

Fuse: Trải nghiệm co-op đầy mới lạ

Dự án tiếp theo của Insomniac Games, Fuse, được biết đến với cái tên Overstrike trước đây chứa đựng những yếu tố sáng tạo và phá cách mà bạn mong đợi từ những người đã tạo ra series ResistanceRatchet and Clark.

Bối cảnh của game diễn ra vào một tương lai không xa. Chính phủ đã che giấu thông tin về vụ đụng độ đầu tiên với người ngoài hành tinh diễn ra vào những năm 1940. Những gì các nhà khoa học thu thập được từ sự kiện đó chính là một hợp chất dễ bay hơi, nhưng mang trong mình một khả năng tàn phá cực lớn khi kết hợp với các nguyên tố trên trái đất. Nguy hiểm hơn, hợp chất này giờ đây đã rơi vào tay của một tổ chức khủng bố bí ẩn.

Fuse Annoucement Trailer.

Và giải pháp duy nhất cho cuộc khủng hoảng vũ khí ấy chính là biệt đội Overstrike 9. Bốn lính đánh thuê được trang bị tận răng với các vũ khí tối tân sẽ chính là điểm nổi bật của Fuse. Ngày nay, có vẻ như thị trường đang bội thực với những game bắn súng góc nhìn người thứ 3 tập trung vào tính năng Co-op. Tuy nhiên, không phải ở đâu người chơi cũng cảm nhận được vai trò thực sự, cũng như thể hiện cá tính của mình trên chiến trường. Fuse hứa hẹn sẽ mang lại điều đó với sự kết hợp rất mới lạ.

Naya Deveraux, nhà bác học tài ba nhưng mang trong mình tầm vóc của một chiến binh. Cô được trang bị khẩu Warp Rifle, có khả năng tạo ra các hố đen chống lại trọng lực để tiêu diệt đối phương. Ngoài ra, khả năng tàng hình và thực hiện các pha ám sát kết liễu còn khiến Naya trở nên nguy hiểm hơn rất nhiều. Jacob Kimble với một phong cách Rambo hết sức đặc trưng, thích hợp cho các pha tả xung hữu đột với khẩu Arc Shot gun. Những viên đạn của anh sẽ làm cho đối phương “tan chảy”.

fuse-trai-nghiem-coop-day-moi-la

Đội trưởng Dalton Brooks khá vui tính với chiếc khiên chắn có thể hấp thụ mọi hỏa lực của đối phương, trong khi Izzy Sinclair với Shattergun làm đóng băng kẻ địch trước khi chết vì một áp lực khủng khiếp. Hãy tưởng tượng tất cả các cá tính, vũ khí, sức mạnh ấy kết hợp với nhau trong một trải nghiệm hấp dẫn. Hệ thống điểm kinh nghiệm, lên level, unlock các skill đa dạng còn hứa hẹn khả năng tùy chỉnh nhân vật cực kì chi tiết cho người chơi.

Có vẻ như tháng 3 năm sau sẽ đáng để các gamer mong chờ bởi bên cạnh những Crysis 3Dead Space, Fuse cũng là một tựa game bom tấn hết sức hấp dẫn đến từ nhà phát hành EA. Những thông tin tiếp theo về tựa game này sẽ được chúng tôi cập nhật sớm nhất.

Yaiba – Kẻ thù không đội trời chung của Ninja Gaiden

Keiji Inafune – cha đẻ của nhân vật Mega Man huyền thoại, đã từng đóng vai trò vô cùng quan trọng trong hàng ngũ Capcom trước đây khi đừng đầu nhiều ban ngành của hãng như bộ phận nghiên cứu và phát triển, bộ phận kinh doanh trực tuyến cũng như bộ phận sản xuất toàn cầu. Nổi danh với cái tên Mega Man và với vai trò một họa sỹ, nhưng Keiji Inafune còn được biết tới như là một nhà sản xuất đứng sau các tựa game rất thành công, một trong số đó là Series Dead RisingOnimusha.

Nhưng trải qua 23 năm gắn bó với Capcom, mái nhà tạo ra đứa con tinh thần Mega Man, Keiji Inafune đã rời bỏ nơi này và thành lập nên một đội ngũ riêng cho mình mang tên Comcept vào cuối năm 2010. Với hai năm phát triển game, sản phẩm đầu tiên mà Comcept thông báo tới làng giải trí tương tác thế giới là Island of Dr. Momo – một tựa game trên nền Android và iOS. Sản phẩm thứ hai được công bố, và cũng gây được nhiều sự chú ý gần đây là dự án mang tên mã Yaiba, một tựa game theo Keiji Inafune là sự kết hợp giữa Ninja, Zombie và Mech.

yaiba-ke-thu-khong-doi-troi-chung-cua-nina-gaiden

Keiji Inafune có cơ hội thực hiện hai điều mình yêu thích nhất là Ninja và Zombie.

Nhưng trong khi cộng đồng làng game thế giới vẫn đang phân vân về bối cảnh, cũng như một cái nhìn toàn diện về tựa game chưa có tên chính thức này, thì bất ngờ thay ông Keiji Inafune lại xuất hiện trong buổi họp báo của Team Ninja – đội ngũ phát triển nức tiếng đứng đằng sau Series Ninja Gaiden. Ông mặc trên mình chiếc áo của Dawn of the Dead trong buổi họp và đưa ra thông báo vô cùng bất ngờ với cộng đồng game thủ, rằng tựa game Comcept đang thực hiện sẽ mang tên đầy đủ là Yaiba: Ninja Gaiden Z – một sản phẩm của dòng game Ninja Gaiden. Bên cạnh đó, Comcept còn mang tới một Trailer mới hoàn toàn, hé lộ phần nào bối cảnh của Yaiba: Ninja Gaiden Z.

Yaiba: Ninja Gaiden Z Trailer.

Yaiba: Ninja Gaiden Z sẽ đưa người chơi vào vai một Ninja mang tên Yaiba, người được hồi sinh sau một trận huyết chiến. Yaiba nay đã sống dậy từ cõi chết, mang trên mình sức mạnh từ những công nghệ máy móc tân tiến, sẽ tìm nhât vật chính của dòng game từ trước tới nay – Ryu Hayabusa để trả thù. Yaiba: Ninja Gaiden Z theo lời ông Keiji Inafune, sẽ là sản phẩm được kết hợp với hãng phát triển Spark Unlimited – đội ngũ đang thực hiện dự án Lost Planet 3. Sự hợp tác này theo cha đẻ của Mega Man, là nhằm để sản phẩm của ông có thể dung hòa được thị hiếu của cả thị trường Nhật Bản lẫn phương Tây.

yaiba-ke-thu-khong-doi-troi-chung-cua-nina-gaiden

Yaiba: Ninja Gaiden Z hiện đang được phát triển cho Console, được đồn đoán là để đón đầu hệ Next Gen phát hành năm sau, mặc dù game mang trên mình một phong cách đậm chất Cel-Shading và không tập trung nhiều vào hiệu ứng đồ họa.

Capcom: Đừng trông đợi vào Mega Man

Ra mắt lần đầu tiên vào năm 1987 trên hệ NES, trải qua rất nhiều phiên bản khác nhau, Mega Man (hay Rock Man) đã trở thành một biểu tượng đặc trưng của Capcom nói riêng và làng game nói chung. Tiến tới lễ kỉ niệm 25 năm của series, các fan hâm mộ đang rất trông đợi vào việc Capcom sẽ tuyên bố một “điều gì đó” để chứng tỏ rằng anh chàng người máy màu xanh này vẫn chưa hề bị lãng quên, để họ có thể tiếp tục hy vọng vào việc được chạm tay vào một phiên bản Mega Man tiếp theo trong tương lai.

Thế nhưng ước mơ nhỏ nhoi này nhanh chóng bị Capcom dập tắt bằng một “gáo nước lạnh” dội thẳng lên đầu họ: “Chẳng có ai nói rằng sẽ có một tựa game mới, thậm chí chỉ là trên giấy tờ được lên kế hoạch. Xin các bạn đừng hy vọng quá nhiều vào Mega Man”. Christian Svensson – phó giám đốc bộ phận kinh doanh và chiến lược của Capcom cho biết.

capcom-dung-trong-doi-vao-mega-man
Hình ảnh của Mega Man(X) vốn đã quá quen thuộc với các game thủ.

Trả lời người hâm mộ về việc tại sao series Mega Man lại xuống dốc mà gần đây nhất là với 2 phiên bản Mega Man Legends 3Universe bị hủy bỏ, ông nói: “Khi 2 trò chơi này bị trì hoãn, kế hoạch của chúng tôi lập tức phải thay đổi. và đó cũng là một nguyên nhân chính – kế hoạch thì chẳng bao giờ chắc chắn hoàn toàn được, chúng tôi cố gắng dàn xếp, đưa một số thứ vào chỗ này, chuyển cái kia sang chỗ khác, nhưng đôi lúc không gặp may mắn và chúng bắt buộc phải bị hủy bỏ. Đó cũng là những gì đã xảy ra với Mega Man Legends 3 và Universe”.

Kế hoạch dành cho buổi lễ kỉ niệm diễn ra vào 2013 sẽ được công bố vào cuối năm nay, cụ thể là tháng 12. Nhưng với những gì mà ông Svensson đã phát biểu, có lẽ chúng ta không có hy vọng được thấy sự trở lại của Mega Man trong thời gian tới. Mặt khác, cha đẻ của series huyền thoại này sau khi rời khỏi Capcom – ông Keiji Inafune đang phát triển một tựa game hành động mang một số đặc điểm tương đồng với Mega Man với cái tên Yaiba. Trailer của trò chơi vừa được công bố cách đây không lâu.

Yaiba Trailer.

Theo VG247

Raven Strike: Nhiệm vụ mới hấp dẫn của Ghost Recon

Lần đầu tiên được Ubisoft công bố đang trong giai đoạn phát triển từ năm 2009,Ghost Recon Future Soldierđã được kì vọng sẽ đem đến sự mới lạ, hấp dẫn với đối tượng khán giả mới, nhưng không làm mất đi những giá trị truyền thống của những người tiền nhiệm. Tuy nhiên, để làm được điều đó, không ít lần nhà phát triển Red Storm đã phải có những quyết định khó khăn như liên tục trì hoãn ngày phát hành, phác thảo lại toàn bộ nhân vật cũng như phong cách nghệ thuật… Đã có những thời điểm mà lòng kiên nhẫn của những fan hâm mộ trung thành nhất cũng bị thử thách. Và cuối cùng thì ngày phát hành chính thức của game trong năm 2012 đã đến. Bạn đọc có thể xem review chi tiết của Gamek về tựa game này tại đây.

raven-strike-nhiem-vu-moi-hap-dan-cua-ghost-recon
Ghost Recon: Future Soldier.

Một trong những yếu điểm lớn nhất của Ghost Recon Future Soldier đó là cốt truyện. Các nhiệm vụ trong game dường như chưa có được sự liền mạch. Các nhân vật có quá ít câu thoại, cố truyện vì thế mà cũng chưa thể hiện được hết. Mới đây, Ubisoft đã công bố gói nội dung DLC Raven Strike bao gồm 3 nhiệm vụ chơi đơn để phần nào đó giải thích kĩ hơn các sự kiện trong game. Ngoài ra, Game thủ còn có cơ hội trải nghiệm lại cảm giác của những phiên bản Ghost Recon trước đây khi các bản đồ được thiết kế vô cùng rộng lớn và lối đi không tuyến tính.

Raven Strike DLC.

Raven Strike sẽ được. phát hành vào ngày 11 tháng 9 trên PS3 và Xbox 360. Như thường lệ, các fan trên PC sẽ phải chờ đợi thêm một thời gian nữa.

Revengeance trên Xbox360 bị hủy bỏ, game thủ PC “chột dạ”

Metal Gear Rising: Revengeance là tựa game thuần hành động đầu tiên của dòng game Metal Gear Solid, cũng là sản phẩm mới nhất dưới bàn tay nhào nặn của hãng game nức tiếng Platinum Games, với nhiều cái tên quen thuộc, từ Bayonetta, Mad World, tới Anarchy Reigns, hay Vanquish. Metal Gear Rising: Revengeance với vai trò là một trong những cái tên đang chú ý thuộc Series Metal Gear Solid lâu đời, sản phẩm này được kỳ vọng sẽ mang tới một luồng gió hoàn toàn mới cho dòng game vốn đã đi theo con đường hành động bí mật quen thuộc từ năm 1998.

Metal Gear Rising: Revengeance Trailer.

Lấy bối cảnh khoảng 4 năm sau những sự kiện ở Metal Gear Solid 4, Metal Gear Rising: Revengeance sẽ đưa người chơi vào vai Cyborg Ninja Raiden, khi anh đang thực hiện công việc mới của mình là huấn luyện quân đội cho một công ty quân sự tư nhân, cũng như dưới vai trò bảo vệ một yếu nhân quan trọng. Trên đường hộ tống nhân vật này, Raiden bị tập kích bởi một nhóm Cyborg Ninja và suýt chút nữa đã bỏ mạng.

revengeance-tren-xbox360-bi-huy-bo-game-thu-pc-chot-da
Raiden mang trên mình một bộ giáp đen, sau khi bị tập kích bởi một toán Cyborg Ninja lạ mặt.

Trở lại sau những biến cố, mang trên mình bộ giáp hoàn toàn mới và mạnh mẽ hơn trước, Raiden nay dưới vai trò cố vấn cho Maverick Security, tiếp tục lần theo manh mối của một công ty quân sự tư nhân đối địch, mang tên Desperado Enterprises, những kẻ được cho là dính líu tới vụ tấn công khủng bố trước đó. Metal Gear Rising: Revengeance cũng chứng kiến sự xuất hiện của nhiều nhân vật mới, mà trong số đó là Samuel Rodrigues, Cyborg Ninja của Desperado, và Wolfblade – một con robot mang thân dạng sói, được nhà phát triển cho biết sẽ đóng vai trò chủ chốt trong game.

revengeance-tren-xbox360-bi-huy-bo-game-thu-pc-chot-da
Samuel Rodrigues – đối thủ của Raiden trong Metal Gear Rising: Revengeance.

Trước đây, vào những ngày đầu được thông báo, Metal Gear Rising: Revengeance khi còn mang cái tên Metal Gear Solid: Rising, vốn là một sản phẩm đa nền, dự kiến sẽ có mặt trên các hệ máy Xbox360, PS3, và thậm chí là một phiên bản PC, điều mà người hâm mộ chưa từng thấy từ khi tựa game thứ 2 của Series phát hành cho tới nay.

Trong khi trải qua nhiều biến động trong khâu phát triển, mà dẫn tới việc toàn bộ game được chuyển giao từ tay của Konami Productions sang Platinum games, cũng như phiên bản PC bị đồn đoán là đã hủy bỏ kể từ tháng 12 năm ngoái, nay chúng ta lại tiếp tục chứng kiến phiên bản Xbox 360, vừa qua được hãng phát triển tuyên bố là sẽ không có mặt trên thị trường Nhật Bản.

revengeance-tren-xbox360-bi-huy-bo-game-thu-pc-chot-da
Metal Gear Rising: Revengeance phiên bản Xbox360 sẽ không ra mắt ở quê hương.

Điều đáng nói ở đây là cả Konami Productions và Platinum games đều là những hãng có xuất sứ từ đất nước Mặt trời mọc, và việc hủy bỏ phiên bản Xbox 360 trên chính quê hương của mình thực sự điều gây khó hiểu. Hơn nữa, trong tiến trình đưa ngành công nghiệp game Nhật Bản tới gần hơn với Phương Tây, đây là một nước đi không tạo thuận lợi cho cả nhà phát triển lẫn phát hành trong nước. Mặc dù phiên bản Xbox 360 gặp sự cố, nhưng phiên bản PS3 sẽ vẫn được đảm bảo phát hành ổn định ở tất cả các thị trường trên thế giới.

Một điều đáng lo ngại khác đó là liệu sẽ có một bản Revengeance dành cho PC hay không khi mà ngay cả hệ console như Xbox 360 còn không được ưu đãi. Vừa qua Platinum Games cũng đã gây shock cho các fan hâm mộ khi tuyên bố chỉ phát hành Bayonetta 2 trên Wii U của Nintendo.

Metal Gear Rising: Revengeance được dự kiến phát hành vào ngày 19 tháng 2 năm sau ở thị trường Bắc Mỹ, và ngày 21 tháng 2 tại thị trường Nhật Bản, cũng như tại thị trường Châu Âu.

Bayonetta trở lại khiến người hâm mộ… thất vọng

Sau một thời gian dài im hơi lặng tiếng, cuối cùng Platinum Games cũng đã chịu tiết lộ những thông tin đầu tiên về phần tiếp theo của Bayonetta – tựa game hành động rất thành công được phát hành vào năm 2010. Dưới bàn tay nhào nặn của Hideki Kamiya, Bayonetta gợi cho người ta nhớ đến một series cũng rất nổi tiếng khác do ông sản xuất đó là Devil May Cry. Điểm hấp dẫn nhất ở cả 2 đều nằm ở lối chơi hành động dồn dập với những chuỗi combo phức tạp và đẹp mắt khiến cho người chơi không thể rời khỏi tay cầm.

bayonetta-tro-lai-khien-nguoi-ham-mo-that-vong
Nữ phù thủy xinh đẹp đã trở lại.

Thế nhưng khi các game thủ còn chưa kịp vui mừng thì phần còn lại trong những gì mà Platinum Games công bố đã khiến họ cảm thấy vô cùng thất vọng, đó là việc Bayonetta 2 sẽ được phát hành độc quyền cho WiiU – hệ console mới của Nintendo. Trong khi phần đầu tiên của trò chơi đã rất thành công và thu hút được một lượng đông đảo fan hâm mộ thì dường như với quyết định này, Platinum Games đã quay lưng lại với tất cả những người ủng hộ mình. Cũng không quá khó để có thể đoán ra nguyên nhân đằng sau khi mà Nintendo sẽ là hãng phát hành Bayonetta 2.

bayonetta-tro-lai-khien-nguoi-ham-mo-that-vong
Bayonetta 2 sẽ đóng vai trò khuyến khích game thủ mua Wii U.

Sẽ là một sự lãng phí rất lớn khi Platinum Games bỏ qua tất cả những game thủ đang sở hữu PS3 và Xbox 360 để đến với WiiU – một hệ máy còn đang là ẩn số, đặc biệt là với một trò chơi mà chỉ nhờ cái tên thôi cũng có thể khiến nó thành công và bán chạy. Không rõ cơ chế điều khiển mới của WiiU sẽ giúp ích thế nào cho những màn chiến đấu của Bayonetta, nhưng ít nhất người chơi cũng có thể thấy được sự xuất hiện của cặp súng lục ở gót giày trong đoạn trailer đầu tiên của game.

Bayonetta 2 Trailer.

Có lẽ không còn cơ hội nào cho các fan trên Xbox 360 và PS3 khi mà quyết định độc quyền đã được đưa ra, cùng lắm chỉ là hy vọng vào những bản port sau khi game ra mắt mà thôi. Hiện tại chưa có thông tin về ngày phát hành chính thức của Bayonetta 2 trên Wii U.

Hitman Absolution: Cốt truyện ngày càng hấp dẫn

Phiên bản thứ năm trong dòng game Hitman với cái tên Hitman Absolution đang là một trong những quả bom tấn hứa hẹn làm mưa làm gió trên thị trường game vào mùa nghỉ lễ này. Tiếp tục với câu truyện của điệp viên 47 lạnh lùng, lần này game sẽ mang đến một cuộc phiêu lưu thú vị, gay cấn hơn bao giờ hết. Trong những bài viết gần đây về dòng game này, bạn đọc đã biết đến những chi tiết đầu tiên, đó là việc 47 được giao nhiệm vụ hạ sát chính điều phối viên lâu năm cua mình: Diana.

47 hạ sát Diana.

Tuy nhiên, đối với con người duy nhất gắn bó với anh trong suốt thời gian qua, 47 lần đầu tiên để cảm xúc xen vào công việc. Anh đã nhận lời hứa tìm đến cô gái có tên Victoria, ước nguyện cuối cùng của Diana trước khi qua đời. Thật không may, Agency, tổ chức chuyên cung cấp dịch vụ ám sát, cũng mong muốn có được cô gái đó. 47 nay đã trở thành mục tiêu hạ sát của tổ chức, Và không ai khác được cử đi ngoài biệt đội “The Saint” nối tiếng.

47 chạm chán với The Saint.

The Saint đã thất bại nhưng nhân vật “Head Nun” – Lesandra Dixon vẫn còn sống. Liệu cô có để sự hy sinh của cả nhóm trôi qua dễ dàng như vậy? Đây có phải là một đối thủ tiềm tàng của 47 trong tương lai? Hãy đón xem phần sau, khi một nhân vật mới có tên Dexter xuất hiện. Đây hứa hẹn sẽ là kẻ phản diện phức tạp, hiểm độc nhất trong cả series cho tới thời điểm này.

Battlefield 3: Armored Kill: Rộng lớn hơn, khốc liệt hơn

Trên thị trường các game bắn súng FPS nói chung và game mô phỏng chiến tranh nói riêng, hai cái tên BattlefieldCall Of Duty từ lâu đã trở thành những đối thủ truyền kiếp, trực tiếp cạnh tranh về mọi mặt mỗi lần có một phiên bản mới được tung ra. Năm 2011, Call Of Duty: Modern Warfare 3 lên kệ và sớm chiếm được ưu thế so với Battlefield 3 được phát hành muộn hơn. Vì thế, bằng những nỗ lực của mình, nhà phát triển của Battlefield – DICE, đang cố gắng cân bằng cuộc chiến với những bản DLC ra mắt định kì trong năm 2012 mà mới đây nhất là sự xuất hiện của Battlefield 3: Armored Kill.

battlefield-3-armored-kill-rong-lon-hon-khoc-liet-hon
Back to Karkand.

Ở bản DLC đầu tiên mang tên Back to Karkand, các fan của series game Battlefield đã có cơ hội làm sống lại những hình ảnh quen thuộc của Battlefield 2 qua hệ thống map cũ kinh điển với bộ dạng bóng bẩy hơn, trau chuốt hơn. Đến phiên bản thứ 2 Close Quarter, những trải nghiệm sóng gió của người lính bộ binh được DICE khắc họa chi tiết bằng việc bổ sung thêm 4 map cận chiến cùng nhiều vũ khí đặc dụng.

battlefield-3-armored-kill-rong-lon-hon-khoc-liet-hon
Close Quarter.

Riêng bản DLC thứ ba và cũng là mới nhất này, những chiến trường sẽ còn khốc liệt, nguy hiểm hơn gấp nhiều lần với sự tham chiến của các binh đoàn tăng thiết giáp cùng máy bay và các loại pháo chống tăng đặc chủng. Armored Kill sẽ giúp người chơi tận mắt thấy được chiến tranh với phương tiện cơ giới và vũ khí hạng nặng ác liệt đến nhường nào nếu so với những cuộc đối đầu bộ binh với súng và đạn thông thường.

battlefield-3-armored-kill-rong-lon-hon-khoc-liet-hon
Armored Kill.

Battlefield 3: Armored Kill sẽ mang đến cho người chơi thêm bốn map chủ yếu phục vụ cho các trận chiến tầm xa bằng vũ khí hạng nặng. Một trong số bốn map đó được các nhà phát triển DICE gắn mác bản đồ lớn nhất mọi thời đại của series Battlefield từ trước tới giờ. Rộng hơn gấp đôi so với Caspian Border, Bandar Desert trải rộng trên diện tích kỉ lục 5 km2 nếu tính theo không gian số được bao quanh bởi biển, núi và sa mạc.

battlefield-3-armored-kill-rong-lon-hon-khoc-liet-hon
Bandar Desert rộng nhất Battlefield.

Map được xây dựng trên bờ một con vịnh nhỏ nằm gần Bandar Abbas, một cảng biển ở miền nam Iran, với một sa mạc cỡ nhỏ bao quanh vùng trung tâm. Dọc bờ vịnh, các công trình dân sinh được xây thành cụm nhỏ có cây cối thưa thớt nhưng khá xanh tươi. Ở sâu hơn trong đất liền và nằm giữa vùng sa mạc là một căn cứ quân sự nơi mà một đơn vị pháo binh đóng quân. Phía xa xa trải dài hàng dặm là những dãy núi trập trùng nối tiếp nhau tạo nên một đường ranh giới không thể vượt qua đối với bất kì phương tiện nào.

battlefield-3-armored-kill-rong-lon-hon-khoc-liet-hon
Bandar Desert nhìn từ trên máy bay.

Không bằng phẳng như sa mạc Bandar, Alborz Mountains ở miền Bắc Iran có địa hình phức tạp và hiểm trở hơn nhiều. Vùng núi này được bao phủ bởi hàng hecta rừng lá kim giúp cho việc ngụy trang và ẩn mình ở đây trở nên vô cùng dễ dàng. Nhờ đó, những chiếc tăng sẽ có nhiều cơ hội tiếp cận gần hơn với các mục tiêu ở phía bờ đối diện trước khi nổ súng tấn công. Tuy nhiên, một hồ nước lớn đóng băng án ngữ khu trung tâm cũng tiềm ẩn nhiều mối nguy hiểm đối với bất cứ một nỗ lực tiếp cận nào của lực lượng bộ binh. Đây cũng là map đầu tiên của Battlefield được đặt trong tình trạng thời tiết lạnh giá và tuyết phủ trắng trời trắng đất.

battlefield-3-armored-kill-rong-lon-hon-khoc-liet-hon
Alborz Mountains tuyết phủ trắng xóa.

Death Valley là một map khá đặc biệt khi chiến trường được đặt trong màn đêm mịt mù với bóng tối bao phủ khắp mọi nơi. Nguồn sáng duy nhất trong đêm là ánh trăng mờ mờ ảo ảo chỉ đủ để người chiến sĩ nhìn thấy hình dạng của vật trước mắt. Map được đặt trên một cao nguyên với hai bên là hẻm núi dốc và có một đường ray tàu hỏa chạy cắt ngang qua khu vực trung tâm. Địa hình phức tạp cộng thêm bóng tối khiến cho những cuộc tấn công liều lĩnh vào khu vực này rất có thể bị dập tắt nhanh chóng bởi lực lượng phục kích dày đặc.

battlefield-3-armored-kill-rong-lon-hon-khoc-liet-hon
Death Valley tối tăm và nguy hiểm.

Map cuối cùng được Armored Kill giới thiệu đến người hâm mộ mang tên Armored Shield. Đây là map có địa hình trống trải nhất trong số bốn map mới được ra mắt lần này và cũng là địa điểm tuyệt vời cho những trận chiến với xe tăng. Nằm ở vùng ngoại ô Sanoy của Nga, Armored Shiled chủ yếu là những nông trại rộng thênh thang và một số ngọn đồi bao hai bên con đường đất tạo nên một trận địa phòng thủ hoàn hảo cho lực lượng chống tăng sở hữu AC-130. Nơi đây hứa hẹn sẽ diễn ra nhiều trận chiến ác liệt và gây tổn hại lớn cho binh đoàn tăng tiến đánh.

battlefield-3-armored-kill-rong-lon-hon-khoc-liet-hon

Armored Shield là chiến trường của xe tăng.

Nhìn chung, bốn map mới được đưa vào ở bản DLC lần này đều có kích thước rất rộng và những điểm capture được bố trí cách khá xa nhau nên việc di chuyển bằng chân thông thường không phải là phương án khả thi. Phần lớn thời gian trong game người chơi sẽ lái những chiếc quad bike (mô tô địa hình với 4 bánh) để đi tới những địa điểm quan trọng trong map.

battlefield-3-armored-kill-rong-lon-hon-khoc-liet-hon
Quad Bike rất hữu dụng.

Với mục đích chính hướng đến cuộc chiến của những chiếc xe tăng, một chế độ chơi mới được bổ sung trong Battlefield 3: Armored Kill mang tên Tank Superiority. Gameplay của chế độ này tương đối đơn giản bởi cuộc chơi được chia làm hai đội chiến đấu trên những chiến xa hiện đại của Mỹ và Nga giành giật quyền kiểm soát của một cứ điểm mà map quy định. Mỗi map có một cấu tạo địa hình khác nhau sẽ tác động đến chiến thuật tấn công cũng như phòng thủ của mỗi đội. Tuy vậy, các map sẽ không thiên vị bất cứ bên nào mà sẽ tạo ra những lợi thế cũng như khó khăn nhất định dành cho mội đội tham chiến.

battlefield-3-armored-kill-rong-lon-hon-khoc-liet-hon
Tank Superiority sẽ mang đến luồng gió mới.

Một điều lạ là Armored Kill sẽ không cập nhật thêm các loại xe tăng hạng nặng mới mà vẫn trung thành với những chiếc M1 Abrams của Mỹ và T-90 của Nga. Bù lại, bản DLC sẽ cung cấp thêm nhiều phương tiện cơ giới mới để pha thêm nhiều màu sắc cho những trận chiến tăng khốc liệt. Bổ sung quan trọng nhất có lẽ là bộ đôi tăng hạng nhẹ M1128 dành cho người Mỹ và 2S25 Sprut cho quân đội Nga. Hai chiếc tăng này đều nhỏ, nhẹ và cơ động hơn nhiều so với mục tiêu to lớn và cồng kềnh của nó. Nếu được sử dụng kết hợp với một địa hình hợp lý, những chiếc tăng này sẽ là mối đe dọa cực kì nguy hiểm đối với đội quân thiết giáp to lớn.

battlefield-3-armored-kill-rong-lon-hon-khoc-liet-hon
Những phương tiện chiến đấu mới.

Một vũ khí phòng thủ tuyệt vời nhưng lại đòi hỏi nhiều kĩ năng và hiểu biết của người điều khiển là những khẩu pháo di động. Vũ khí này có tầm bắn xa và hỏa lực mạnh đủ để là đối thủ đáng gờm của các binh đoàn tăng thiết giáp. Tuy nhiên, để sử dụng chúng một cách hiệu quả, người cầm lái cần nắm rõ địa hình của map và có khả năng ước lượng cự ly tương đối tốt. Là một trong những vũ khí khó sử dụng nhưng nếu được tận dụng tối đa tiềm năng sẵn có, pháo di động sẽ giúp người chơi giành thế thượng phong ở bất cứ trận đánh nào.

battlefield-3-armored-kill-rong-lon-hon-khoc-liet-hon
Pháo di động.

Cũng “bá đạo” không kém gì những khẩu pháo di động, đó là máy bay không người lái AC-130. Phi công ảo sẽ không thực sự ngồi trong khoang lái của máy bay mà điều khiển tại căn cứ không quân. Người chơi hoàn toàn có thể sử dụng AC-130 để tiêu diệt bất cứ một cứ điểm phòng không, phương tiện nào nằm trên đường bắn của máy bay.

battlefield-3-armored-kill-rong-lon-hon-khoc-liet-hon
Máy bay không người lái AC-130.

Không những thế, chiếc AC-130 còn có thể trở thành một điểm tựa để lính nhảy dù đổ bộ xuống những khu vực khó tiếp cận trên đất liền. Tuy sở hữu lợi thế ở trên không cùng những phương án tác chiến đa dạng nhưng nhược điểm của AC-130 nằm ở tốc độ khá chậm chạp, vũ trang sơ sài cùng đường bay được lập trình của loại máy bay này.

Battlefield 3: Armored Kill Trailer.

Battlefield 3: Armored Kill thêm một lần nữa cho thấy tài năng của đội ngũ phát triển của DICE với những ý tưởng mới không bao giờ cạn kiệt. Bên cạnh vẻ đẹp long lanh của tự nhiên, bốn map mới đã vẽ nên một chiến trường rộng lớn đầy tiềm năng dành cho các phương tiện chiến đấu hiện đại với xe tăng, xe jet, pháo, máy bay không người lái, trực thăng… Armored Kill hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm hoàn toàn mới, khốc liệt hơn, khói lửa hơn cho chiến trường Battlefield của bạn.

Darksiders II – Game bán chạy nhất trong tháng 8

Theo báo cáo của NDP (công ty nghiên cứu và điều tra thị trường nổi tiếng thế giới) thì Darksiders II đang nắm giữ vị trí đầu tiên trong bảng xếp hạng những game bán chạy nhất trong tháng 8 tại thị trường Bắc Mỹ. Được phát hành vào giữa tháng và chỉ trong vòng hai tuần ngắn ngủi, tựa game do Vigil Games phát triển và THQ phát hành đã bán được 247.000 bản để Giành vị trí game bán chạy nhất trong tháng 8 tại Mỹ.

darksiders-ii-game-ban-chay-nhat-trong-thang-8
Có vẻ như Death đã đưa Darksiders II “bay cao”.

Danh sách những game bán chạy nhất trong thị trường Bắc Mỹ tháng 8 năm 2012 của NPD:
1. Darksiders 2 (360, PS3, PC,Wii )
2.New Super Mario Bros 2 (3DS)
3.Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (3DS)
4.NCAA Football 13 (360, PS3)
5.Lego Batman 2: DC Super Heroes (Wii, 360, NDS, PS3, 3DS, PSV, PC)
6.Sleeping Dogs (360, PS3,PC)
7.Transformers: Fall of Cybertron (360, PS3)
8. Batman: Arkham City (360, PS3, PC)
9. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, NDS, Wii, PC)
10. The Amazing Spider-Man (360, PS3, NDS, 3DS, Wii)
Số liệu ở bảng xếp hạng này chưa tính đến doanh số bán hàng quốc tế và trực tuyến thông qua Steam. Đây có thể coi là một chiến thắng nhỏ của Darksiders II tại Mỹ trong tháng vừa qua khi chỉ phải cạnh tranh với một tựa game đáng chú ý khác đó là Sleeping Dogs. Tuy nhiên ở thị trường châu Âu thì tựa game hành động sandbox của Square Enix đã vượt qua Darksiders II với cách biệt khá lớn chỉ trong vòng 2 tuần đầu tiên kể từ khi phát hành.

darksiders-ii-game-ban-chay-nhat-trong-thang-8
Sleeping Dogs tỏ ra vượt trội tại châu Âu, cụ thể là UK.

Darksiders II diễn ra cùng thời điểm với phiên bản đầu tiên, khi mà War đã bị kết tội là người khơi mào cuộc chiến giữa Thiên Đàng và Địa ngục. Tuy nhiên, một điều khác biệt đó trong phiên bản này bạn sẽ vào vai Death – người già dặn nhất đồng thời cũng là chỉ huy của nhóm 4 kị sĩ khải huyền, trong đó có War. Death sẽ phải rong ruổi đến Nether Realms – nơi hội tụ của những chủng tộc hùng mạnh nhất để có thể minh oan cho War đồng thời tìm cách giải cứu loài người.

darksiders-ii-game-ban-chay-nhat-trong-thang-8
Thành công của Darksiders II chứng tỏ quyết định của Jason Rubin là đúng đắn.

Darksiders II là tựa game đầu tiên được được phát hành dưới thời chủ tịch của THQ Jason Rubin. Sự thành công về doanh số của game sẽ là một sự khích lệ không nhỏ dành cho ông khi đang cố gắng đưa THQ tìm lại vinh quang như trước kia. Mới đây, THQ đã tuyện bố dừng hoàn toàn 2 dự án Guillermo Del Toro’s Insane và bản DLC của Saints Row 3 The ThirdDominatrix – những dự án được cho là không mang lại lợi nhuận nhằm tập trung vào các tựa game hứa hẹn mang lại thành công cao hơn như WWE 13, Metro: Last Light, South Park and Company of Heroes 2.

Game RPG khó nhất thế giới sẽ dễ thở hơn?

Vừa qua, giám đốc dự án của tựa game Dark Souls, ông Hidetaka Miyazaki đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn về độ khó của game có thể làm nản lòng nhiều game thủ, và thực sự nó đã khiến khá nhiều người không thể hoàn thành hết trò chơi. Ông Miyazaki cũng cho biết về ý tưởng của chế độ easy, giúp các game thủ dễ thở hơn với một trong những tựa game khó nhất từ trước đến nay.

game-rpg-kho-nhat-the-gioi-se-de-tho-hon
Chết liên tục có vẻ không phải là một điều dễ chịu với nhiều người.

Các nhà phát triển game của From Software cũng giải thích về độ khó nhằn của Dark Souls: “Chúng tôi muốn mọi người cảm nhận nó như một sự thỏa mãn thực sự, chứ không chỉ là về độ khó. Thực tế, chúng tôi muốn đem lại cho người chơi những cảm giác chân thực nhất. Tuy nhiên, quả thực Dark Souls là một tựa game rất khó và chính điều đó đã khiến nhiều người chơi phải ngần ngại”.

Dark Souls là một trong những tựa game khó nhất hiện nay.

“Thực tế này quả thực rất buồn đối với tôi” Ông Miyazaki nói. “và tôi cũng đang suy nghĩ về việc liệu có nên điều chỉnh với một chế độ phù hợp hơn, giúp mọi game thủ có thể hoàn thành trò chơi. Hoặc chúng tôi có thể khéo léo đưa ra các gợi ý nhỏ đằng sau những thử thách trong game”.

game-rpg-kho-nhat-the-gioi-se-de-tho-hon

Tuy nhiên Ông Miyazaki cũng lo sợ việc giảm độ khó có thể làm mất đi cái hay của Dark Souls, “Tôi cho rằng các game thủ không thích những tựa game dễ dàng, chỉ cần bỏ thời gian để hoàn thành chúng. Những gì họ muốn là một trò chơi đầy thử thách và đáng giá từng giờ từng phút họ bỏ ra để trải nghiệm. Vì vậy giá trị của một tựa game là cảm giác vượt qua những thử thách khó khăn nhất, để đến khi kết thúc chúng ta phải nhìn lại và tự hỏi tại sao mình có thể vượt qua nó một cách đầy tự hào”.

game-rpg-kho-nhat-the-gioi-se-de-tho-hon

Còn bạn, bạn nghĩ sao về Dark Souls và một chế độ easy mode? Liệu nó có làm hỏng giá trị của một tựa game đặc biệt hấp dẫn theo cách riêng của mình, hay tạo ra một cơ hội giúp nhiều game thủ có thể trải nghiệm đến hết trò chơi, tất cả còn tùy thuộc vào suy nghĩ cá nhân của từng người. Nhưng cho dù như thế nào đi chăng nữa, Dark Souls vẫn là một tựa game khó nhằn nhất hiện nay, nếu bạn là một người mong chờ những thử thách, khó khăn thì Dark Souls là một tựa game không thể bỏ qua.

Tham khảo: VG247