Tag Archives: pc

Ubisoft công bố cấu hình dành cho Assassin’s Creed III

Lấy bối cảnh cuộc chiến tranh giành độc lập của nước Mỹ, Assassin’s Creed III hứa hẹn sẽ đưa người chơi tham gia vào những chiến trường quy mô lớn với hàng ngàn nhân vật xuất hiện cùng lúc trên màn hình. Chính vì vậy, thông tin mà người hâm mộ đang chờ đợi nhất vào lúc này đó là liệu cỗ máy của họ còn có đủ sức để mang lại trải nghiệm như những gì Ubisoft hứa hẹn? Vừa qua hãng phát triển nổi tiếng của Pháp này đã công bố cấu hình tối thiểu của Assassin’s Creed III nhằm giải đáp thắc mắc này, và rất may mắn khi phần cứng mà game yêu cầu cũng tương đối hợp lý.

ubisoft-cong-bo-cau-hinh-danh-cho-assassins-creed-iii

Cấu hình tối thiểu:
Hệ điều hành: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) hoặc Windows 8.
CPU: Core 2 Duo E6700 2.66GHz hoặc AMD Athlon 64 X2 6000 3.00GHz trở lên.
RAM: 2GB
VGA: Radeon HD 3870/4000/5000/6000/7000, GeForce 8600GT/9/100/200/300/400/500/600 series (card rời sử dụng các chip này trên laptop có thể chạy được game nhưng không được hỗ trợ một cách chính thức).
HDD: 17GB chỗ trống.
Hiện Ubisoft vẫn chưa có thông tin về cấu hình tối ưu để có thể chạy game một cách mượt mà nhất, nhưng series Assassin’s Creed từ trước đến nay cũng không quá “sát” phần cứng nên có lẽ chúng ta sẽ không có gì phải lo lắng. Để biết thêm về những cải tiến hình ảnh trong phiên bản lần này, các bạn có thể theo dõi đoạn video giới thiệu sau đây.

Giới thiệu engine đồ họa mới trong Assassin’s Creed III.

Assassin’s Creed III sẽ được phát hành vào ngày 30/10 trên PC, Xbox 360 và PS3.

Raven Strike: Nhiệm vụ mới hấp dẫn của Ghost Recon

Lần đầu tiên được Ubisoft công bố đang trong giai đoạn phát triển từ năm 2009,Ghost Recon Future Soldierđã được kì vọng sẽ đem đến sự mới lạ, hấp dẫn với đối tượng khán giả mới, nhưng không làm mất đi những giá trị truyền thống của những người tiền nhiệm. Tuy nhiên, để làm được điều đó, không ít lần nhà phát triển Red Storm đã phải có những quyết định khó khăn như liên tục trì hoãn ngày phát hành, phác thảo lại toàn bộ nhân vật cũng như phong cách nghệ thuật… Đã có những thời điểm mà lòng kiên nhẫn của những fan hâm mộ trung thành nhất cũng bị thử thách. Và cuối cùng thì ngày phát hành chính thức của game trong năm 2012 đã đến. Bạn đọc có thể xem review chi tiết của Gamek về tựa game này tại đây.

raven-strike-nhiem-vu-moi-hap-dan-cua-ghost-recon
Ghost Recon: Future Soldier.

Một trong những yếu điểm lớn nhất của Ghost Recon Future Soldier đó là cốt truyện. Các nhiệm vụ trong game dường như chưa có được sự liền mạch. Các nhân vật có quá ít câu thoại, cố truyện vì thế mà cũng chưa thể hiện được hết. Mới đây, Ubisoft đã công bố gói nội dung DLC Raven Strike bao gồm 3 nhiệm vụ chơi đơn để phần nào đó giải thích kĩ hơn các sự kiện trong game. Ngoài ra, Game thủ còn có cơ hội trải nghiệm lại cảm giác của những phiên bản Ghost Recon trước đây khi các bản đồ được thiết kế vô cùng rộng lớn và lối đi không tuyến tính.

Raven Strike DLC.

Raven Strike sẽ được. phát hành vào ngày 11 tháng 9 trên PS3 và Xbox 360. Như thường lệ, các fan trên PC sẽ phải chờ đợi thêm một thời gian nữa.

Darksiders II – Game bán chạy nhất trong tháng 8

Theo báo cáo của NDP (công ty nghiên cứu và điều tra thị trường nổi tiếng thế giới) thì Darksiders II đang nắm giữ vị trí đầu tiên trong bảng xếp hạng những game bán chạy nhất trong tháng 8 tại thị trường Bắc Mỹ. Được phát hành vào giữa tháng và chỉ trong vòng hai tuần ngắn ngủi, tựa game do Vigil Games phát triển và THQ phát hành đã bán được 247.000 bản để Giành vị trí game bán chạy nhất trong tháng 8 tại Mỹ.

darksiders-ii-game-ban-chay-nhat-trong-thang-8
Có vẻ như Death đã đưa Darksiders II “bay cao”.

Danh sách những game bán chạy nhất trong thị trường Bắc Mỹ tháng 8 năm 2012 của NPD:
1. Darksiders 2 (360, PS3, PC,Wii )
2.New Super Mario Bros 2 (3DS)
3.Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (3DS)
4.NCAA Football 13 (360, PS3)
5.Lego Batman 2: DC Super Heroes (Wii, 360, NDS, PS3, 3DS, PSV, PC)
6.Sleeping Dogs (360, PS3,PC)
7.Transformers: Fall of Cybertron (360, PS3)
8. Batman: Arkham City (360, PS3, PC)
9. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, NDS, Wii, PC)
10. The Amazing Spider-Man (360, PS3, NDS, 3DS, Wii)
Số liệu ở bảng xếp hạng này chưa tính đến doanh số bán hàng quốc tế và trực tuyến thông qua Steam. Đây có thể coi là một chiến thắng nhỏ của Darksiders II tại Mỹ trong tháng vừa qua khi chỉ phải cạnh tranh với một tựa game đáng chú ý khác đó là Sleeping Dogs. Tuy nhiên ở thị trường châu Âu thì tựa game hành động sandbox của Square Enix đã vượt qua Darksiders II với cách biệt khá lớn chỉ trong vòng 2 tuần đầu tiên kể từ khi phát hành.

darksiders-ii-game-ban-chay-nhat-trong-thang-8
Sleeping Dogs tỏ ra vượt trội tại châu Âu, cụ thể là UK.

Darksiders II diễn ra cùng thời điểm với phiên bản đầu tiên, khi mà War đã bị kết tội là người khơi mào cuộc chiến giữa Thiên Đàng và Địa ngục. Tuy nhiên, một điều khác biệt đó trong phiên bản này bạn sẽ vào vai Death – người già dặn nhất đồng thời cũng là chỉ huy của nhóm 4 kị sĩ khải huyền, trong đó có War. Death sẽ phải rong ruổi đến Nether Realms – nơi hội tụ của những chủng tộc hùng mạnh nhất để có thể minh oan cho War đồng thời tìm cách giải cứu loài người.

darksiders-ii-game-ban-chay-nhat-trong-thang-8
Thành công của Darksiders II chứng tỏ quyết định của Jason Rubin là đúng đắn.

Darksiders II là tựa game đầu tiên được được phát hành dưới thời chủ tịch của THQ Jason Rubin. Sự thành công về doanh số của game sẽ là một sự khích lệ không nhỏ dành cho ông khi đang cố gắng đưa THQ tìm lại vinh quang như trước kia. Mới đây, THQ đã tuyện bố dừng hoàn toàn 2 dự án Guillermo Del Toro’s Insane và bản DLC của Saints Row 3 The ThirdDominatrix – những dự án được cho là không mang lại lợi nhuận nhằm tập trung vào các tựa game hứa hẹn mang lại thành công cao hơn như WWE 13, Metro: Last Light, South Park and Company of Heroes 2.

Dementium II – mang phong cách kinh dị cổ điển lên PC

Vốn là một tựa game survivor horror dưới góc nhìn người thứ nhất trên Nintendo DS, Dementium kể câu chuyện về William Redmoor – một bệnh nhân sau khi phẫu thuật đã gặp phải những cơn ác mộng quái dị, và anh buộc phải chiến đấu để thoát khỏi sự ám ảnh ấy. Với phong cách kinh dị cổ điển được đánh giá cao bởi các trang web nổi tiếng, thế nhưng việc chỉ được phát hành trên hệ máy cầm tay của Nintendo đã phần nào làm cho việc tiếp cận với trò chơi gặp khó khăn cũng như khiến cho nó được ít người biết tới.

dementium-ii-mang-phong-cach-kinh-di-co-dien-len-pc
Khung cảnh bệnh viện tối tăm của Dementium khiến người ta liên tưởng tới Silent Hill.

Có lẽ cũng chính vì lý do đó mà Renegade Kid – hãng phát triển của Dementium II đã quyết định đưa trò chơi này đến với các game thủ trên PC để mở rộng thị phần. Tất nhiên đây sẽ không phải là một hình thức “vắt sữa” vì chẳng có nhà làm game nào lại “điên” tới mức đi port game từ handheld lên PC cả. Thêm vào đó, một đoạn trailer ngắn của Dementium II cũng được công bố và qua đó chúng ta có thể thấy tựa game nhiều khả năng sẽ được remake hoàn toàn.

Dementium II PC Trailer.

Giữa thời buổi hiếm hoi những sản phẩm thương mại theo hướng survivor horror như hiện nay, Dementium II chắc chắn sẽ có “đất” để thể hiện mình bởi fan của thể loại này là không hề ít. Với nền tảng gameplay vững chắc của phiên bản gốc cùng với việc không còn bị gò bó về tài nguyên khi bước lên PC, vấn đề chỉ nằm ở cách thực hiện của Renegade Kid mà thôi. Hiện Dementium II vẫn chưa có ngày phát hành, để hiểu rõ hơn về trò chơi, các bạn có thể xem video gameplay trên Nintendo DS sau đây.

Dementium II Gameplay trên Nintendo DS.

Dishonored tiếp tục gây ấn tượng với các yếu tố lén lút

Không thể phủ nhận rằng, phong cách hành động bí mật đã xuất hiện, pha trộn trong hầu hết trên các sản phẩm làng game, từ nhập vai tới hành động thuần túy, trải dài từ quá khứ, thực tại, thậm chí tới tương lai sắp tới đây. Lấy ví dụ như The Elder Scrolls V: Skyrim vẫn đưa ra một lớp nhân vật cho những ai yêu thích bóng tối, hay lối chơi đa dạng của Crysis 2 vẫn khuyến khích phần nào người chơi tấn công kẻ địch từ phía sau chứng minh một sự thật rằng, Stealth Action đang trở thành một thứ gia vị không thể thiếu của làng giải trí tương tác.

Nhưng hầu hết ở những sản phẩm chọn phong cách này là hướng đi chính đều tôn vinh một gameplay dưới góc nhìn người thứ 3, nơi mà người chơi có thể quan sát xung quanh một cách thuận lợi nhất, nhằm đưa ra các quyết định chính xác của mình.

Chính vì thế, dòng game này chứng kiến rất ít những sản phẩm đặt người chơi vào góc nhìn đầu tiên, mà kể ra chỉ đếm được trên đầu ngón tay, như Series Thief, The Chronicles of Riddick, hay một phần nào đó là Deus Ex: Human Revolution… Nhưng bây giờ, có lẽ phong cách này sẽ được thấy lại ánh hào quang của mình với sự xuất hiện của Dishonored, và sẽ còn chắc chắn hơn sau khi chứng kiến lớp học này…

Trailer.

Trong đoạn Video này, người xem có thể thấy được hai nhân tố chính hình thành nên các tựa hành động bí mật xuyên suốt trong lịch sử làng game thế giới, đó là mặt “Im lặng” và “bóng tối”.

Đó là khi người chơi sử dụng những nơi thiếu sáng, hoặc hoàn toàn không có ánh sáng để di chuyển trong game, nhằm mục đích hành động và thực hiện ý đồ mà không bị phát hiện hay gây cản trở. Người chơi còn sở hữu nhiều siêu năng lực khác nhau, mà trong đó, Darkvision hỗ trợ đắc lực cho việc quan sát nhất cử nhất động của kẻ địch xung quanh. Darkvision sẽ cho ta thấy được tầm nhìn của những tên địch này bằng cách đánh dấu khoảng sáng, tương đương với hướng nhìn của chúng, một đặc điểm tương tự ở dòng game Commandos. Khi ở khoảng cách xa, chúng cũng trở nên khó khăn hơn trong việc phát hiện người chơi, giúp lối chơi của Dishonored mang sự đa dạng lên một tầm mới.

dishonored-tiep-tuc-gay-an-tuong-voi-cac-yeu-to-len-lut
Darkvision sẽ cho bạn khả năng nhìn xuyên tường và thể hiện trực quan tầm nhìn của kẻ địch.

Ở mảng “im lặng”, việc di chuyển mà không gây tiếng động cũng là một điều kiện tiên quyết để người chơi có thể thực hiện các vụ ám sát êm thấm trong Dishonored. Với việc bạn chạy hoặc hành động quá đột ngột sẽ gây ra âm thanh lớn, đánh động kẻ địch gần đó tới ngăn cản người chơi. Nhưng di chuyển với trọng tâm thấp hơn sẽ giúp bạn giảm được các tiếng ồn không cần thiết. Hơn nữa, bạn có thể sử dụng vấn đề này trở thành một lợi thế của mình, khi sử dụng chúng như là một phương thức đánh lạc hướng trong game, đặc biệt là với một phản ứng rất thật từ A.I cao cấp của Dishonored.

dishonored-tiep-tuc-gay-an-tuong-voi-cac-yeu-to-len-lut
Dùng âm thanh để đánh lạc hướng kẻ địch trong Dishonored.

Để hỗ trợ tốt hơn cho việc tiếp thu của học viên, Bethesda và Arkane Studio còn mang tới một số hình ảnh mới nhất về Dishonored.

dishonored-tiep-tuc-gay-an-tuong-voi-cac-yeu-to-len-lut
dishonored-tiep-tuc-gay-an-tuong-voi-cac-yeu-to-len-lut
dishonored-tiep-tuc-gay-an-tuong-voi-cac-yeu-to-len-lut
dishonored-tiep-tuc-gay-an-tuong-voi-cac-yeu-to-len-lut
dishonored-tiep-tuc-gay-an-tuong-voi-cac-yeu-to-len-lut
dishonored-tiep-tuc-gay-an-tuong-voi-cac-yeu-to-len-lut
Kết thúc lớp học mở màn này, người chơi sẽ có cơ hội tham gia lớp thực hành trên chiến trường, khi Dishonored cập bến vào mùng 9 tháng 10 năm nay ở thị trường Bắc Mỹ, ngày 12 tháng 10 ở thị trường Châu Âu, trên hệ máy PC, PS3 và Xbox360.

“Tôi còn sống” đổ bộ lên PC

Nếu có một danh hiệu dành cho quá trình phát triển gặp nhiều chông gai nhất thì I Am Alive chắc chắn sẽ là một ứng cử viên nặng ký. Được công bố lần đầu tiên vào hội chợ E3 năm 2008 với một trailer Cinematic, nhà phát triển Darkworks hứa hẹn đưa người chơi vào một tựa game Survival phong cách hoàn toàn mới. Thay vì đối mặt với nỗi sợ hãi đến từ những Zombie, quái vật… người chơi sẽ phải đưa ra những lựa chọn khó khăn, đương đầu với chính bản năng sinh tồn của con người còn sót lại sau thảm họa diệt vong.

Trailer của trò chơi tại E3 2008.

Tuy nhiên, Darkworks sau một thời gian đã tuyên bố sẽ từ bỏ dự án đầy triển vọng này và trách nhiệm đã được dồn toàn bộ vào Ubisoft Shanghai. Ngày phát hành được đẩy lùi lần đầu tiên đến mùa hè 2011, rồi cuối năm 2011 và ấn định vào tháng 3 năm 2012. Thế nhưng, tựa game này lại chỉ được phát hành trên hệ thống PSN và XBLA của console. Phiên bản trên PC được cho là đã bị hủy bỏ vào thời điểm đó. Tuy nhiên, thật may cho các game thủ trên PC, vào ngày 23/8 vừa qua, Ubisoft đã chính thức công bố sự trở lại của I Am Alive và nó sẽ chính thức được phát hành trên hệ máy này vào tháng 9 năm nay.

Và trailer giới thiệu của phiên bản PC.

Trong bối cảnh thế giới sau thảm họa diệt vong được biết đến với cái tên “Event”, nhân vật chính trở về quê hương tại Haventon để tìm lại vợ và con gái của mình. Tuy nhiên, tại đây chỉ còn lại đống đổ nát,, khí độc tràn ngập đường phố, trật tự xã hội bị phá vỡ, con người trở về với bản năng sinh tồn thời nguyên thủy. Trong một môi trường như vậy, người chơi phải tính toán thật kĩ càng việc sử dụng năng lực nhân vật, thu thập đồ tiếp tế khan hiếm trên đường đi, né tránh các mối nguy tiềm tàng thay vì đương đầu với chúng.

toi-con-song-do-bo-len-pc

Với đồ họa đã được cải tiến đáng kể trên hệ máy PC, I Am Alive hứa hẹn một lần nữa tạo nên cơn sốt trên thị trường vào tháng 9 này.

MMO kinh điển sắp cập bến Android

Vào năm 2007, Microsoft đã cho ra mắt Shadowrun: The Video Game, tựa game lấy cảm hứng từ series boardgame nổi tiếng trong những năm 90 của thế kỷ XX lên nền Windows Vista và Xbox 360. Đáng tiếc, tựa game MMO này nhận được phản hồi không mấy tích cực của cộng đồng game thủ khi nó sở hữu lối chơi cũng như nền đồ họa chỉ dừng ở mức tầm tầm bậc trung. Sau này, Microsoft đã đóng cửa studio phát triển tựa game này, đồng thời bán quyền sở hữu thương hiệu Shadowrun Video game cho một trong những người đã sáng tạo ra Shadowrun vào năm 1989, Jordan Weisman.

mmo-kinh-dien-sap-cap-ben-android

Mới đây, trên trang web kêu gọi góp vốn cho những dự án công nghệ có triển vọng cùng lúc xuất hiện hai dự án game Shadowrun sắp ra mắt vào đầu năm 2013.

Một trong số đó là dự án Shadowrun Returns (SR). Được nhào nặn bởi studio Harebrained Schemes, tựa game sẽ quay trở lại thời kỳ huy hoàng của nó 20 năm về trước. Sở dĩ nói “huy hoàng” là do đội ngũ phát triển đã quyết định đưa phong cách game trở về dạng chiến thuật theo lượt, phong cách làm nên thành công cho thương hiệu Shadowrun. Dự kiến game sẽ ra mắt vào đầu năm 2013 trên các nền HĐH Windows, Mac OS, Linux. Thêm vào đó, nhà sản xuất cũng cho biết game sẽ chạy tốt trên những chiếc máy tính bảng sử dụng HĐH Android cũng như iPad của Apple.

mmo-kinh-dien-sap-cap-ben-android

Tựa game thứ 2, cũng mang tên Shadowrun, nhưng được một studio hoàn toàn khác thực hiện. Dự án Shadowrun Online do Cliffhangers Production đảm nhiệm và sẽ khai thác phong cách MMO đã và đang tạo ra trào lưu trên các hệ máy di động. Bên cạnh những nền tảng giống như Shadowrun Returns, tựa game online kể trên cũng sẽ được ra mắt trên hệ máy console đang rất được mong chờ, OUYA.

mmo-kinh-dien-sap-cap-ben-android

Nếu như SR tập trung vào lối chơi chiến thuật theo lượt, thì Shadowrun Online sẽ là một tựa game MMORPG đúng nghĩa, điểm xuyết thêm một số chi tiết chiến thuật. Người chơi sẽ có thể sử dụng tài khoản của mình để đồng bộ hóa nhân vật trên tất cả các hệ máy. Nói cách khác, bạn có thể chơi game trên máy tính ở nhà, và lại tiếp tục khi ra ngoài với chiếc tablet trên tay. Nhà sản xuất cũng hứa hẹn tựa game sẽ sở hữu nền đồ họa 3D tân tiến, đẹp mắt, kết hợp với lối chơi “dễ gây nghiện”.

mmo-kinh-dien-sap-cap-ben-android

Cũng theo NSX, sẽ có 2 dạng tài khoản game, một là tài khoản miễn phí. Người chơi hoàn toàn có thể thưởng thức tựa game mà không cần bỏ ra một đồng nào vào hệ thống IAP. Hai là account dạng premium. Với một khoản đầu tư ban đầu, bạn sẽ có thêm một số chức năng cao hơn mà người chơi miễn phí không thể có. Game sẽ không thu phí hàng tháng.

Shadowrun Online Gameplay Explained

Cả 2 dự án game cực kỳ triển vọng này sẽ lần lượt ra mắt người hâm mộ vào quý I năm 2013 tới đây.

[Reviews] Batman Arkham City

Thành phố Gotham. Thành phố nổi tiếng của bọn-tội-phạm-đã-bị-nhiễm-khuẩn này đã được tưởng tượng và tái tạo từ trong truyện tranh, phim hoạt hình và phim ảnh. Nhưng bây giờ chúng ta đã có thể thấy được hình ảnh mới của Gotham, và nó không chỉ là hóa thân của thành phố mà Batman bảo vệ, mà còn là 1 môi trường chi tiết và thú vị nhất trong 1 trò chơi. Được xây dựng trên nền tảng của Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City sẽ để cho người chơi được tự do di chuyển với niềm say mê không ngừng nghỉ trong khu phố North Gotham, 1 nơi mà đã bị phong tỏa bởi những superprison tồi tệ nhất. Đóng vai Caped Crusader (tên gọi khác của Batman), người chơi sẽ sẽ chiến đấu để đem lại công bằng, trật tự cho đường phố hỗn loạn của Gotham, giải cứu và bảo vệ cho những người dân vô tội khỏi các thế lực xấu xa. Với sự thiết lập 1 bầu không khí ảm đạm, những chuyển động ly kỳ, hệ thống chiến đấu đã tay, nhiều bí mật và nhiệm vụ phụ để khám phá và hoàn thành và các địa điểm để tham quan khác, Batman: Arkham City thật sự là 1 game hành động – phiêu lưu tuyệt vời.

Thời điểm trong game là vào mùa đông nên ta có thể dễ dàng nhận thấy được cái lạnh giá bao phủ lên toàn bộ thành phố Gotham. Tuyết rơi lả tả trên những con đường phủ đầy bọn tội phạm đang đi lang thang, làm cho nhựa đường sáng lung linh và phản chiếu hình ảnh các bảng hiệu neon quảng cáo trải dài trên các con đường. Gotham phải đối mặt với cuộc nổi dậy của các superprison trong sự kiện Arkham Asylum, và 1 số phần tử xấu xa, vô đạo đức ấy đã nắm được lợi thế khi chiếm lĩnh toàn bộ khu phố North Gotham, xây dựng nó thành 1 bức tường vững chắc. Sự tàn bạo và vô nhân tính đã diễn ra trong đó.

Nhưng ko may cho bọn chúng là ở thành phố này đã có sự hiện diện của Batman. Khu vực mà bọn superprison tạo ra không thật sự rộng lớn, tuy thiếu về mặt quy mô nhưng trong đó lại tạo ra được 1 bầu không khí ảm đạm rất là chi tiết. Trong Arkham City có 1 tòa án cũ trước đây cũng có 1 đồn cảnh sát, 1 bảo tàng cũ kỹ, 1 tàu diện ngầm không còn sử dụng và những nơi khác nữa. Những kiến trúc xuống cấp, những bức chân dung đã bị mờ, biển quảng cáo cũ kỹ và các đặc điểm phong phú khác nữa, đã chuyển tải cho ta thấy được 1 ý nghĩa lịch sử khi đặt chân vào đây.Thiết kế nghệ thuật trang trí đặc biệt dựa trên những năm 1930 làm cho Gotham có vẻ giống như một thành phố thanh lịch và sáng sủa nhưng bây giờ đã rơi vào bóng tối. Toàn bộ nơi đây là từ trí tưởng tượng phong phú mà ra, nhưng khi khám phá nó, sự phong phú của nó sẽ hút bạn vào, và đó là 1 thế giới mà bạn không thể không tin là nó chỉ là game thôi.

Batman không có sự lựa chọn nào khi mà phải khám phá những ngõ hẻm và đường hầm ngầm của North Gotham. Phía sau bức tường của nhà tù, Joker đang hấp hối, và các thế lực thù địch của Dark Knight đã tìm cách cứu chữa hắn ta. Nhiệm vụ đưa Batman tiếp xúc với Penguin, Mr. Freeze, và một số kẻ tinh ranh khác. Mỗi nhân vật đại diện cho mỗi tội ác, với nhiều thành tích về lịch sử của họ trong truyện tranh, và 1 phần thông qua câu chuyện để có thể thấy những gì họ sẽ làm tiếp theo. Phần lồng tiếng tuyệt vời của Kevin Conroy và Mark Hamill diễn lại vai trò của họ như là Batman và Joker thật sự, như là 1 quần thể hòa hợp với nhau không bỏ lỡ 1 nhịp nào trong game.

Hệ thống chiến đấu trong game y như trong Arkham Asylum rất dễ dàng và rât đã tay. Cốt loĩ của hệ thống vẫn y như vậy, chỉ có 1 nút tấn công trong khi cả đống đối thủ đều quây quần về bạn, và khi bạn nắm bắt được nhịp điệu của trận chiến, bạn sẽ có thể tung ra được nhiều đòn combo hay cũng có thể ra đòn sát thủ nhanh chóng, rất là đẹp mắt, thanh nhã và cực kì đẫm máu (brutal), làm người chơi có cảm giác vui khó tả. Hình ảnh chiến đấu có nhiều cử động và động tác khác nhau nhìn như thể các nhân vật trong game đang đóng 1 bộ phim hành động. Batman bây giờ đã có thể phản đòn (counter) vào 2 kẻ thù cùng 1 lúc chỉ với 1 đòn thế cực kì ấn tượng hoặc lợi dụng địa thế cao để có thể nhảy từ trên cao xuống ngay vào người kẻ địch. Về sau bạn sẽ gặp kẻ địch được trang bị đầy đủ khiến cho việc đánh hạ chúng phức tạp hơn nhiều. Những tên có dùi cui gây choáng thì phải tấn công từ sau lưng chúng, những tên có lá chắn thì phải tấn công từ trên không vào chúng và những kẻ mặc giáp thì phải dùng đến chiêu beat-down là tung những cú đấm liên hồi (rapid-fire punch) vào chúng. Phải nắm bắt sành sỏi về những kĩ thuật này để giúp bạn có thể xáp lá cà được với các nhóm đông kẻ địch hơn.

Từng loại đồ chơi (gadget) gắn với từng loại công dụng khác nhau của Batman đóng 1 vai trò lớn hơn trước đây trong khi chiến đấu. Trong Arkham Asylum, bạn có thể quăng batarang và sau đó tiếp tục đòn combo của bạn, ở đây, bạn có thể nhanh chóng bắn ra nhiều đồ chơi tuyệt vời của bạn trong khi trận chiến vẫn còn đang ở “nhiệt độ cao”. Một phát nổ từ thiết bị electric charge có thể làm đối thủ choáng và vung búa về những tên khác và “gel kích nổ” có thể thổi bay bức tường hạ gục những kẻ ở gần đó. Sự đa dạng về các “quickfire gadget” kết hợp với các đòn thế của Batman có thể xử lý các tình huống bị áp đảo, và thỉnh thoảng bạn có thể tìm thấy được sự kết hợp của chúng với nhau, đôi khi lại có hiển thị nút nhắc nhở bạn đang có cơ hội tốt để thi triển kỹ thuật tốt hơn. Và nếu bạn hoàn toàn không nắm bắt được các đòn thế trong lần đầu tiên, bạn có thể vào lại phần Upgrade Menu và kích hoạt lại phần hướng dẫn. Việc bổ sung các tiện ích quickfire cung cấp cho bạn một số tùy chọn mới, và người chơi có tay nghề cao có thể được hưởng lợi rất nhiều từ việc sử dụng thông minh của các kỹ thuật này. Nhưng nếu bạn thích để giữ cho mọi thứ đơn giản, bạn chắc chắn có thể có được bằng cách dựa chủ yếu vào nắm tay của bạn.

Tất nhiên, tên địch với lá chắn, dao và áo giáp là 1 chuyện, nhưng với những tên cầm súng lại là chuyện khác. Batman rất là “trâu bò” (tough), nhưng cũng không phải là bất khả xâm phạm, và khi đối mặt với hỏa lực như vậy, anh ta nên dựa vào kĩ năng stealth nếu không muốn loading lại. Cũng như trong Arkham Asylum, bạn phải tìm được chỗ ẫn nấp trong 1 căn phòng đầy rẫy những kẻ được trang bị súng ống, và tất cả những trang bị tối tân của Batman trong game vẫn còn giữ nguyên những giá trị và thú vị khi sử dụng chúng. Lẻn ra sau lưng đối thủ, ta có thể hạ gục anh ta âm thầm. Khi treo ngực trên gargoyle (bức tượng gắn trên cao), bạn có thể bắt kẻ địch phía dưới đi ngang qua và treo ngược hắn. Với chế độ Dectective vision, bạn có thể nhìn thấy kẻ địch phía sau bức tường hoặc sàn nhà. Và Batman có những kĩ xảo mới trong tay áo của anh ta. Khi mà bị kẻ địch phát hiện ra, Batman sẽ tung hỏa mù bằng cách bắn ra smoke pellet (giống bom khói) giúp anh ta tẩu thoát và có thể làm kẻ địch nhầm lẫn và vô tình tấn công lẫn nhau. Và cuối cùng Batman có thứ gadget thú vị khác, đó là Disruptor, cho phép bạn vô hiệu hóa súng ống của kẻ thù từ xa, rồi sau đó xuất hiện trước mặt hắn ta và xem hắn cố gắng bắn bạn nhưng không được, cứ thế mà tiến tới hạ gục hắn ta. Disruptor sử dụng rất hạn chế, vì thế bạn không nên lạm dụng nó, nhưng đây cũng là 1 bổ sung tuyệt vời cho kho vũ khí của Batman. Thiết kế âm thanh tuyệt vời làm tăng thêm căng thẳng trong những tình huống stealth dường như làm tăng thêm vẻ nguy hiểm những kẻ săn lùng Batman cũng như chính bản thân Batman.

Khi mà bạn chiến thắng trận chiến nào đó, sẽ có điểm kinh nghiệm dành cho bạn, và bạn sẽ tăng level khi đạt tới số điểm nhất định, cho phép bạn nâng cấp máu, combo hoặc là các gadget lên 1 tầm cao mới. Những nâng cấp này tác động thực sự vào gameplay, ví dụ như khi bạn nâng cấp batclaw, món gadget này cho phép bạn tước vũ khí từ tay kẻ thù hoặc khi bạn nâng cấp các đòn combo thì lúc này Batman sẽ đánh mạnh hơn, nhanh hơn và thực hiện các đòn special combo lẹ hơn bình thường. Có một số năng cấp rất là ấn tượng để bạn lựa chọn, và khi finish game bạn vẫn có thể tiếp tục nâng cấp những kĩ năng còn thiếu.

Hệ thống chiến đấu trong game không phải là tất cả trong Arkham City. Một trong cái thú vị nhất của game chinh là được đi lòng vòng tham quan cái thế giới mở của nó. Grapnel Gun (súng bắn neo) từng rất thú vị trong Arkham Asylum, nhưng với Arkham City, có một số tòa nhà có thể bám vào để leo lên, đó mới là “sân chơi” đúng nghĩa. Bạn có thể chạy vụt lên gờ và mái nhà dễ dàng chỉ với 1 nút bấm và sau đó bạn có thể nhaỷ khỏi mái nhà rồi giương chiếc áo choàng để Người Dơi có thể bay lượn tự do trên không. Bạn có thể làm động tác bổ nhào xuống rồi bay lên cao giống như tàu lượn siêu tốc, đây là cách tham quan thành phố rất ư là thú vị. Và nếu khi đang bay cao trên các đường phố bạn bắt gặp 1 băng nhóm và muốn đánh chúng, chỉ cần thao tác đơn giản là bạn sẽ hạ thấp xuống và sau đó việc đầu tiên bạn làm là đặt chân của bạn vào mặt bọn chúng.


giống như vậy nè :D

Arkham City được biết như là cơ bắp và trí thông minh của Batman. thỉnh thoảng khi đang dạo chơi trong thành phố bạn sẽ bắt gặp một số câu đố, chẳng hạn như một tình huống liên quan đến một hồ nước bao phủ trong băng mỏng, cảnh sát đông lạnh, những người cần được cứu, và một con cá mập khổng lồ chết người, yêu cầu bạn phải sử dụng thông minh các tiện ích của bạn. Quan trọng hơn, sự trở về của Riddle để thử thách Batman và ông đã tăng cường trò chơi của mình đáng kể. Trong Arkham City, Riddler trophies đã được đặt khắp thành phố Arkham. Có những trophies đặt trong góc và khe hở, và nếu bạn xác định được vị trí của chúng thì bạn chỉ cần đến đó để lấy thôi. Tuy nhiên, trong nhiều trường hợp, đó không phải là vị trí của chúng, nhưng mà là để tìm hiểu làm thế nào để có được chúng. Có những trophies dễ thấy nhưng chúng lại được đặt trong chiếc lồng, muốn mở lồng bạn phải tìm hiểu cơ chế hoạt động của nó. Có thể là 1 loạt thiết bị chuyển mạch trên bức tường nào đó và nó cần phải được kích hoạt theo thứ tự cụ thể. Hoặc nó có thể là một thử nghiệm của sự nhanh nhẹn, với một bộ chuyển mạch mở ra một cánh cửa một số khoảng cách xa mà bạn chỉ có một thời gian ngắn để đạt được trước khi nó đóng cửa. Một số các câu đố cực kì khó khăn, nhưng luôn có một logic rõ rệt để làm cho ra các giải pháp bổ ích. Bạn có thể đánh dấu các trophies trên bản đồ nếu cái trophies đó nằm ở nơi bạn không thể đến được để sau này bạn có thể quay lại để lấy sau khi đạt đủ điều kiện.

Ngoài các trophies ra, Riddle còn có một số câu đố để bạn giải quyết, đại loại như là: “Do you have Strange thoughts? Maybe you should seek help?” (Bạn có những suy nghĩ kỳ lạ? Có lẽ bạn nên tìm sự giúp đỡ?) hay “I am an actor who can transform a film with the final cut. Who am I?” Trả lời các câu hỏi trên bạn có thể xác định vị trí qua các dấu hiệu, 1 cửa hàng, hay ở môi trường khác. Thế giới phong phú trong game làm cho việc khám phá trở nên thú vị. Mỗi câu đố được giải sẽ unlock câu truyện trong Arkham City, nó sẽ cung cấp thông tin về những nhân vật đặc biệt liên quan đến các bí ẩn của thành phố, làm sâu sắc ý nghĩa của 1 khu phố lịch sử. Thường thì câu đố sẽ nằm trên những dấu chấm hỏi (?) vẽ trong thành phố.

Giải quyết những câu đố không chỉ có phần thưởng cho bạn. Khoảng thời gian này, Riddler đã bắt cóc con tin và đặt chúng trong phòng bí ẩn trong suốt Arkham City, và cách duy nhất để có được vị trí của các phòng này là hoàn thành đủ các thách thức của Riddler. Và đây là chỉ là một trong nhiều nhiệm vụ phụ bạn có tùy chọn theo đuổi hoặc bỏ qua trong thời gian của bạn trong thành phố Arkham. Nhưng bạn vẫn sẽ muốn hoàn thành ít nhiều phần lớn các câu đố dạng này. Các nhiệm vụ mất thời gian này thường sử dụng rất lớn của các nhân vật phản diện từ truyện tranh Batman không đóng một vai trò quan trọng trong nhiệm vụ chính. Hoặc có một người điên buộc bạn phải chạy đua trong thành phố để trả lời chuông điện thoại công cộng trải dài trong các con đường trước khi hết thời gian và anh ta giết chết một con tin. Có tù nhân chính trị vô tội, những người cần sự giúp đỡ của bạn. Và nhiều hơn nữa.

Nếu bạn mua đĩa gốc, bạn nhận được một mã số cho phép bạn truy cập để sử dụng Catwoman. (Nếu bạn không có mã, bạn có thể mua một cửa hàng trực tuyến của trò chơi.) câu chuyện sẽ thường xuyên chuyển sang Catwoman. Trường đoạn cuả game tỉnh thoảng cho phép Batman gặp Catwoman. Khi chơi Catwoman sẽ lý giải về cách mà cô bước vào những tình huống gặp Batman. Điều khiển Catwoman vô cùng thú vị, cô có những kĩ năng khác biệt với Batman, trong khi điều khiển vẫn tương tự, làm cho bạn cảm giác quen thuộc ngay lập tức. Cô có thể bám vào trần nhà và sử dụng móng vuốt để leo trèo trên các bức tường, móng vuốt và dây thừng được sử sụng trong chiến đấu. Bạn chỉ có thể điều khiển Catwoman trong thời gian ngắn trong main story, nhưng khi đã finish game thì bạn có thể hoán đổi qua lại giữa Batman và Catwoman bất kì lúc nào, Catwoman vẫn có nhiệm vụ và thử thách riêng biệt so với Batman.

Khi mà bạn đã finish game thì game sẽ mở thêm mục mới, như ở Arkham Asylum thì sẽ có các thử thách về kĩ năng chiến đấu và stealth, còn ở đây game sẽ có 1 số thử thách mang hình thức là “small campaign”, nó diễn ra xen kẻ giữa kĩ năng chiến đấu và stealth luôn, thú vị nhỉ.

Hơn bất kì điều gì khác, cuộc phiêu lưu và khám phá trong Gotham City đã làm game đặc biệt hơn hẳn. Các trận đấu boss khá là mạo hiểm và ngoạn mục, nhưng hạ chúng khá dễ dàng, điều này đã diễn ra trong Arkham Asylum rồi. Ngoài điều đó ra thì Batman: Arkham City là 1 game rất đáng để chơi, không chỉ hấp dẫn từ những kĩ năng combo đơn giản mà mạnh mẽ, từ những cú sải cánh bay lượn khắp thành phố, từ những bí mật trải dài trong game mà còn thể hiện 1 bầu không khí se lạnh và u ám trải dài khắp thành phố Gotham. Nếu bạn đã trải qua những khoảng khắc trên thì bạn sẽ thấy đây là 1 chuyến phiêu lưu thật sự khó quên, và có thể bạn sẽ thấy cực kì luyến tiếc khi mà đoạn credit nổi lên.

Final Fantasy VII chuẩn bị được hồi sinh trên PC

Sau khi đưa ra tuyên bố sẽ không Remake Final Fantasy VII trong tương lai gần vào tuần trước, có vẻ như Square Enix cũng đang muốn xoa dịu các fan bằng việc xác nhận phát hành lại tựa game RPG kinh điển này trên PC. Nếu tính từ lần ra mắt đầu tiên của FF VII thì đã 15 năm trôi qua kể từ khi người chơi ”nhảy tàu” xuống thành phố Midgar sầm uất và bắt đầu cuộc phiêu lưu cùng Cloud. Đây cũng được coi là động thái nhằm kỉ niệm sinh nhật lần thứ 25 của cả series Final Fantasy.

Cloud đã trở lại, đáng tiếc là vẫn… xấu như xưa.

Hiện tại ngày ra mắt cũng như giá bán của phiên bản 2012 vẫn chưa được tiết lộ, Square Enix chỉ mới cho biếtFF VII sẽ được phân phối độc quyền thông qua hệ thống Square Enix Store và bán dưới hình thức tải về qua internet. Một đoạn trailer đi kèm cũng được công bố cho thấy hình ảnh của phiên bản này sẽ không có cải tiến gì ngoài việc sẽ hỗ trợ độ phân giải cao hơn nhưng chưa đạt đến mức HD remake.

Announcement Trailer.

Tất nhiên Square Enix cũng không vô lý đến mức bắt người chơi phải bỏ tiền ra để mua về một phiên bản y nguyên như năm 1997 mà có thêm vào một vài tính năng phụ đáng chú ý khác như hệ thống Achievement để tăng giá trị chơi lại, hỗ trợ các file save cũ và “Character Booster” – một dạng trainer cho phép người chơi max hết tất cả chỉ số cũng như gil của nhân vật chỉ với một cú click chuột kì diệu. Một điểm khá buồn cười nữa đó là mặc dù đồ họa của game trông vẫn ngớ ngẩn như trước, nhưng cấu hình yêu cầu lại cần cả tới card đồ họa hỗ trợ DirectX 9.0 !?

Cấu hình tối thiểu của Final Fantasy VII.

Một số thông tin trước đây cho rằng FF VII 2012 sẽ được phân phối cả trên Steam, nhưng lần này Square Enix lại không hề đả động gì đến hệ thống của Valve mà chỉ cho biết sẽ độc quyền trên Square Enix Store. Hãng cũng hứa hẹn sẽ cho biết thêm thông tin về phiên bản này trong vòng 24 giờ tới, tức ngày 5/7, và nhiều khả năng sẽ là ngày phát hành cùng giá bán vì bản thân tựa game cũng chẳng có gì nhiều để mà nói. Dù sao thì việc cài đặt FF VII 1997 trên các máy tính hiện nay cũng khá khó khăn do gặp phải vấn đề tương thích, nên đối với những ai chưa từng chơi hoặc đang muốn chơi lại thì đây cũng có thể coi là một món quà có ý nghĩa.

Tam Quốc Quần Long chuẩn bị Open Beta

Thêm một tựa game chơi trên trình duyệt wap dành cho mobile nữa sẽ ra đời vào ngày 26/6 tới, đây là game thể loại bài ma thuật Tam Quốc. Thị trường Game Mobile Việt Nam trong những ngày cuối tháng 6 này sẽ được hâm nóng với sự xuất hiện của Tam Quốc Quần Long (TQQL) – Wap game online hỗ trợ cả mobile và PC được phát hành bởi NPH Socialgame dự kiến vào ngày 26/06/2012.

Giao diện chính của game.

Lấy bối cảnh lịch sử thời Tam Quốc, cốt truyện của game Tam Quốc Quần Long xoay quanh nhân vật chính là cuộc đời các nhân vật trong thời đại Tam Quốc. Khi tham gia vào game, người chơi sẽ trở thành những Đế chế nắm trong tay quyền sinh sát của toàn bộ cuộc chiến, truy tìm những lá bài mới, nâng cao sức mạnh của đội quân mà mình nắm giữ để đánh bại những Chiến Tướng hay chiến đấu với những đế chế khácđể bảo vệ thành trì của mình.

Trong giai đoạn Open Beta (không reset) này, NPH socialgame cho biết, tất cả các game thủ đăng ký chơi game trong giai đoạn Openbeta sẽ nhận được phần thưởng mỗi ngày như tiền xu (Đơn vị tiền tệ trong game, dùng để mua các vật phẩm trong shop), các vật phẩm có giá trị kết hợp với hàng loạt các sự kiện khác như Giảm giá vật phẩm, khuyến mại nạp thẻ, event đua top…)

Thể loại card game online vẫn là một thể loại mới mẻ đối với game thủ Việt, đặc biệt là game mobile chơi trên trình duyệt (wap, web) không đòi hỏi cấu hình cao, chỉ cần thiết bị có hỗ trợ wifi, 3G hoặc thậm chí là GPRS. Do đó, sản phẩm này được kỳ vọng sẽ tạo sự khác biệt mới mẻ cho làng game Việt nửa cuối năm này.

Batman: Harley Quinn’s Revenge – Robin trổ tài

Không cần tốn nhiều công sức sáng tạo, xây dựng nên những kẻ thù, những cuộc phiêu lưu dài hơi mới ở Arkham cho Batman, Harley Quinn’s Revenge mang tới cho người chơi một món ăn tinh thần mới thú vị bằng cách xào nấu lại công thức cũ và thêm một chút thứ gia vị mang tên Robin.

Trong phần lớn câu chuyện mang của riêng Batman, Robin chỉ xuất hiện như một diễn viên phụ đứng bên cạnh học hỏi và trợ giúp cho người đàn anh khi cần thiết. Mọi người thường không chú ý cũng như không thấy ấn tượng với vai trò của Robin mỗi lần anh xuất hiện trên phim. Ngay cả với bọn tội phạm, Robin cũng chẳng phải thứ gì đó quá đáng sợ với cây gậy thép cùng nắm đấm khá tầm thường. Có lẽ mà vì thế, nhà sản xuất Rocksteady đã quyết định đưa Robin vào vị trí trung tâm của sự chú ý trong phiên bản này và củng cố lý do tại sao anh là một phần không thể thiếu của series truyện, phim và game Batman.

Cuộc phiêu lưu kéo dài hai giờ đồng hồ của Batman: Arkham City – Harley Quinn’s Revenge xảy ra sau thời điểm kết thúc của phần chơi chính và là lúc Robin tìm được chút ánh hào quang bên cạnh “Mr.Bat”. Người chơi sẽ được điều khiển luân phiên Robin và Batman tùy vào yêu cầu của hoàn cảnh và nhiệm vụ.
Phần chơi sẽ là sự trở lại đầy giận dữ của Harley Quinn sau thất bại cay đắng ở câu chuyện chính. Cô ta trút hết sự bực tức bằng việc bắt cóc cả chục viên cảnh sát của thành phố Gotham, những người thường xuyên trở thành mục tiêu bắt cóc của tội phạm trong thời gian gần đây. Để đổi lại sự an toàn của con tin, cô ta yêu cầu một khoản tiền chuộc lớn nhằm thách thức chính quyền, thách thức một cuộc giải cứu của Batman. Như thường lệ, Batman lại lên đường thực thi nhiệm vụ bắt giữ tội phạm, giải cứu con tin. Và cũng giống như mọi lần trước đây, nhân vật chính của câu chuyện lại gặp phải vô số rắc rối và mất liên lạc với lực lượng cảnh sát ở bên ngoài. Trong lúc này, mọi hy vọng được đặt vào Robin, chàng trai tài năng nhưng luôn phải đứng dưới cái bóng anh hùng quá lớn của Batman.

Nếu bạn đã từng điều khiển Robin trong các căn phòng thử thách thì hầu như không có thứ gì nhiều khiến bạn cảm thấy ngạc nhiên. Vẫn là cái ống nước bằng thép Robin sử dụng để chiến đấu nhưng anh còn được trang bị thêm súng bắn móc để di chuyển qua các tòa nhà, khiên đỡ đạn vô cùng chắc chắn, rất nhiều phi tiêu, ám khí và các dụng cụ tiện dụng khác để người chơi thỏa sức khám phá và sáng tạo. Hơn nữa, Robin sở hữu một hệ thống ra đòn hoàn toàn khác so với Batman và có nhịp độ tấn công khác biệt. Khả năng hồi phục của Robin kém hơn so với Batman là một yếu tố hợp lý cho thấy sức mạnh chênh lệch giữa hai nhân vật.

Đan xen với nhiệm vụ chính, Rocksteady còn thêm vào một chút mới mẻ với yêu cầu đột nhập lén lút, bí mật qua đường ống khói, thể hiện năng lực thám tử để tìm ra manh mối về nơi các con tin và Batman bị bắt giữ. Với những ai lâu không sờ tới tay điều khiển để chơi Batman, họ có thể sẽ gặp nhiều khó khăn ban đầu khi phải đụng độ với đủ loại tội phạm như tên cầm dao găm, dùi cui điện, cửa xe và cả những tên bắn tỉa.

May mắn thay, không phải lúc nào Robin cũng phải trổ hết tài nghệ võ thuật và các loại vũ khí ra để đối đầu với lũ tội phạm đông đảo. Rất nhiều những nhiệm vụ cần tới khả năng hành sự lén lút, gọn gàng và không để lại dấu vết của bạn để giảm thiểu tổn thương cho bạn và tăng lên sự kịch tính cho màn chơi. Bạn sẽ phải trải qua nhiều trạng thái về thể chất và tinh thần trong cuộc chiến cam go, đầy thử thách với kẻ thù đông hơn bạn rất nhiều và được trang bị vũ khí nguy hiểm.
Ở những khoảng chiến đấu trống trải, vắng vẻ, chẳng còn cách nào khác ngoài việc lao thẳng vào đám tội phạm và bấm nát tay cầm với tất cả những đòn tấn công combo mạnh mẽ nhất để sớm kết liễu những kẻ cản đường hung hãn. Gặp những tay bắn tỉa, bạn cần thoắt ẩn, thoắt hiện trong những vùng bóng tối của các vật thể xung quanh trước khi tiếp cận và hạ từng tên một với một hit duy nhất. Bạn còn có thể lợi dụng làn khói trắng để biến mất, ẩn mình và lén lút xâm nhập vào những nơi kẻ địch canh gác nghiêm ngặt.

Harley Quinn’s Revenge là một cuộc phiêu lưu ngắn nhưng trải rộng ở nhiều nơi trên cùng một địa điểm và mang lại cuộc chiến khốc liệt mà các phiên bản lớn hơn chưa chắc đã làm được. Vẫn là cái cối xay gió cũ kĩ của thành phố Gotham nhưng các nhà phát triển đã giúp cho trải nghiệm lần này mới mẻ hoàn toàn và không còn tồn tại những cảm giác của một nơi mà chúng ta đã từng đặt chân đến. Cùng với ngôi sao mới nổi Robin, bản mở rộng Batman: Harley Quinn’s Revenge quả là chứa đựng nhiều điều để chúng ta khám phá.

Tham khảo: EuroGamer.

Những nhân vật đáng sợ nhất thế giới game

Những fan nghiền game có lẽ không ít lần thấy sợ hãi hay chí ít là cảm thấy “ghê ghê” khi nghĩ tới những nhân vật mà họ có dịp được gặp gỡ trong thế giới ảo, đặc biệt là trong các tựa game kinh dị và rồi ít hay nhiều cũng bị ám ảnh bởi chúng. Hôm nay chúng ta hãy cùng điểm qua những nhân vật có “tiềm năng” để lại ấn tượng như vậy nhất cho người chơi.
Sarah Kerrigan (StarCraft)
Sarah Kerrigan – một nhân vật điển hình trong thế giới StarCraft xứng đáng mở đầu cho danh sách này, mặc dù StarCraft là một tựa game RTS chằng hề có mục đích gì là hù dọa người chơi.
Ai cũng cho rằng Kerrigan đã bị giết chết bởi lũ Zerg khi bị bỏ rơi trên hành tinh Tarsonis, cho đến khi cô trở lại với một bộ dạng mới, một cái tên mới – Queen of Blades, và bất ngờ hơn cả, cô trở thành thủ lĩnh đứng đầu của cả tộc Zerg. Từng là một thành viên trong biệt đội Ghost ở hàng ngũ Terran, Sarah Kerrigan giờ đây còn có thêm sức mạnh tâm linh mạnh mẽ và một cơn khát trả thù hừng hực, nhưng hình dạng kì quái của Kerrigan cộng với việc cô chui ra từ một con nhộng là điều dễ khiến người ta cảm thấy “nổi da gà” nhất mỗi lần nghĩ đến.
SHODAN (System Shock)
SHODAN không chỉ là một trong những địch thủ khó chịu nhất thế giới game, “cô” còn gây nhiều ấn tượng mạnh với khả năng biến tấu linh hoạt của mình. Với những ai chưa biết, System Shock là một cuộc chiến sinh tử của nhân vật chính trên một trạm không gian vũ trụ bị tha hóa và máy móc hoàn toàn làm chủ. Trong khi đơn độc giữa khoảng không gian vũ trụ bao la, bạn bỗng như bắt được vàng khi có giọng nói một người vang lên, giúp bạn vượt qua từng thử thách gian nan.
Niềm tin về một chiến hữu, một người sống sót khác sát cánh bên mình sụp đổ cho đến cuối game khi bạn phát hiện SHODAN không hơn không kém, chỉ là một chương trình máy tính mô phỏng trí thông minh nhân tạo bị tha hóa. Bạn bỗng trở nên nhỏ bé và nhận ra rằng, suốt bấy lâu nay, bạn bị sai khiến và điều khiển bởi một con bot máy tính. Có thể nói SHODAN là một trong những nhân vật đầu tiên mang lại cảm giác ám ảnh cho người chơi với ý tưởng về khả năng máy móc có thể thống trị con người trong tương lai.
Pyramid Head (Silent Hill)

Dách sách này có lẽ sẽ rất thiếu nếu không có ông lớn trong ngành giải trí “kinh dị”. Silent Hill làm nên tên tuổi của mình từ rất sớm và cũng đã hoàn thành tốt công việc cho đến tận những sản phẩm tiếp sau. Trong suốt hành trình dài trên Đồi Vắng Lặng, chắc hẳn mỗi người đều chọn cho mình một nhân vật ấn tượng nhất và một trong số đó rất có thể là Pyramid Head.

Tên đồ tể này bắt gặp đầu tiên khi hắn đang hành hạ một con mannequin trong Silent Hill 2. Hắn còn được biết đến với cái tên Bogeyman – một biệt danh đầy bí ẩn khá phù hợp với ngoài hình kì quặc của hắn: làn da trắng bệch, thanh kiếm dài trong tay và khối hình bốn mặt kì quặc trên đầu hắn. Pyramid Head hiện thân cho nỗi sợ hãi và cảm giác tội lỗi sâu thẳm trong thâm tâm của nhân vật chính, và chắc chắn “đầu kim tự tháp” là một đối thủ nặng kí cho danh hiệu nhân vật đáng sợ nhất thế giới game bởi lẽ nó không thể bị tiêu diệt bởi súng đạn và bạn không còn cách nào khác là chạy khi gặp phải tên quái vật này.
Cherub (Doom 3)
Tiếng khóc của trẻ sơ sinh luôn là một yếu tố được tận dụng khá thường xuyên trong các tựa game cũng như phim kinh dị, và còn gì đáng sợ hơn nếu như bạn gặp phải cả một “đàn” trẻ sơ sinh suốt ngày kêu thét cùng với bộ cánh và những đôi chân của loài côn trùng? Có lẽ khó tưởng tượng ra điều gì tệ hại hơn thế. Và cảnh báo nếu bạn có ý định chơi Doom 3 thì hãy nhớ chuẩn bị kĩ tinh thần trước đi nhé!
Regenerator (Resident Evil 4)
Tiếp đến là một tượng đài nữa trong thể loại game kinh dị. Một lần nữa, rất khó để chọn ra một đại diện tiêu biểu nhất cho toàn series Resident Evil khi mà có quá nhiều đại diện ưu tú. Và dù có tuyển chọn kĩ lượng thì cũng vẫn còn sót lại 2 kì phùng địch thủ đó là Regenerator và Nemesis.
Regenerator được chọn có lẽ phần nhiều do ý kiến chủ quan của cá nhân. Nó làm tôi rất ấn tượng và thực sự gợi nhớ lại những cơn ác mộng tồi tệ mình đã phải trải qua. Cánh tay dài bị biến dạng, hơi thở dồn dập, ánh mắt đáng sợ như muốn ăn tươi nuốt sống người đối diện luôn khiên tôi phải sợ hãi dù cho là đã chơi qua Resident Evil 4. Trong khi con quái vật đang lừ lừ tiến đến thì bạn vẫn phải bình tĩnh ngắm bắn qua ống kính nhiệt để hạ gục được nó, và khi bạn còn chưa kịp tiêu diệt hết 4 con ký sinh thì bất thình lình phải nhận những cú gặm từ Regenerator, một cảm giác không dễ quên chút nào.
(Còn tiếp)

Game of Thrones: cuộc chiến giành ngôi vương (phần cuối)

Có những thời điểm mà qua các cuộc nói chuyện, bạn cảm thấy thật khó để biết được người đối diện là người tốt hay kẻ xấu, một người bình thường chân chất, yếu đuối hay thực sự là một con quỷ đội lốt người. Nhiều nhân vật hiện lên qua hình ảnh một người dân thường trông có vẻ yếu đuối, dễ bị bắt nạt nhưng khi tiếp chuyện cùng, con người này bộc lộ sự gai góc, thô tục như một kẻ đóng vai phản diện trong câu chuyện. Cho dù những nhân vật chính được xây dựng tỉ mỉ và rõ ràng ở phe chính diện thì những người đóng vai phụ có nhân cách rất khó đoán với nhiều thái độ và bộ mặt khác nhau tùy vào từng hoàn cảnh câu chuyện. Dẫu vậy, hầu hết mọi cuộc đối thoại là khá rõ ràng, rành mạch và giúp bạn hiểu được đối phương là ai. Giống như những người anh hùng, những kẻ ác bộc lộ rõ bản chất qua những hành động độc ác, tàn bạo và thô thiển. Valaar là một kẻ như vậy. Hắn nổi lên là một kẻ thèm khát quyền lực và có thể làm mọi thứ để chiếm lấy nó. Dưới trướng hoàng hậu, hắn là một kẻ xu nịnh, bợ đỡ nhưng sẽ sẵn sàng trở mặt nếu thời cơ nằm trong tay hắn. Nói chuyện với Valaar, bạn sẽ được nghe những điều liên quan đến bạo lực, chém giết, những âm mưu lật đổ và điều đó càng khiến cho nhát kiếm kết liễu hắn nhận thêm sự tưởng thưởng từ bạn.


Hệ thống chiến đấu của Game Of Thrones đôi khi sẽ khiến bạn bối rối và mất tập trung bởi hàng tá thông số được hiển thị trên màn hình. Mặc dù mỗi thông số đều được giải thích cặn kẽ trong phần tutorial, nó vẫn không khỏi khiến bạn phải bận tâm trong các trận chiến bởi có luôn một cảm giác rằng bạn đã bỏ lỡ một thông tin giá trị nào đó đã được hiện lên. Các cảnh hành động chiến đấu được diễn ra theo thời gian thực. Một menu tròn sẽ được hiển thị giữa nhân vật giúp cho bạn chọn lựa đòn tấn công trong bối cảnh mà các cử động và di chuyển của nhân vật được làm chậm lại để không làm gián đoạn trận chiến. Đây là một hệ thống chiến đấu thông minh của nhà phát triển bởi nó giữ cho trận đánh được liên tục, trơn tru mà bạn vẫn có đủ thời gian để suy tính cho đòn đánh phù hợp nhất. Buff, che chắn phòng thủ, đòn tấn công và danh sách các khả năng khác được liệt kê đầy đủ trong menu lựa chọn hành động. Nhưng quan trọng hơn tất cả là thứ vũ khí làm tê liệt đối thủ. Nó đóng băng kẻ địch tại chỗ và khiến chúng không thể kháng cự được một đòn tấn công nào. Ngay khi mà bạn unlock được thứ vũ khí lợi hại này, sẽ chẳng có một kẻ địch nào đáng ngại trong mắt bạn cả. Tuy tuyệt chiêu này đôi khi không thể phát huy tối đa tác dụng đối với các nhóm địch nhiều người nhưng nó vẫn là vũ khí chủ đạo cho chiến thắng trong mọi cuộc đôi đầu của bạn.


Cho dù bạn có thể khai thác điểm yếu của hệ thống chiến đấu với vũ khí gây tê liệt, những trận đánh vẫn có thể trở nên nếu bạn biết cách sử dụng sự đa dạng trong năng lực của các nhân vật để chơi đùa với kẻ địch. Với nhân vật cung thủ, lén lút ở một góc tối xa xăm nào đó hành hạ kẻ địch bằng những mũi tên trong khi chúng không hiểu điều gì đang diễn ra là cách chơi thú vị nhất để bạn trải nghiệm. Bạn có thể điều khiển Alester, một pháp sư và là người có khả năng chế ngự ngọn lửa, để thắp sáng tháp canh của kẻ địch với ngọn lửa cháy trên chính người bọn chúng. Mors còn có khả năng đặc biệt hơn. Mors có thể nhập hồn vào con chó yêu của anh ta và dọa cho lũ lính một trận hoảng hồn bằng tiếng sủa dữ tợn hay tấn công chúng bằng cú cắn chí mạng. Bạn cũng có thể điều khiển chú chó ngoài trận chiến để theo dấu kẻ nhát gan chạy trốn bằng mùi hay đi qua những lối nhỏ dưới bờ tường.


Trong câu chuyện mà câu chuyện xây dựng, bạn sẽ luôn phải bận bịu với khá nhiều nhiệm vụ được hiển thị bằng các chấm trên bản đồ. Có cả tá nhiệm vụ luôn luôn chờ bạn thực hiện và có cả chục nơi bạn cần đặt chân đến trên con đường ấy. Ở mỗi địa điểm, lại có rất nhiều căn phòng bạn cần vào để do thám, tìm kiếm thông tin… khiến bạn chùn chân mỏi gối. Cái lục địa tưởng rằng to lớn trong game sẽ trở nên thật nhỏ bé bởi chẳng mấy chốc, bạn đã đặt chân tới mọi nơi trên mảnh đất lớn ấy. Games Of Thrones không phải trò chơi nhập vai với một lộ trình chi tiết được thiết lập để bạn chạy một mạch từ đầu đến cuối mà ở mỗi nhiệm vụ, bạn chỉ có thể sử dụng cái đầu và linh cảm để giải quyết những tình tiết khác nhau của câu chuyện. Không có thước đo đúng sai cho mọi hành động của bạn trong Games Of Thrones mà chỉ có kết quả xảy đến với mỗi quyết định của bạn. Với mỗi kết quả thu nhận được, bạn sẽ cảm nhận được mỗi lựa chọn của mình có sức nặng đến thế nào đối với diễn biến câu chuyện.


Điều hơi đáng buồn là mặc dù game được thừa hưởng câu chuyện tuyệt vời từ sê ri phim truyền hình nổi tiếng, nơi được gọi là Westeros lại trông không giống cho lắm. Công nghệ đồ họa cũ kĩ cùng với những nét thiết kế đơn điệu, tầm thường khiến cho game thất bại trên phương diện tái hiện một thế giới tráng lệ mà cuốn sách đã vẽ nên. Các lớp vật thể lờ mờ, cử động của nhân vật cứng nhắc sẽ là yếu tố khiến bạn không thể chìm đắm 100% vào thế giới Game Of Thrones thật sự. Vấn đề nổi cộm nhất của game là những thành phố thiếu sinh khí của cuộc sống. Flea Bottom được mô tả là một nơi đông đúc với những người nông dân nghèo lăn lộn để tồn tại nhưng thực tế chỉ có một số ít người xuất hiện ở thành phố này trong game. Vì thế, cho dù câu chuyện là trên cả tuyệt vời thì phần nhìn cũng khiến cho trải nghiệm này kém hoàn hảo đi nhiều phần.
Game of Thrones nhìn chung đã bám sát vào cốt truyện cùng các lớp nhân vật được xây dựng trong thế giới của George R.R.Martin. Nhưng đó là thứ duy nhất đáng để chú ý từ tựa game ăn theo nổi tiếng này. Các khía cạnh khác của game chỉ dừng lại ở mức trung bình với nhiều lỗi có thể gây khó chịu cho người chơi. Thật may mắn cho game là câu chuyện mạnh mẽ vẫn sẽ khỏa lấp cho tất cả những yếu tố xung quanh yếu kém và giúp cho Game of Thrones đáng để trải nghiệm dù chỉ một lần.
Tham khảo tại gamespot.

Game of Thrones: Cuộc chiến giành ngôi vương (Phần 1)

Game of Thrones
Phát hành: Atlus Co.
Phát triển: Cyanide Studios
Thể loại: RPG
Hệ máy: PC, PS3
Ngày phát hành: 15/5/2012

Ưu điểm: Cốt truyện ấn tượng với nhiều tình tiết thú vị. Hệ thống tốt xâu được đầu tư xây dựng khá công phu. Nhiệm vụ phụ thông minh.


Nhược điểm: Chât lượng hình ảnh chỉ ở tầm trung. Hệ thống chiến đấu dễ bị khai thác
Sự cám dỗ từ những trang tiểu thuyết hay luôn là điều khiến người ta khó có thể cưỡng lại. Ngồi cầm trên tay một cuốn sách hay, bạn sẽ bị cuốn hút bởi từng từng trang với những tính cách nhân vật tuyệt vời, cốt truyện phức tạp, tình huống ứng xử đan xen tinh tế, và rồi dần dần ý nghĩ của bạn khiến bạn hóa thân hoàn toàn vào từng dòng chữ, câu văn.
Và có lẽ một tác phẩm văn học có lẽ cũng chỉ cần có vậy, tác giả sẽ xây dựng một khung nền lý tưởng và việc còn lại chính là giành cho người đọc có thể tự tưởng tượng bay bổng và hòa nhập vào thế giới đã được sắp đặt sẵn. Tuy nhiên, việc làm game, đôi khi còn phải đòi hỏi nhiều hơn thế.

Để có một tựa game thành công, nhà sản xuất phải có sự đầu tư kĩ lưỡng vào phát triển một lối chơi cuốn hút hơn là chỉ xây dựng nó trên một kịch bản hấp dẫn. Nó cần phải giúp người chơi thực sự trở thành một dũng sĩ, một người anh hùng, một đấng cứu thế hơn chỉ là nhân vật mà họ tưởng tượng. Game of Thrones, mặc dù đã rất thành công chinh phục độc giả và người xem thông qua tác phẩm nguyên gốc cùng series phim truyền hình nổi tiếng, ấy vậy mà cũng không thể tạo nên một cơn sốt trong làng giải trí ảo. Tuy nhiên, xét về tổng thể, nó không phải là một cái gì đó quá gây thất vọng mà thực tế, nó chỉ là một sản phẩm chưa được tuyệt vời mà thôi.

Thừa hưởng tất cốt truyện đặc sắc dòng sản phẩm, Game of Thrones khéo léo mang lớp vỏ bọc của cuốn tiểu thuyết nhưng lại có được ấn tượng riêng bởi sự sáng tạo đáng ghi nhận của nhà sản xuất. Game không lạm dụng kịch bản sẵn có hay kể lại đầu đuôi những gì mà người ta đã biết, câu chuyện game diễn ra song song với dòng sự kiện đầy biến động diễn ra trên toàn vương quốc. Bạn sẽ quan sát Westeros dưới 2 cái nhìn đối lập nhau của 2 nhân mẫu nhân vật tương phản Alester Sarwyck và Mors Westford. Đây cũng là một điểm nhấn đặc biệt Game of Thrones khi mà cuộc xung đột thiện ác được đẩy lên đỉnh điểm xen kẽ vào cuộc chiến tranh giành ngai vàng và quyền thống trị.

Alester trở về quê nhà tại vùng Riverspring sau 15 năm sống lưu vong. Từ một kẻ tay trắng anh như được sinh ra lần nữa nhờ quyền thừa kế vương quốc từ người cha mới qua đời. Rắc rối lớn xảy ra khi Alester gặp phải sự phản đối kịch liệt từ người anh em Valaar, một cuộc nội chiến thực sự sắp nổ ra.

Trong khi đó ở phương Bắc, Mors khởi đầu cũng từ một hoàn cảnh gần như tương tự. Anh lang thang khắp nơi trong cảnh màn trời chiếu đất và bị cô lập kể từ khi bất tuân mệnh lệnh trong cuộc chiến đã đưa Robert Baratheon lên làm vua. Sau khi nhận được một mật lệnh bảo vệ một người phụ nữ bí ẩn, anh tiếp tục lên đường và trở lại cuộc sống của một chiến binh.

Combat System.
Cả Mors và Alester đều là những nhân vật có chiều sâu, đều có phẩm chất của người anh hùng nhưng lại được khác họa với tính cách vô cùng trái ngược. Alester là một người khôn khéo, luôn đặt lợi ích của gia đình mình và những người xung quanh lên hàng đầu. Anh thà chịu tủi nhục, khom lưng uốn gối còn hơn làm phật lòng nữ hoàng Cersei. Trong đầu anh luôn thường trực ý nghĩ phải gạt bỏ sự tự trọng và niềm kiêu hãnh để có thể đem lại điều tốt nhất cho người dân. Ngược lại hoàn toàn, Mors là một chiến binh điển hình với chuẩn mực đạo đức cao ngút trời, quỳ gối trước cái ác là một sự si nhục không thể nào chấp nhận được.
Những đoạn đối thoại bạn thực hiện trong chuyến đi cũng sẽ phần nào ảnh hưởng đến tính cách của nhân vật bạn đang chơi. Gặp một người phụ nữ với cử chỉ thô tục và cộc cằn, cô ta sẽ bỏ đi thay vì cung cấp cho bạn nguồn tin quý giá. Tuy nhiên đôi lúc nếu cương quyết bắt ép một ai đó, có thể anh ta sẽ khai hết tuồn tuột những tội lỗi anh ta đã làm trước đây. Mọi việc xảy đến đều khó lường và vô cùng tự nhiên. Trên thực tế, không hề có thước đo chính xác nào để xác định chuẩn mực đạo đức của bạn, hành động bạn làm sẽ gây ra hậu quả trực tiếp ngay sau đó và vì thế hãy luôn cân nhắc kĩ trước khi làm quyết định bất cứ việc gì.
(Còn tiếp)

Superbrothers: Sword & Sworcery EP – Ai bảo game xấu là không hay?

Superbrothers: Sword & Sworcery EP là một tựa game phiêu lưu giải đố hấp dẫn trên nền iOS, từng vinh dự nhận được giải thưởng game sáng tạo nhất tại International Mobile Gaming Awards năm 2012. Tuy sở hữu đồ họa khá bình thường, thế nhưng không phải vì vậy mà bạn có thể xem nhẹ trò chơi này. Tin vui là vào ngày 16/4 vừa qua, cái tên Superbrothers: Sword & Sworcery EP đã chính thức được phát hành trên PC. Đây là cơ hội tuyệt vời để những ai không sở hữu các iDevice có thể trải nghiệm tựa game độc đáo và thú vị này.
Câu chuyện trong Superbrothers: Sword & Sworcery EP kể về những chuyến phiêu lưu đầy gian khổ của nữ chiến binh Scythian, với mục đích phục hồi quyển sách thần bí và mở khóa sức mạnh cổ đại nhằm ngăn chặn các thế lực tà ác. Trên đường đi bạn sẽ phải vượt qua rất nhiều con đường quanh co, cùng với đó là những khu rừng rậm rạp hay các ngôi đền dưới lòng đất. Nhiệm vụ của bạn là phải khám phá những bí ẩn nơi đây, giải quyết các câu đố để tiếp tục chuyến hành trình của mình.
Nội dung của Superbrothers: Sword & Sworcery EP được chia làm 4 phần, và chịu ảnh hưởng mật thiết bởi chu kỳ của mặt trăng. Cách tiếp cận nội dung trong game cũng khá độc đáo. Phần lớn câu chuyện được mở ra thông qua việc độc thoại nội tâm của Scythian. Những lời bình luận kỳ quái, đôi khi tỏ ra hài hước nhưng không kém phần ngốc nghếch, góp phần không nhỏ trong việc thể hiện tính cách của nhân vật. Giống như phiên bản dành cho di động, tính năng Twitter cũng được tích hợp trong game, giúp bạn thoải mái giao lưu trực tuyến với bạn bè của mình.
Cơ chế điều khiển trong Superbrothers: Sword & Sworcery EP rất đơn giản, bằng cách click chuột vào nơi mà bạn muốn nhân vật di chuyển đến. Tuy nhiên có vẻ như việc sử dụng cảm ứng trên các thiết bị di động vẫn đem lại cảm giác thú vị hơn. Bạn có thể chuyển đổi qua lại giữa hai thế giới mơ và thực bằng cách để nhân vật của mình vào trạng thái ngủ, được thực hiện thông qua việc ngồi xuống tại một vài địa điểm cụ thể trong game.
Superbrothers: Sword & Sworcery EP là một game thể loại phiêu lưu giải đố nhấn mạnh vào việc “nhìn” bằng âm thanh, điều đó có nghĩa là rất nhiều thông tin sẽ được cung cấp bằng âm thanh chứ không phải bằng hình ảnh. Do đó khi chơi bạn nên bật loa to lên và chú ý vào mọi tiếng động phát ra để có thể tìm ra câu trả lời dễ dàng hơn. Ngoài ra, yếu tố ma thuật cũng đóng vai trò rất quan trọng, bởi đó chính là cách thức để bạn khám phá các bí ẩn trong game. Khi ở trạng thái sử dụng phép thuật, con trỏ sẽ biến thành một quả cầu phát sáng, và bạn có thể dùng nó để tương tác với cảnh vật xung quanh nếu chúng có liên quan đến vấn đề cần giải quyết. Chính những điều này đã đem lại sự khác biệt của Superbrothers: Sword & Sworcery EP so với các tựa game cùng loại.
Bên cạnh việc đau đầu với các bài toán, bạn còn phải đụng độ với những con quái vật ngáng đường. Khi bước vào trận chiến, hai biểu tượng khiên và kiếm sẽ hiện ra, có tác dụng đỡ đòn và tấn công khi click vào. Nhìn chung việc chiến đấu khá đơn giản, khi chỉ yêu cầu bạn phản xạ nhanh trong việc đỡ đòn và tấn công đúng thời điểm. Những trận đánh boss tỏ ra thú vị hơn đôi chút, khi cung cấp thêm các cách thức chiến đấu khác nhau.
Gameplay.
Superbrothers: Sword & Sworcery EP sở hữu đồ họa khá bình thường, và chắc chắn sẽ có rất nhiều người sau khi nhìn qua phải giật mình vì xấu. Điều đó cũng là dễ hiểu, bởi gameplay mới là điểm cốt lõi của game. Trái ngược với đồ họa, mảng âm thanh phải nói là rất xuất sắc dưới bàn tay của nhà soạn nhạc tài năng Jim Guthrie. Các bản soundtrack của ông như thổi hồn vào bầu không khí kỳ quái trong game, chắc chắn sẽ khiến bạn khó có thể phàn nàn.
Cốt truyện hấp dẫn, gameplay độc đáo thú vị, cùng với đó là mảng âm thanh xuất sắc, có thể nói điểm số 9.0 mà IGN dành tặng cho tựa game này là hoàn toàn xứng đáng. Nếu bạn là một người không quá câu nệ về mặt hình ảnh và yêu thích những cuộc phiêu lưu kỳ thú cùng âm nhạc độc đáo thì Superbrothers: Sword & Sworcery EP có thể coi là một sự lựa chọn hoàn hảo.
Theo IGN

Những game PC Console hot trong tháng 5 (Phần 1)

Sniper Elite V2
Thể loại: Hành động bắn súng
Ngày phát hành: 5/2/2012
Hệ máy: PC, Xbox360, PS3

Tới với Sniper Elite V2, người chơi sẽ được vào vai Karl Fairburne, một lính bắn tỉa của Mỹ. Anh ta được gửi tới Berlin vào giữa khoảng thời gian hậu chiến của Thế chiến thứ II. Đây là thời điểm sự mâu thuẫn giữa hai lực lượng Phát xít và Liên Xô đang trở nên gay gắt. Nhiệm vụ của Karl là triệt hạ, bắt sống hay giải cứu những ai tham gia vào chương trình tên lửa V2.

Trong một nhiệm vụ bí mật và chỉ có một mình đơn lẻ, người lính bắn tỉa sẽ phải vận dụng tối đa khả năng ẩn mình trong những bụi cây, tán lá, những góc khuất của cảnh vật để hạ gục kẻ địch từ khoảng cách cực xa mà không bị phát hiện. Người chơi sẽ đối đầu với vô vàn những yếu tố làm ảnh hưởng đến đường đạn mà tiêu biểu nhất là sự kiểm soát nhịp tim và nhịp thở. Với kĩ thuật xây dựng môi trường vật lý hiện đại, Sniper Elite V2 sẽ mang lại cảm giác thật nhất cho những ai muốn được một lần vào vai một thiện xạ lạnh lùng mà bí ẩn.

Test Drive Ferrari Racing Legends
Thể loại: Đua xe
Ngày phát hành: 15/5/2012
Hệ máy: Xbox360, PS3

Là sự tiếp nối của các phiên bản TDU đã thành công rực rỡ, Test Drive Ferrari Racing Legends sẽ mang đến cho những người yêu cỗ máy bốn bánh mà đặc biệt là các fan ruột của Ferrari một trải nghiệm hoàn toàn mới.

Trong TDF bạn không những được trải nghiệm những chiếc siêu xe dán mác Ferrari hiện nay mà còn là những cái tên vang bóng một thời, những chiếc xe làm nên thương hiệu nổi tiếng đó.

Game có những chế độ đua đa dạng bao gồm Rally, GT và cả F1 trải dài trên 36 vòng đua nổi tiếng. Multiplayer Online hỗ trợ lên đến 8 người đua cùng lúc. Hơn 50 mẫu xe chi tiết và tuyệt vời nhất của Ferrari sẽ được đưa vào game, bạn sẽ được thoải mái cầm lái chúng, từ cổ điển cho đến hiện đại. Bạn còn có thể tham gia chế độ Campaign để tìm hiểu bề dày lịch sử của Ferrari và mở khóa các vòng đua trong game.
Max Payne 3
Thể loại: Hành động bắn súng góc nhìn thứ 3
Ngày phát hành: 15/5/2012
Hệ máy: Xbox360, PS3, PC

Tiếp nối cái kết của phần 2, Max Payne trở lại sau tám năm với bộ dạng hoàn toàn khác, bụi bặm hơn, từng trải hơn rất nhiều. Những sự kiện tiếp nối nhau xảy đến mang anh ra khỏi New York để đến với một nơi xa hơn ở bán cầu kia của Trái Đất, đó là Sao Paulo. Max Payne đến đây và đang làm vệ sĩ cho một gia đình giàu có của thành phố này.

Anh đang ở trong cơn trốn chạy cái quá khứ đầy rẫy những rắc rối, hiểm nguy và ngờ vực để sống một cuộc sống mới. Nhưng rồi, ở thành phố mới, những biến cố mới lại xảy đến với nhân vật chính của game và cuốn anh vào một cuộc phiêu lưu, một cuộc chiến không khoan nhượng với những kẻ thù cùng âm mưu của bọn chúng.
Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier
Thể loại: Hành động chiến thuật
Ngày phát hành: 22/5/2012
Hệ máy: Xbox360, PS3, PC, PSP

Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier lấy bối cảnh tương lai gần vào thời điểm một thế lực cực đoan theo chủ nghĩa dân tộc đã nổi dậy lật đổ chính phủ Nga và dự định chiếm đoạt các mỏ dầu tại khu vực Bắc Âu. Trước nguy cơ chiến tranh thế giới bùng phát, phía Mỹ đã cử những chiến binh tinh nhuệ thuộc đội Ghost Recon đến châu Âu nhằm đập tan ngòi nổ này và người chơi sẽ được nhập vai trở thành một người lính tham gia vào chiến dịch.

Là một game hướng về tương lai nên Future Soldier sẽ mang đến cho các game thủ rất nhiều vũ khí hiện đại và thậm chí chỉ xuất hiện trong những bộ phim khoa học viễn tưởng. Trong đó, nổi bật nhất là chiếc áo giáp Optical Camo với tính năng tàng hình ngụy trang cực kì hiện đại hay bộ giáp mang tên Exoskeleton Armor cũng sẽ được thêm vào để giúp cho người lính cử động linh hoạt trong chiến đấu. Trong Ghost Recon: Future Soldier, các game thủ sẽ được thử nghiệm tất cả các loại vũ khí tối tân nhất, từ súng lục, Sub Machine cho đến những khẩu súng ngắm với sát thương cực lớn. Ngoài ra còn có sự góp mặt của cỗ máy chiến tranh drone đang chờ các bạn khám phá.

Men In Black: Alien Crisis
Thể loại: Hành động nhập vai
Ngày phát hành: 22/5/2012
Hệ máy: Xbox360, PS3, Wii

Men In Black: Alien Crisis là tựa game được phát triển dựa theo phần ba của bộ phim Men In Black sắp được công chiếu. Trong game, người chơi sẽ đóng vai một điệp viên của MIB mang tên Peter Delacoeur, người được giao nhiệm vụ tìm kiếm và tiêu diệt tất cả lũ người ngoài hành tinh đang ẩn náu ở Trái Đất với tham vọng xóa sổ không chỉ Trái Đất mà còn cả vũ trụ.
Hành sự một cách cẩn trọng, bí mật, người chơi có thể thâm nhập sâu vào hệ thống bảo vệ tân tiến của lũ người ngoài hành tinh mà không bị phát hiện và điều đó sẽ giúp cho công việc trở nên dễ dàng hơn rất nhiều. Tuy nhiên, những hệ thống theo dõi và camera ẩn sẽ luôn luôn theo sát mọi hành động, cử chỉ của người chơi nên việc ẩn thân sẽ là một nghệ thuật mà game đòi hỏi bạn cần đạt được.
(Còn tiếp)

Walking Dead : The game Episode 1

Phần hay nhất của series  The Walking Dead: phiên bản đầu tiên được làm thành game với cái tên “ A New Day” sẽ khiến rất nhiều người phải chú ý. Nếu bạn đang tìm kiếm game hành động bắn giết zombie thông thường hay đơn giản muốn giải trí với những câu nói giỡn hoặc văng tục trong game, phiên bản The Walking Dead này chắc chắn không dành cho bạn.

Trong phần đầu tiên của series 5 phần này, bạn sẽ đóng vai nhân vật Lee Everett, một người đàn ông đang bị nghi ngờ là một kẻ giết người. Cùng lúc Lee bị áp giải đến nhà tù, sự khởi hoàn của zombie – những xác sống cũng bắt đầu và nhờ đó, Lee ngẫu nhiên nhận được một tấm vé ra tù miễn phí. Trong suốt 2 giờ chơi tiếp theo, bạn sẽ là người quyết định sự sống của Lee và đồng thời giúp anh bảo vệ Clementine – đứa trẻ đầu tiên được Lee che chở.

Tất cả những tình tiết này xảy ra gần tương tự với series truyện tranh nổi tiếng cùng tên. Trong khi câu chuyện của Lee khởi đầu khi thế giới bắt đầu sụp đổ thì Rick – nhân vật chính trong truyện  vừa bừng tỉnh dậy trên giường bệnh. Đây sẽ là một nhóm người sống sót mới và hoàn toàn độc lập với những nhân vật chúng ta đã biết mặc dù đôi lúc bạn có thể bắt gặp một hoặc vài gương mặt quen thuộc của những người qua đường. Chính vì vậy để tìm ra con đường sống cho Lee hoàn toàn là ẩn số trong phiên bản A New Day này. Tất nhiên, game sẽ có rất nhiều yếu tố hành động ( thực ra là rất nhiều ) nhưng phần lớn thời gian còn lại bạn sẽ dùng để đưa ra các quyết định và gánh chịu hậu quả của những quyết định đó và đây cũng chính là những gì mà nhà phát hành Telltale Games đã xây dựng cho tựa game phiêu lưu mới The Walking Dead của mình.

Mặc dù ở một số game, người chơi sẽ phải lựa chọn các câu nói bắt buộc có sẵn trong game ví dụ như “Back to the future”và bạn hoàn toàn có thể quay trở lại cuộc đối thoại này để khám phá tất cả các sự lựa chọn còn lại, đối với The Walking Dead, nhà phát hành đã phá bỏ điều này và nâng nó lên một tầng cao mới. Thay vì được tìm hiểu tất cả các cuộc hội thoại, một người nào đó sẽ đặt câu hỏi cho bạn và bạn phải chọn ra 1 trong 4 câu trả lời trong thời gian quy định và với những sự lụa chọn khác nhau sẽ mở ra những diễn biến khác nhau tiếp sau đó. Các nhân vật sẽ ghi nhớ những gì bạn đã nói, các đại từ bạn đã sử dụng cũng như cách bạn cư xử, vv… Trong khi những mẩu đối thoại này có thể chỉ đơn giản là sự hỏi đáp giữa các nhân vật trong câu chuyện của Lee trong phần này, nhà phát hành Telltale tiết lộ rằng cách mà các nhân vật nhận thức về Lee qua mỗi phần chơi sẽ ảnh hưởng mạnh mẽ tới các phần tiếp tới. Thử hỏi điều gì sẽ xảy ra nếu đồng đội của bạn phát hiện ra rằng bạn đã lừa dối họ từ điểm khởi đầu.

Đây cũng chính là một trong những điểm thu hút và gắn bó người chơi với A New Day ngay cả khi đã kết thúc nó để có thể tiếp tục tìm hiểu những diến biến khác nhau của game đối với các lựa chọn khác nhau. Đặc biệt, sẽ có 2 lần trong phần này của game, người chơi có quyền lựa chọn cứu người này thay vì cứu người còn lại và tất nhiên điều này sẽ khiến bạn phải tò mò rằng nhân vật chính của chúng ta sẽ làm thế nào để giải thoát người kia nếu bạn chọn họ. Và cuối cùng, với chỉ 3 thành viên bạn được phép cứu và đồng hành trong suốt cả game, mỗi người chơi khác nhau sẽ có những lựa chọn rất khác nhau với cùng một cốt truyện

Giống như sự mới mẻ trong hệ thống hội thoại của các nhân vật, phiên bản The Walking Dead này cũng sử dụng hệ thống điều khiển hoàn toàn mới. Bạn sẽ điều khiển Lee bằng một chiến cần joystick và xoay hướng bằng chiếc còn lại ( WASD và chuột đối với máy tính). Người chơi sẽ tương tác với môi trường xung quanh bằng cách điều khiển chấm tròn trên màn hình để thu thập thông tin, mở các vật dụng, nói chuyện, vv…

Và khi có bất kì một zombie nào đến gần, bạn có thể nhấn liên tục vào màn hình và nhân vật của bạn sử dụng bất cứ thứ gì tìm thấy được xung quanh để kết liễu nó và cách mà walker được “chăm sóc” thì vô cùng khủng khiếp và dã man.

Telltale đã không ngần ngại sử dụng những cảnh máu me và bạo lực để thu hút người chơi và điều này dường như rất thành công trong mắt các gamer. Một điều nữa mà Telltale đã làm được đó là cách sử dụng hệ thống hình ảnh độc đáo. Bằng cách sử dụng hệ thống đổ bóng quen thuộc trong các tập truyện tranh nổi tiếng như của Universe và kết hợp với cách xử lý âm thanh và góc quay camera mới lạ, The Walking Dead được thực hiện vô cùng trơn chu và tỉ mỉ. Mặc dù không thể gọi là hoàn hảo nhưng đây là có thể nói là game được thực hiện tốt nhất của hãng Telltale.

Sẽ có những khoảnh khắc khá vô lý trong game như một người đàn ông không biết phải dùng pin để chay một chiếc radio hay cách lắp nó và những người yêu thích game phiêu lưu mạo hiểm sẽ cảm thấy khá thất vọng khi biết rằng yếu tố giải đố trong game khá dễ dàng. Tuy nhiên, những điều này sẽ trở nên rất tầm thường khi bạn có một cái nhìn toàn cảnh và trải nghiệm game bằng chính những giác quan của mình.

Botanicula: Game giải đố vẫn chưa “chết”

Botanicula khiển tôi sống lại cảm giác hiếu kì một đứa trẻ. Dù cho gần như đoán biết chắc điều gì sắp xảy ra nhưng ít hay nhiều, tôi vẫn nhận được một cảm giác tò mò, phấn khích đầy thú vị.

Botanicula trên thực tế lại không đơn giản như vậy, nó cho người chơi cảm giác hết sức bình dị xoay quanh công việc thường nhật giữa “con kiến” và “củ khoai” nhưng lại tìm được một cách tuyệt diệu khiến cuộc chơi trở nên hấp dẫn và bất ngờ cho đến phần credits sau cùng. Đây là một cuộc hành trình của âm thanh và hình ảnh, và nó gợi lại cho người ta nhớ lại nhiều kỉ niệm của thời kì mà màn hình ngang và các bản soundtrack làm nên thành công của một tựa game.

Botanicula được nhào nặn dưới bàn tay tài hoa của Amanita Design, đội ngũ phát triển tựa game hấp dẫn không kém Machinarium. Giống như người tiền nhiệm của mình, Botanicula là một trò chơi phiêu lưu point-and-click. Bạn điều khiển những người bạn tí hon cư ngụ trên cây cao, cùng tập hợp lại và thông qua hành trình nguy hiểm cứu nguy cho những mầm cây non khỏi lũ kí sinh trùng. Đây có lẽ là tất cả những điều cơ bản mà bạn cần biết, những chi tiết khác hơn, có lẽ bạn tự tìm hiểu sẽ thú vị hơn nhiều.
Botanicula Gameplay.

Những tiền đề đơn giản đã làm tương phản chiều sâu của Botanicula. Phải, phần lớn game chúng ta chỉ cần mẫn ấn vào bất cứ thứ gì hiện trên màn hình để tìm các điểm tương tác, và công việc tẻ nhạt không bao giờ có thể tạo ra niềm vui cả. Nhưng Botanicula thì khác, nó có nhiều phần được thiết kế vô cùng tài tình. Khi mà không có phần hướng dẫn, bạn sẽ là người thử nghiệm để tìm ra điều gi đang thiếu.
Mỗi hành động trong Botanicula đều liên quan đến nhấp chuột và chuyển động con trỏ, nhưng Amanita luôn nghĩ ra những cách thông minh để khiến bạn bất ngờ. Botanicula truyền cảm hứng sáng tạo trong khi thách thức bạn thử bất cứ điều gì bạn đang suy nghĩ, và luôn có giải thưởng chờ đợi bạn.

Game duy trì một tốc độ khá chậm từ đầu đến cuối. Câu đố bao gồm trong thử thách, đôi khi hơi “cùn” . Đôi khi, những bí ẩn quá dễ dàng đến nỗi khó có thể coi nó là một thử thách thực sự, nhưng thà như vậy còn hơn là để bạn có thể nhấp vào tất cả mọi thứ cho đến khi một số hành động kỳ lạ cuối cùng diễn ra. Nó tạo nên những khoảng thời gian giúp bạn thực sự thư giãn thay vì bắt buộc bạn phải vắt óc suy nghĩ khi thậm chí đây chỉ là một trò chơi điện tử.
Chỉ có điều duy nhất đang phàn nàn trong suốt sáu giờ chơi là các tùy chọn video vô cùng hạn chế. Đồ họa của Botanicula trông vẫn đẹp ngay cả ở độ phân giải thấp, nhưng không có cách nào thực sự để làm cho nó hoạt động ở fullscreen nếu bạn có một màn hình cỡ lớn. Chơi với viền đen ở hai bên có thể chấp nhận được, nhưng sẽ tốt hơn nếu có bản cập nhập để sửa lỗi này.

Thật ngạc nhiên khi thừa nhận rằng đây chỉ là một tựa game giải đố có lỗi chơi khá đơn giản nhưng lại đem lại cảm giác về một hệ thống âm thanh và hình ảnh tuyệt vời. Hiệu ứng hình ảnh luôn khiến người chơi mê đắm và nhạc nền luôn kích thích sự phấn khích của người chơi đến cao độ và làm khuấy lên nhiều cảm xúc khác nhau.

Những tựa game như Botanicula là lý do tại sao game phiêu lưu giải đố point-and-click tiếp tục tồn tại. Nó có thể không vui nhộn như các trò chơi phiêu lưu của năm qua, nhưng nó vẫn thú vị, nhân vật độc đáo và nắm giữ của trí tưởng tượng. Đây chắc chắn là một tựa game bạn không thể nào bỏ qua!

Tham khảo IGN

Legend of Grimrock: Mê cung bí ẩn

Thể loại: Nhập vai
Ngày phát hành: 11/4/2012
Platform: PC

Ưu điểm: Làm sống lại phong cách nhập vai kiểu cũ với những thử thách đầy trí tuệ, những trận combat quyết liệt và câu chuyện có nhiều bước ngoặt bất ngờ.
Nhược điểm: Khó đến mức gây ức chế, âm thanh quá tĩnh lặng và hình ảnh mức trung bình.
Có lẽ đã một thời gian dài trôi qua kể từ lần cuối cùng chúng ta được đắm mình trong những cuộc phiêu lưu nhọc nhằn và đầy bí ẩn dọc ngang các tòa lâu đài thời Trung cổ dưới góc nhìn thứ nhất. Và vì thế, các fan của dòng game nhập vai kiểu cũ chắc hẳn phải vui mừng lắm khi ngày hôm nay, những cảm xúc xưa cũ một lần nữa được sống dậy khi mà The Legend of Grimrock làm hồi sinh cả một quá khứ hào hùng.
Bạn sẽ khởi đầu cuộc chơi với một nhóm bốn tên tử tù, những kẻ bị ném vào ngục tù tối tăm, rộng lớn của tòa lâu đài Grimrock với lời hứa hẹn nếu sống sót chạy thoát thì mọi tội lỗi của họ sẽ được xóa bỏ. Dù vậy thì đây không phải là bốn nhân vật “cứng” của trò chơi bởi bạn luôn có thể thay thế họ bằng một hay nhiều nhân vật tự tạo nếu bạn muốn.

Có bốn lớp nhân vật để bạn lựa chọn với các năng lực khác nhau bao gồm: con người, minotaur, người thằn lằn, người côn trùng. Con người có tố chất chiến đấu ở mức khá trên tất cả các năng lực trong khi những nhân vật khác thường đóng một vai trò đặc trưng như: chiến binh, pháp sư, rogue. Ngoài sự phân biệt lớp nhân vật, Grimrock sử dụng một hệ thống tính điểm năng lực khá đơn giản.

Khi nhân vật lên level nhờ tiêu diệt quái vật để tăng điểm kinh nghiệm, họ sẽ nhận được một số điểm để tăng skill đặc trưng cho lớp nhân vật của mình như ma thuật đối với các pháp sư hay kiếm và giáp đối với chiến binh. Một khi điểm skill chạm mốc cho phép, bạn sẽ mở khóa được một kho đồ đa dạng về chủng loại và chức năng bao gồm những câu thần chú, phép thuật mới, những đòn đánh chiến đấu đặc biệt như đâm lén giúp tăng gấp đôi đến gấp ba sức sát thương.

Không chỉ cần đến sức mạnh cơ bắp của từng nhân vật, bạn sẽ còn cần đến bộ não nhanh nhạy, thông minh của mình để giải được các câu đố vô cùng hóc búa mà tòa lâu đài Grimrock đã bày sẵn nhằm cản bước tiến của bạn. Ban đầu thì nó có vẻ đơn giản với vài cái đòn bẩy được kéo ở đây và vài cái cần gạt ở kia nhưng khi chúng kết hợp lại với nhau thì bay toán sẽ trở nên cực kì khó đến mức bạn có thể phải vò đầu bứt tai rồi mở google để search. Dù vậy, không phải câu đố nào bạn cũng nhất thiết phải giải cho bằng được mới qua bàn mà một số địa đạo chứa các vật phẩm quý giá sẽ nằm đâu đó chờ bạn đến mở ra và rinh giải thưởng về.

Trong các trận chiến đấu, Grimrock phụ thuộc tuyệt đối vào các ô gạch để di chuyển. Bạn sẽ chỉ được phép bước một ô mỗi lần hay vì chạy nhảy như các game nhập vai góc nhìn thứ ba và bạn chỉ có thể tấn công khi quái vật cách một đến hai ô. Với mỗi nhân vật, sẽ có hai nút điều khiển mang các động tác chiến đấu phù hợp với vũ khí mà nhân vật mang trong tay. Bạn sẽ chém bằng kiếm, bắn cung, phi dao hay dùng gậy hóa phép vào đối thủ. Ở nhiều thời điểm, bạn sẽ được phép tiếp xúc với các công thức làm bùa chú cùng các nguyên liệu để bạn tự mình chế tạo ra loại phép thuật đặc biệt. Chắc chắn để tìm ra được công thức đúng, bạn sẽ cần vô số những lần thử nghiệm thất bại nhưng trái lại, một khoảnh khắc thiên tài là đủ mang đến cho bạn niềm vui bất tận.


Dù bạn sử dụng cách tấn công bằng phép thuật hay cận chiến thì mọi chiêu thức đều có một khoảng thời gian nghỉ giữa lượt đánh để bạn hồi lực. Trong khoảng thời gian này, bạn không thể tấn công mà chỉ có thể chống đỡ đòn tấn công của kẻ địch. Cách tốt nhất cho những thời điểm này không gì khác là đối mặt với chúng trong tư thế cầm khiên hay gậy phòng thủ trước khi phản công sau vài giây phục hồi.
Gameplay.

Lâu đài Grimrock xứng danh là nơi đi dễ khó về bởi số lượng đông đảo cũng như sự lỳ lợm của các con quái vật ở đây. Bạn sẽ sớm nhận thấy để tiến sâu trong cuộc phiêu lưu này có thể cực kì khó khăn và vì vậy, một chiến thuật tiêu cực nhưng hợp lý thường được áp dụng như một cách bạn khai thác điểm yếu của AI. Bạn sẽ áp sát quái vật nhanh chóng, tấn công tổng lực sau đó té thật nhanh để tránh đòn và hồi lực trước khi trở lại kết liễu với tất cả vũ khí bạn có.
Dẫu vậy, ngay cả khi bạn sử dụng chiến thuật này, mọi thứ vẫn sẽ không hề đơn giản một chút nào. Độ khó mà Grimrock xây dựng có thể lại là một điều hay bởi những khoảnh khắc như khi bạn hạ được con quái thú cực mạnh bằng giọt mana cuối cùng hay những giây thót tim thoát chết trong gang tấc để chạy về nơi save game là không dễ mà có được.

Ngoài độ khó vốn có của các game thể loại này trước đây, Grimrock còn mang trên mình những đặc điểm có thể giúp bạn liên tưởng lại các tựa game tương tự của ngày xưa. Những con đường, những bức tường, từng viên gạch và ngọn đuốc xung quanh tòa lâu đài giống nhau đến mức khó tin khiến cho bạn cảm tưởng mình đang đi lạc trong một mê cung không lối thoát khi mà rẽ trái hay rẽ phải bạn thấy hoàn toàn chẳng hề khác lạ.

Nếu nói trên khía cạnh yếu tố phục vụ nội dung game thì đồ họa của Grimrock khá đạt yêu cầu nhờ sự có tính toán trong các chi tiết thiết kế nhưng xét trên góc độ thẩm mỹ thì hình ảnh của game tương đối yếu và không ưa nhìn. Hơn nữa, game không sử dụng nhạc nền nên mọi thứ dường như tĩnh lặng quá mức khiến người chơi mất đi một phần cảm hứng.

Một người chơi cứng cựa sẽ phá đảo Grimrock trong 20 giờ với tất cả các bí mật và câu đố được giải đáp. Tuy nhiên, game sẽ không chấm dứt trong khoảng thời gian ấy mà nhà phát triển sẽ tung ra một phần tiếp theo của cuộc phiêu lưu để bạn có thêm nhiều giờ phút thư giãn.

Với cốt truyện hấp dẫn, những câu đố thông minh và cuộc chiến vô cùng khó khăn, Legend of Grimrock là một món ăn tinh thần mới mà cũ, đơn giản mà nhẹ nhàng, thư giãn cho những fan hâm mộ thể loại nhập vai truyền thống.

Tham khảo tại gamespot.

Vessel: Khó nhưng không nản

Sửa chữa máy móc, dịch chuyển ống nước, đổi hướng dòng nước có vẻ như là những công việc thông thường dành cho người thợ ống nước rất vất vả và vô vị. Nếu nói nó là một chủ đề để các nhà làm game khai thác thì nghe cũng khá buồn cười bởi chắc chẳng có ai nghĩ công việc lắp ống nước có gì hay ho. Thế nhưng, Vessel của Strange Loop Games sẽ thực sự mang lại cho bạn những giờ phút vui vẻ cùng với vòi nước, ống nước và các loại chất lỏng khác.

Vessel đặt trọng tâm hoàn toàn vào việc khai thác tính chất của các loại chất lỏng và vì thế Strange Loop Games đã cố gắng tạo nên thứ chất lỏng đa hình, đa năng và mang cảm giác thực tế nhất có thể. Nước, dung nham, thậm chí là nước hoa quả đều xuất hiện trong game trong các tình huống khác nhau khi chúng chảy trên mặt đất, dưới lòng đất, phun lên, nổi bọt, tạo bùn… giống như thật. Vì từng giọt nước của khối chất lỏng được mô phỏng riêng biệt nên ví dụ như khi ta nhảy vào một vũng nước thì hiệu ứng nước bắn tung tóe được hiển thị chi tiết và chân thực.

Những tính chất vật lý của chất lỏng và môi trường được các nhà phát triển thiết kế kĩ lưỡng để hỗ trợ đắc lực cho các thử thách trí tuệ mà game đặt ra. Vessel là một game giải đố với nhiều thử thách sáng tạo dựa trên các tình huống giả tưởng đòi hỏi người chơi khả năng suy nghĩ có hệ thống và đưa ra những ý tưởng thông minh. Người chơi sẽ đóng vai nhà phát minh tài năng nhưng hơi lập dị Mr.Arkwright, người đã trở nên nổi tiếng thế giới sau một đêm khi ông tạo ra thể sinh vật mới mang tên Fluro.
Những Fluro có kích thước nhỏ bé, chỉ có một mắt và là loài sinh vật có dạng chất lỏng. Chúng được kì vọng sẽ là nô lệ lao động cho loài người, một nguồn nô lệ vô tận và dễ sai khiến. Đáng tiếc là cũng như nhiều phát minh kì diệu, siêu tưởng khác của con người, Fluro nhanh chóng trở nên điên loạn và mất kiểm soát. Chúng gây lộn xộn ở các công xưởng, phá hoại nhiều máy móc và gây ra nhiều thiệt hại khác. Đến lúc này, Mr.Arkwright buộc phải ra tay để dọn dẹp mớ bòng bong mà ông đã tạo ra.

Cuộc phiêu lưu của Mr.Arkwright được diễn ra trên bốn kiểu địa hình được thiết kế tỉ mỉ và đầy màu sắc bao gồm hang động, nhà máy, vườn phong lan và hầm mỏ. Mỗi khu vực đều mang những nét thiết kế đồ họa đặc trưng và được liên kết với nhau bởi một khung cảnh đa sắc màu, không khí ướt át với các ống hơi nước, bánh răng và những cỗ máy khổng lồ đang hoạt động. Điều này cho thấy Vessel là một game có phong cảnh khá sinh động và đủ sức cuốn hút để mỗi lần hoàn thành một phần chơi, người chơi lại háo hức chờ đợi một cảnh vật mới hiện ra.

Để sửa chữa nhưng hư hại mà những con Fluro nghịch ngợm đã gây ra, người chơi sẽ cần phải giải hàng tá, hàng tá câu đố mà sử dụng hiệu quả nguồn năng lượng của chất lỏng chính là chìa khóa dẫn đến đáp án đúng. Hầu hết những câu đố này đều đơn giản là việc gạt công tắc để mở cửa hay kéo đòn bẩy để di chuyển các vật thể nhưng để nhân vật của bạn đến được những nơi có công tắc hay đòn bẩy này, bạn sẽ cần phát huy óc sáng tạo và sự tinh ý của bản thân. Thông thường, bạn sẽ điều chỉnh hướng của dòng nước qua các ống nước hay phun chất lỏng bằng súng bắn chất lỏng của mình hay ngay cả việc tạo ra một con Fluro mới để chúng gạt công tắc cho bạn.

Những con Fluro sẽ ngày càng trở nên quan trọng và hữu ích hơn trong việc giải đố của bạn khi mà game trở nên phức tạp và khó khăn hơn. Khi mà những câu đố trở nên ngày một hóc búa hơn, những còn Fluro sẽ có khả năng tiến hóa để có những tập tính mới và một số năng lực đặc biệt. Ví dụ như một vài con Fluro sẽ trở nên thích thú với ánh sáng trong khi một số khác lại bị thu hút bởi những nơi tối tăm. Bạn sẽ sớm hiểu rằng mình cần phải tận dụng từng yếu tố của con Fluro tiến hóa để giải quyết những bài toán ngày một nhiều ẩn số.

Nhìn chung, những câu đố của Vessel được chăm chút, đầu tư suy nghĩ rất kĩ càng nên chúng khá thú vị để tìm cách giải đáp. Bạn có thể sẽ trải qua khoảnh khắc khi mà mọi thứ rối tung trước mắt bạn và bất ngờ bạn thốt lên: “Nghĩ ra rồi!!”. Chắc chắn đó sẽ là những giây phút vui và thoải mái nhất mà các fan của dòng game giải đố thích thú nhất. Dù vậy, một lời báo trước dành cho những bạn thiếu kiên nhẫn là Vessel không trang bị bất cứ một gợi ý, một tutorial, hướng dẫn hay trợ giúp nào cho người chơi. Vì thế, game sẽ mang đến cho bạn một trải nghiệm xưa cũ khi mà chỉ có trí thông minh và sự trung thực mới giúp bạn tiếp bước trong trò chơi này.

Để hoàn thành Vessel, bạn sẽ mất tầm 10 tiếng để giải quyết xong xuôi tất cả các câu đố. Trong đó, không có câu đố nào là không thể giải được nhưng chắc hẳn là sau hàng giờ cắm mặt vào màn hình, sẽ có những lúc mà bạn cảm thấy bế tắc với thử thách mà game bày ra. Những lúc đó, chỉ cần một vài phút nghỉ thư giãn là bạn sẽ cảm thấy tự tin và đầu óc thông thoáng hơn với những ý tưởng đột xuất hiện lên. Trong khoảnh khắc xuất thần, bạn có thể chinh phục được bàn cuối cùng trong hầm mỏ một cách ngon ơ cho dù kích thước của câu đố là vô cùng lớn.

Cũng cần phải nói về một số câu đố có thể khiến bạn cảm thấy khó chịu không phải vì nó quá khó để giải được mà bởi sự phụ thuộc của các yếu tố khách quan tới thành công của kế hoạch bạn thực thi. Ví dụ như có những lúc bạn cần aim chuẩn xác với khẩu súng phun chất lỏng của bạn hay phụ thuộc vào những con Fluro đôi lúc bị lỗi để đạt được mục đích cuối cùng.
Những lúc đó, trò chơi chuyển từ “khó nhưng công bằng” thành kiểu “đánh đố” thực hiện. Nguy cơ của việc đập chuột rất có thể sẽ xảy ra nếu bạn không thật bình tĩnh kiềm chế cơn giận với những con AI ngu ngốc. May mắn là chỉ có phần thiểu số các câu đố bị rơi vào tình trạng này bởi vì nếu chúng xảy ra quá nhiều, game sẽ bị lạc nhịp và gây nản không cần thiết đối với người chơi.

Gạt sang một bên những giây phút khó chịu ít ỏi, Vessel là một ví dụ điển hình của game tỏa sáng chỉ nhờ những yếu tố vô cùng cơ bản cùng óc sáng tạo tuyệt vời. Không hào nhoáng và đắt đỏ như những game loại A khác nhưng Vessel chứa đựng sự trung thực đáng kinh ngạc cùng nét tinh tế trong các thử thách dành cho người chơi. Trải nghiệm Vessel sẽ là một cuộc phiêu lưu nhiều dư vị và đầy niềm vui cùng với nước.

Tham khảo tại GameSpy.