Tag Archives: xbox 360

Black Ops 2 hé lộ nội dung tương tác chơi đơn

Đoạn video mới được hãng Activision tung ra không dài nhưng hiển thị phần chơi cho phép game thủ lái xe, nhảy dù… khá ấn tượng. Tính năng không chiến này hứa hẹn sẽ là trải nghiệm mới thay vì phong cách nhảy dù đơn giản trước đây trong loạt game Call of Duty. Rất nhiều game thủ cũng đang háo hức chờ đợi những màn bug, lag hay video kỹ năng ấn tượng của những nhân vật bay này.

Bên cạnh đó, một đoạn video ngắn ghi lại danh sách menu khởi động ban đầu của game cũng đang lan tràn trên internet. Điều này khiến nhiều game thủ cho rằng phiên bản thử nghiệm đầu tiên đang được tiến hành trên hệ thống mạng Xbox LIVE.

Một thông tin thú vị nữa về trò chơi này đang được cộng đồng “bàn tán” liên quan tới những gì được giới thiệu trong bản danh sách chi tiết sản phẩm của Call of Duty: Black Ops 2 trên Amazon hiện nay. Khả năng chế độ Zombie của game sẽ là một dạng chơi chiến dịch (campaign), có tùy chọn trong phần chơi mutilplayer.

Bay lượn trên bầu trời sẽ đem lại cảm giác mới mẻ cho game thủ của dòng CoD.

Call of Duty: Black Ops 2 sẽ được phát hành vào ngày 13/11 tới cho PC, PS3 và Xbox 360.

Chùm ảnh xe đua ấn tượng của Forza Horizon

Bối cảnh của Forza Horizon diễn ra tại Colorado, nơi tiếp giáp giữa hai miền Tây và Nam của nước Mỹ, xung quanh một sự kiện mang tên gọi Horizon Festival.

Đây được miêu tả giống như một trung tâm tụ tập của những quái xế, nơi game thủ được tự ý chính sửa chiếc xe của mình, mua thêm xe mới. Game thủ còn có thể dùng chính giọng nói của mình để ra lệnh cho bản đồ GPS trong xe nếu chơi bằng Kinect.

Forza Horizon cũng có chế độ Offline dành cho hai người chơi cùng lúc. Còn với chế độ online, hãng phát triển nói rằng người chơi sẽ không được quyền thách đấu trực tiếp với bất cứ game thủ tự chọn nào mà phải thông qua một thể thức đặc biệt chưa được tiết lộ.

Game sẽ phát hành vào 30/10 năm nay, độc quyền trên Xbox360.

Khám phá thế giới và nhân vật trong Far Cry 3

Hãng Ubisoft đã phát hành một video mới, hướng dẫn và mô tả chi tiết về các yếu tố sống còn trong môi trường đặc biệt này, thông qua các nhân vật, địa điểm, những hoạt động đặc biệt trong thế giới mở của game.
Theo quan điểm mà các nhà phát triển muốn nhấn mạnh, những hòn đảo này tuy xinh đẹp nhưng lại là một nơi chết người, địa điểm mà tất cả những điều kỳ lạ nhất cũng có thể xảy ra và người chơi nên sẵn sàng để đón nhận mọi thứ.

Far Cry 3 sẽ phát hành vào đầu tháng 12 tới.
(Nguồn: Gamethu)

One Piece: Pirate Warriors – Món quà dành tặng fan

One Piece: Pirate Warriors hay còn được biết với cái tên One Piece: Kaizoku Musou ở quê hương Mặt trời mọc của mình, là một tựa game hành động được phát hành bởi Namco Bandai, và phát triển bởi Techmo Koei, một hãng đã quá nổi tiếng với những sản phẩm như Ninja Gaiden, Dead or Alive, Fatal Frame hay Dynasty Warriors. Tựa game này đã được phát hành tại Nhật Bản tháng 3 vừa qua, và tương lai sẽ chính thức cập bến các thị trường nước ngoài.

Và cũng để có một cái nhìn tường tận hơn tới tựa game được coi là lần đầu tiên đặt chân lên hệ PS3, cũng như là một sản phẩm đánh dấu lễ kỷ niệm lần thứ 15 của One Piece trên Manga và Anime, mới đây, nhà sản xuất tựa game này đã tung ra Trailer mới nhất, tái hiện lại trận chiến giữa Roronoa Zoro và Dracule Mihawk.

One Piece: Pirate Warriors Gameplay Trailer.

One Piece: Pirate Warriors, cũng như những ấn phẩm ở các thể loại giải trí khác, sẽ đưa người chơi nhập vai nhân vật chính – Monkey D. Luffy, một chàng trai trẻ vô tình ăn phải một loại trái cây có tên Gum-gum, thứ giúp có cho cậu có một khả năng vô cùng đặc biệt. Với sự sẵn có hoài bão trong mình, Luffy đã lập ra một băng nhóm cướp biển mang tên Straw Hats, với mục tiêu một ngày nào đó chạm được tay kho báu One Piece.

one-piece-pirate-warriors-mon-qua-danh-tang-fan
Theo chân Luffy phiêu lưu trong One Piece: Pirate Warriors.

One Piece: Pirate Warriors, theo như nhà phát triển cho biết, sẽ là một sản phẩm kết hợp với Series Dynasty Warriors. Trong đó, phần chơi Main Log, cho phép người chơi đi theo tuyến cốt truyện của game, theo dạng Singleplayer hoặc theo chế độ chơi co-op thông qua mạng lưới PSN. Adventure Mode lại cho phép người chơi trải nghiệm trực tiếp những sự kiện chính trong bộ One Piece, thông qua nhân vật chính Luffy. Cùng với đó là Battle Mode, nơi người chơi có thể giao đấu với máy, hoặc với người chơi khác, và Another Mode, đưa bạn tới các tuyến cốt truyện riêng của mỗi nhân vật trong game, tăng đáng kể sự đa dạng trong cốt truyện của One Piece: Pirate Warriors.

one-piece-pirate-warriors-mon-qua-danh-tang-fan
One Piece: Pirate Warriors hứa hẹn mang tới sự đa dạng trong cốt truyện với rất nhiều nhân vật khác nhau.

Cũng để chúc mừng ngày phát hành của game, Namco Bandai đã tổ chức một cuộc thi trên trang web chính thức của sản phẩm này – “Onepiece-game.com”, bằng những câu đố liên quan tới One Piece: Pirate Warriors, với những phần thưởng rất hấp dẫn, từ đĩa game, DLC, mô hình, cũng như rất nhiều các phần thưởng khác. Người thắng cuộc có thể giành lấy các phần thưởng của mình hằng ngày, và giải thưởng lớn nhất sẽ là một chuyến đi tới đất nước Mặt trời mọc.

Chúng ta cũng đã được biết các nhân vật sẽ có thể điều khiển được trong One Piece: Pirate Warriors đã được xác định cho tới nay, gồm có:

+ Mokey D. Luffy
+ Roronoa Zoro
+ Sanji
+ Usopp
+ Nami
+ Tony Tony Chopper
+ Nico Robin
+ Franky
+ Brook
+ Portgas D. Ace
+ Edward Newgate
+ Boa Hancock
+ Jinbe

One Piece: Pirate Warriors sẽ có mặt trên hệ máy PS3 vào ngày 21 tháng 9 tại thị trường Châu Âu, và ngày 25 tháng 9 tại thị trường Bắc Mỹ.

Lộ diện hình ảnh Xbox phiên bản Halo 4 của Microsoft

Halo – một tựa game quá nổi tiếng mà bất cứ một gamer trên thế giới đều đã ít nhất một lần được nghe tên. Có thể nói không quá rằng, thành công của Xbox có được ngày hôm nay có công không nhỏ của Halo. Vì thế mà trong vài tháng trở lại đây, Halo 4 là cái tên được giới game thủ trên thế giới mong chờ nhất. Để mở đường cho tựa game đỉnh của mình ra mắt, chắc chắn Microsoft sẽ tạo nên một sự kiện thật đáng nhớ. Và đó chính là phiên bản Halo 4 đặc biệt của Xbox 360 (limited edition). Điều đáng chú ý là, những thông tin và hình ảnh về mẫu máy này đã bị lộ trước ngày ra mắt chính thức của Microsoft.
Chiếc máy Xbox 360 Halo 4 vừa bị lộ được cho là xuất hiện trong một sự kiện của Microsoft tại Mall of America ở Minneapolis, bang Minnesota. Mặc dù chưa có thông tin xác nhận nào chính thức, nhưng giới game thủ cho rằng, đi kèm với mẫu máy này sẽ là phiên bản mới nhất của dòng game Halo. Vào ngày 6 tháng 11 tới đây, Halo 4 sẽ chính thức được tung ra thị trường, đó có lẽ cũng sẽ là ngày chiếc Xbox 360 đặc biệt này tới được với công chúng. Tất nhiên là giá và nhưng thông tin chi tiết về sản phẩm này vẫn chưa được hé lộ.
Hình ảnh bị lộ trên đây là của mẫu máy Xbox 360 bản Slim với hình ảnh của Master Chief ở mặt trước. Ở hai mặt bên máy, vẫn là hình ảnh của nhân vật đại diện cho Halo này đang trong tư thế chiến đấu. Cùng với FIFA 13, Call of Duty: Black Ops 2, và Assassin Creed 3, Halo 4 sẽ cạnh tranh cho ngôi vị bán chạy số một trong năm của ngành công nghiệp game. Ngay từ lúc này, nhiều bậc phụ huynh ở Mỹ đã đua Halo 4 vào danh sách quà Noel cho con cái mình trong mùa mua sắm cuối năm. Đa phần các tín đồ của Xbox đều đã rất háo hức với tựa game mới này, và chỉ chờ đến ngày phát hành để được thưởng thức một trong những siêu phẩm của làng game.
Trong nhiều năm trở lại đây, Halo là một trong những cỗ máy in tiền hiệu quả nhất của ngành công nghiệp không khói sinh lời hàng tỉ đô la Mỹ mỗi năm. Tựa game này có một lượng fan hùng hậu và rất trung thành trên khắp thế giới. Chính vì vậy, Microsoft rất hy vọng vào việc phiên bản limited edition của Xbox 360 lần này ít nhiều sẽ ăn theo được thành công của Halo 4 mà đem về cho họ hàng trăm triệu USD lợi nhuận.

Tương lai sẽ không còn chỗ cho hệ Console game?

Crytek của Cevat Yerli là một hãng phát triển có con đường khá gập ghềnh trong thế giới Game. Được thành lập vào năm 1999 bởi ba anh em nhà Yerli – Cevat, Avni và Faruk Yerli với hy vọng đem tâm huyết cũng như những hoài bão của mình vào ngành công nghiệp Game đầy sức sáng tạo. Tưởng chừng như giấc mơ của họ đã thành sự thật với thành công của Farcry vào năm 2004, nhưng Crytek sớm phải để lại đứa con tinh thần của mình cho Ubisoft vào năm 2006 – những người nắm giữ thương hiệu Farcry về mặt pháp lý. Sau đó Crytek đến với EA nhằm tạo dựng một môi trường phát triển Game tốt hơn. Và ở đó, những đứa con của họ được sinh ra và để lại cho thế giới Game những cột mốc lịch sử vô cùng quan trọng.
Ngày nay, Crytek đã đạt được hết thành công này tới thành công khác với sản phẩm của riêng mình – Crysis. Từ Crysis, Crysis Warhead tới Crysis 2, và đang làm cả thế giới Game đứng ngồi không yên trong thời gian gần đây – Crysis 3. Qua một con đường thăng trầm như thế, ông Cevat Yerli đã trở thành một con người có sự hiểu biết hoàn toàn sâu rộng về ngành công nghiệp đang lên này và ông trải lòng về những gì sắp diễn ra với viễn cảnh tương lai của thế giới Game. “Hệ Console sẽ xô đổ những cỗ máy PC, các bạn vẫn sẽ nghe đi lại nghe lại câu nói này. Nhưng quan điểm của tôi thì ngược lại, tôi nghi ngờ rằng sau khi những PS4, Xbox720… đi qua thời kỳ đỉnh cao của mình thì cũng là lúc tương lai của các hệ máy Console sẽ đi vào ngõ cụt”. Ông dự đoán.
Liệu Console sẽ thoái trào sau thế hệ next-gen tiếp theo?
Người đang đảm nhiệm vị trí giám đốc điều hành của Crytek này giải thích cho điều ông nói ở trên rằng: “Trong tình hình hiện nay, thị trường Game đang thay đổi, và mọi người đang cố gắng làm càng nhiều hơn những tựa Game dễ chơi, dễ tiếp cận với những trải nghiệm đơn giản, không quá sâu sắc. Và hơn nữa, những tựa Game được phát hành trên máy tính bảng, Smartphones và các Game nền web sẽ gây áp lực vô cùng lớn lên đôi vai của các máy Console thế hệ tiếp theo”.
Những hệ Console sẽ không có chỗ đứng trong tương lai? Ông nói tiếp: “Và tất nhiên vẫn sẽ có những Game thủ Hardcore sẵn sàng ngồi trước màn hình để cài Game trong vòng một giờ và chơi nó trong vòng tám tiếng, nhưng những Game thủ như thế đang càng ngày càng trở nên ít dần. Ngày nay đang có càng nhiều những người chỉ trả cho một tựa Game với giá 99 Cent, họ tải về, chơi từ 15 tới 20 phút mỗi ngày, trong một khoảng thời gian độ 2 tháng và rồi họ… bỏ nó đi và không đếm xỉa tới việc chơi nó nữa”. Thấy được những sự biến động của thị trường Game,ông cho biết rằng Crytek đang tiếp cận những hệ máy chơi Game cầm tay như Vita và Wii U một cách khôn khéo và thận trọng hơn. Vì thế thời gian này, hãng chưa có kế hoạch nào cho cả hai hệ máy trên.
Crytek hiện chưa có kế hoạch nào cho Vita.
“Với hệ Wii U, tất nhiên là sẽ có những Game chạy trên nền tảng của Cryengine, nhưng chỉ là với những tựa được sản xuất bởi những hãng đã mua bản quyền sử dụng Engine mà thôi, chứ không phải Game do Crytek sản xuất”.
“Còn với hệ máy Vita, chúng tôi thấy rằng nó không hội đủ yếu tố để trở thành một hệ máy chơi Game thật sự. Nhưng về khía cạnh khác, tôi thấy nó khá hấp dẫn và không nghi ngờ là nó sẽ đem lại sự thích thú cho người dùng. Còn về mặt kinh doanh mà nói thì hệ máy này ra đời khá muộn”. Ông cũng đưa ra ý kiến của mình về những dịch vụ chơi Game qua công nghệ Stream. (Công nghệ giúp người chơi có thể thưởng thức Game mình muốn chỉ với kết nối Internet tới máy chủ đã cài đặt Game của hãng cung cấp dịch vụ. Mà bạn không cần mua Game, cài đặt hay lo cấu hình có đáp ứng được hay không. Ví dụ như dịch vụ Onlive, Gaikai, Otoy..v.v.). Mặc dù ông đưa ra lời khen tới những hãng đã giám đương đầu với thử thách mới trong lĩnh vực Stream, nhưng ông không nghĩ rằng dịch vụ Stream sẽ mang lại tính khả thi với tình hình Internet hiện nay.
Nếu Internet đủ mạnh, Stream hứa hẹn sẽ là hình thức giải trí rất hấp dẫn.
“Những Game thủ ở đẳng cấp Hardcore không hề muốn chơi Game bằng phương pháp Stream, đơn giản là vì họ muốn tận tay chơi tựa Game mình thích trên những cỗ máy mạnh mẽ mà họ sở hữu. Và một điều nữa là để có thể truyền dữ liệu một cách ổn định tới khách hàng, những tựa Game có dung lượng lớn phải được nén lại, hoặc chỉnh sửa chất lượng hình ảnh, âm thanh ít nhiều. Dẫn tới việc nếu bạn chơi Crysis qua dịch vụ Stream,thì cũng chẳng khác nào bạn đang xem Avatar trên Youtube với độ phân giải thấp cả”.
Ông đưa ra quan điểm của mình. Onlive – một ví dụ điển hình cho cách chơi Game bằng công nghệ Stream. Ông cũng tiết lộ thêm rằng Crytek đang trên đường kiến thiết lại một tựa Game trước đây được đánh giá với chất lượng không được cao – đó là Homefront 2. Ông cho biết tựa Game này cho Crytek cảm giác thích thú khi nhìn thấy tiềm năng của nó. Nó như một viên kim cương thô đang chờ gọt dũa và khi Homefront 2 ra mắt, nó sẽ chứng mình rằng Crytek không chỉ hồi sinh cả một tựa Game mà còn nâng nó lên một tầm cao hơn nữa.
Hãy cùng chúc Crytek sẽ có những bước tiên dài hơn,mạnh mẽ hơn và cũng xin chúc ông – Cevat Yerli có được sức khỏe,thành công trong tương lai để dẫn dắt Crytek tạo ra những sản phẩm chất lượng cao nhiều hơn nữa cho Game thủ.

Batman: Harley Quinn’s Revenge – Robin trổ tài

Không cần tốn nhiều công sức sáng tạo, xây dựng nên những kẻ thù, những cuộc phiêu lưu dài hơi mới ở Arkham cho Batman, Harley Quinn’s Revenge mang tới cho người chơi một món ăn tinh thần mới thú vị bằng cách xào nấu lại công thức cũ và thêm một chút thứ gia vị mang tên Robin.

Trong phần lớn câu chuyện mang của riêng Batman, Robin chỉ xuất hiện như một diễn viên phụ đứng bên cạnh học hỏi và trợ giúp cho người đàn anh khi cần thiết. Mọi người thường không chú ý cũng như không thấy ấn tượng với vai trò của Robin mỗi lần anh xuất hiện trên phim. Ngay cả với bọn tội phạm, Robin cũng chẳng phải thứ gì đó quá đáng sợ với cây gậy thép cùng nắm đấm khá tầm thường. Có lẽ mà vì thế, nhà sản xuất Rocksteady đã quyết định đưa Robin vào vị trí trung tâm của sự chú ý trong phiên bản này và củng cố lý do tại sao anh là một phần không thể thiếu của series truyện, phim và game Batman.

Cuộc phiêu lưu kéo dài hai giờ đồng hồ của Batman: Arkham City – Harley Quinn’s Revenge xảy ra sau thời điểm kết thúc của phần chơi chính và là lúc Robin tìm được chút ánh hào quang bên cạnh “Mr.Bat”. Người chơi sẽ được điều khiển luân phiên Robin và Batman tùy vào yêu cầu của hoàn cảnh và nhiệm vụ.
Phần chơi sẽ là sự trở lại đầy giận dữ của Harley Quinn sau thất bại cay đắng ở câu chuyện chính. Cô ta trút hết sự bực tức bằng việc bắt cóc cả chục viên cảnh sát của thành phố Gotham, những người thường xuyên trở thành mục tiêu bắt cóc của tội phạm trong thời gian gần đây. Để đổi lại sự an toàn của con tin, cô ta yêu cầu một khoản tiền chuộc lớn nhằm thách thức chính quyền, thách thức một cuộc giải cứu của Batman. Như thường lệ, Batman lại lên đường thực thi nhiệm vụ bắt giữ tội phạm, giải cứu con tin. Và cũng giống như mọi lần trước đây, nhân vật chính của câu chuyện lại gặp phải vô số rắc rối và mất liên lạc với lực lượng cảnh sát ở bên ngoài. Trong lúc này, mọi hy vọng được đặt vào Robin, chàng trai tài năng nhưng luôn phải đứng dưới cái bóng anh hùng quá lớn của Batman.

Nếu bạn đã từng điều khiển Robin trong các căn phòng thử thách thì hầu như không có thứ gì nhiều khiến bạn cảm thấy ngạc nhiên. Vẫn là cái ống nước bằng thép Robin sử dụng để chiến đấu nhưng anh còn được trang bị thêm súng bắn móc để di chuyển qua các tòa nhà, khiên đỡ đạn vô cùng chắc chắn, rất nhiều phi tiêu, ám khí và các dụng cụ tiện dụng khác để người chơi thỏa sức khám phá và sáng tạo. Hơn nữa, Robin sở hữu một hệ thống ra đòn hoàn toàn khác so với Batman và có nhịp độ tấn công khác biệt. Khả năng hồi phục của Robin kém hơn so với Batman là một yếu tố hợp lý cho thấy sức mạnh chênh lệch giữa hai nhân vật.

Đan xen với nhiệm vụ chính, Rocksteady còn thêm vào một chút mới mẻ với yêu cầu đột nhập lén lút, bí mật qua đường ống khói, thể hiện năng lực thám tử để tìm ra manh mối về nơi các con tin và Batman bị bắt giữ. Với những ai lâu không sờ tới tay điều khiển để chơi Batman, họ có thể sẽ gặp nhiều khó khăn ban đầu khi phải đụng độ với đủ loại tội phạm như tên cầm dao găm, dùi cui điện, cửa xe và cả những tên bắn tỉa.

May mắn thay, không phải lúc nào Robin cũng phải trổ hết tài nghệ võ thuật và các loại vũ khí ra để đối đầu với lũ tội phạm đông đảo. Rất nhiều những nhiệm vụ cần tới khả năng hành sự lén lút, gọn gàng và không để lại dấu vết của bạn để giảm thiểu tổn thương cho bạn và tăng lên sự kịch tính cho màn chơi. Bạn sẽ phải trải qua nhiều trạng thái về thể chất và tinh thần trong cuộc chiến cam go, đầy thử thách với kẻ thù đông hơn bạn rất nhiều và được trang bị vũ khí nguy hiểm.
Ở những khoảng chiến đấu trống trải, vắng vẻ, chẳng còn cách nào khác ngoài việc lao thẳng vào đám tội phạm và bấm nát tay cầm với tất cả những đòn tấn công combo mạnh mẽ nhất để sớm kết liễu những kẻ cản đường hung hãn. Gặp những tay bắn tỉa, bạn cần thoắt ẩn, thoắt hiện trong những vùng bóng tối của các vật thể xung quanh trước khi tiếp cận và hạ từng tên một với một hit duy nhất. Bạn còn có thể lợi dụng làn khói trắng để biến mất, ẩn mình và lén lút xâm nhập vào những nơi kẻ địch canh gác nghiêm ngặt.

Harley Quinn’s Revenge là một cuộc phiêu lưu ngắn nhưng trải rộng ở nhiều nơi trên cùng một địa điểm và mang lại cuộc chiến khốc liệt mà các phiên bản lớn hơn chưa chắc đã làm được. Vẫn là cái cối xay gió cũ kĩ của thành phố Gotham nhưng các nhà phát triển đã giúp cho trải nghiệm lần này mới mẻ hoàn toàn và không còn tồn tại những cảm giác của một nơi mà chúng ta đã từng đặt chân đến. Cùng với ngôi sao mới nổi Robin, bản mở rộng Batman: Harley Quinn’s Revenge quả là chứa đựng nhiều điều để chúng ta khám phá.

Tham khảo: EuroGamer.

Những nhân vật đáng sợ nhất thế giới game

Những fan nghiền game có lẽ không ít lần thấy sợ hãi hay chí ít là cảm thấy “ghê ghê” khi nghĩ tới những nhân vật mà họ có dịp được gặp gỡ trong thế giới ảo, đặc biệt là trong các tựa game kinh dị và rồi ít hay nhiều cũng bị ám ảnh bởi chúng. Hôm nay chúng ta hãy cùng điểm qua những nhân vật có “tiềm năng” để lại ấn tượng như vậy nhất cho người chơi.
Sarah Kerrigan (StarCraft)
Sarah Kerrigan – một nhân vật điển hình trong thế giới StarCraft xứng đáng mở đầu cho danh sách này, mặc dù StarCraft là một tựa game RTS chằng hề có mục đích gì là hù dọa người chơi.
Ai cũng cho rằng Kerrigan đã bị giết chết bởi lũ Zerg khi bị bỏ rơi trên hành tinh Tarsonis, cho đến khi cô trở lại với một bộ dạng mới, một cái tên mới – Queen of Blades, và bất ngờ hơn cả, cô trở thành thủ lĩnh đứng đầu của cả tộc Zerg. Từng là một thành viên trong biệt đội Ghost ở hàng ngũ Terran, Sarah Kerrigan giờ đây còn có thêm sức mạnh tâm linh mạnh mẽ và một cơn khát trả thù hừng hực, nhưng hình dạng kì quái của Kerrigan cộng với việc cô chui ra từ một con nhộng là điều dễ khiến người ta cảm thấy “nổi da gà” nhất mỗi lần nghĩ đến.
SHODAN (System Shock)
SHODAN không chỉ là một trong những địch thủ khó chịu nhất thế giới game, “cô” còn gây nhiều ấn tượng mạnh với khả năng biến tấu linh hoạt của mình. Với những ai chưa biết, System Shock là một cuộc chiến sinh tử của nhân vật chính trên một trạm không gian vũ trụ bị tha hóa và máy móc hoàn toàn làm chủ. Trong khi đơn độc giữa khoảng không gian vũ trụ bao la, bạn bỗng như bắt được vàng khi có giọng nói một người vang lên, giúp bạn vượt qua từng thử thách gian nan.
Niềm tin về một chiến hữu, một người sống sót khác sát cánh bên mình sụp đổ cho đến cuối game khi bạn phát hiện SHODAN không hơn không kém, chỉ là một chương trình máy tính mô phỏng trí thông minh nhân tạo bị tha hóa. Bạn bỗng trở nên nhỏ bé và nhận ra rằng, suốt bấy lâu nay, bạn bị sai khiến và điều khiển bởi một con bot máy tính. Có thể nói SHODAN là một trong những nhân vật đầu tiên mang lại cảm giác ám ảnh cho người chơi với ý tưởng về khả năng máy móc có thể thống trị con người trong tương lai.
Pyramid Head (Silent Hill)

Dách sách này có lẽ sẽ rất thiếu nếu không có ông lớn trong ngành giải trí “kinh dị”. Silent Hill làm nên tên tuổi của mình từ rất sớm và cũng đã hoàn thành tốt công việc cho đến tận những sản phẩm tiếp sau. Trong suốt hành trình dài trên Đồi Vắng Lặng, chắc hẳn mỗi người đều chọn cho mình một nhân vật ấn tượng nhất và một trong số đó rất có thể là Pyramid Head.

Tên đồ tể này bắt gặp đầu tiên khi hắn đang hành hạ một con mannequin trong Silent Hill 2. Hắn còn được biết đến với cái tên Bogeyman – một biệt danh đầy bí ẩn khá phù hợp với ngoài hình kì quặc của hắn: làn da trắng bệch, thanh kiếm dài trong tay và khối hình bốn mặt kì quặc trên đầu hắn. Pyramid Head hiện thân cho nỗi sợ hãi và cảm giác tội lỗi sâu thẳm trong thâm tâm của nhân vật chính, và chắc chắn “đầu kim tự tháp” là một đối thủ nặng kí cho danh hiệu nhân vật đáng sợ nhất thế giới game bởi lẽ nó không thể bị tiêu diệt bởi súng đạn và bạn không còn cách nào khác là chạy khi gặp phải tên quái vật này.
Cherub (Doom 3)
Tiếng khóc của trẻ sơ sinh luôn là một yếu tố được tận dụng khá thường xuyên trong các tựa game cũng như phim kinh dị, và còn gì đáng sợ hơn nếu như bạn gặp phải cả một “đàn” trẻ sơ sinh suốt ngày kêu thét cùng với bộ cánh và những đôi chân của loài côn trùng? Có lẽ khó tưởng tượng ra điều gì tệ hại hơn thế. Và cảnh báo nếu bạn có ý định chơi Doom 3 thì hãy nhớ chuẩn bị kĩ tinh thần trước đi nhé!
Regenerator (Resident Evil 4)
Tiếp đến là một tượng đài nữa trong thể loại game kinh dị. Một lần nữa, rất khó để chọn ra một đại diện tiêu biểu nhất cho toàn series Resident Evil khi mà có quá nhiều đại diện ưu tú. Và dù có tuyển chọn kĩ lượng thì cũng vẫn còn sót lại 2 kì phùng địch thủ đó là Regenerator và Nemesis.
Regenerator được chọn có lẽ phần nhiều do ý kiến chủ quan của cá nhân. Nó làm tôi rất ấn tượng và thực sự gợi nhớ lại những cơn ác mộng tồi tệ mình đã phải trải qua. Cánh tay dài bị biến dạng, hơi thở dồn dập, ánh mắt đáng sợ như muốn ăn tươi nuốt sống người đối diện luôn khiên tôi phải sợ hãi dù cho là đã chơi qua Resident Evil 4. Trong khi con quái vật đang lừ lừ tiến đến thì bạn vẫn phải bình tĩnh ngắm bắn qua ống kính nhiệt để hạ gục được nó, và khi bạn còn chưa kịp tiêu diệt hết 4 con ký sinh thì bất thình lình phải nhận những cú gặm từ Regenerator, một cảm giác không dễ quên chút nào.
(Còn tiếp)

[Sub Việt] Hitman Absolution: Sát thủ đã trở lại (Phần cuối)

Những phần trước của dòng game Hitman có nền đồ họa lỗi thời, không bắt kịp với tốc độ phát triển của công nghệ thời bấy giờ. Đặc biệt là tựa game Hitman Bloodmoney, dù được phát hành trên Xbox 360 nhưng cử động và biểu cảm của nhân vật là rất tồi. IO Interactive hứa hẹn sẽ thay đổi tất cả điều đó bằng việc xây dựng một engine đồ họa mới có tên Glacier 2 và kết hợp cùng Hollywood để có được sự khắc họa nhân vật tốt nhất từ trước đến nay.
Hôm nay, hãy cùng đến với Studio của IO để có những cái nhìn đầu tiên về quá trình sản xuất Hitman Absolution, phần thứ 5 của dòng game đình đám này. Marsha Thomasson là một diễn viên người Mỹ, nổi tiếng với vai diến trong phim truyền hình “Mất tích”. Hãy cùng nghe những chia sẻ của cô khi lần đầu tiên diễn xuất trong một dự án game lớn như thế này.
Phỏng vấn Martha Thomason.
Có thể nói rằng, khi sức mạnh của các hệ máy Console hiện nay hầu như đã bị khai thác hết, tạo ra một bước đột phá cho một tựa game mới không phải là một việc làm khả thi cho IO Interactive. Thay vào đó, họ tập trung vào công nghệ bắt chuyển động (Perfomance Capture), thu lại những diễn xuất của các diễn viên chuyên nghiệp, từ đó áp dụng lên các mô hình nhân vật trong game. Biện pháp này hứa hẹn sẽ là bước đột phá, đưa series Hitman lên một tầm cao mới.
Tuy nhiên, đối với chính các diễn viên, làm quen với việc diễn xuất trong những bối cảnh “Tưởng tượng” cũng gây ra những khó khăn nhất định. Họ đã thích ứng với công nghệ mới này như thế nào? Hãy cùng đến với Powers Boothe và Shanny Sossaman, hai diễn viên nổi tiếng của Mỹ để có câu trả lời.
Phỏng vấn 2 diễn viên tham gia vào quá trình sản xuất Hitman.
Quả là kì công! Đúng như lời diễn viên Marsha Thomason đã nói, Game không chỉ là một thứ giải trí tầm thường, không phải chỉ là bạo lực, máu me. Game là những câu truyện sinh động, trải nghiệm sâu sắc được tạo ra bởi những nghệ sĩ thực thụ như Studio IO Interactive.
Hy vọng rằng qua loạt bài viết này, bạn đọc đã có được cái nhìn bao quát nhất về tựa game Hitman Absolution, phần tiếp theo trong series game hành động lén lút đình đám nay đã thuộc sở hữu của nhà phát hành Square Enix. Hãy cùng chờ ngày phát hành chính thức của tựa gane này trên cả 3 hệ máy Xbox 360, PS3 và PC vào ngày 20 tháng 11 năm nay để được một lần nữa vào vai 47.
Hẹn gặp lại các bạn trong những bài viết sau.

Persona 4 Arena

Được phát triển dựa trên mối quan hệ hợp tác của Atlus và Arc System Works, vì vậy đồ họa của Persona 4 Arena được thể hiện qua các nét vẽ tay 2D truyền thông, mang đậm phong cách anime phong phú và nhiều màu sắc. Ngoài ra, những hiệu ứng đặc biệt trong game sẽ làm cho các nhân vật trong bộ truyện tranh Persona đình đám trở nên gần gũi hơn từ sau bản Persona 3 và giờ là Persona 4. Được xây dựng trên bộ engine 2D đối kháng của những nhà phát triển hàng đầu ngành công nghiệp game hiện nay, Persona 4 Arena hứa hẹn sẽ là một quả “bom tấn” trong năm nay và rất đáng được mong đợi.

Ngày ra mắt: August 7, 2012                                           Thể loại: Fighting
RP-T+ for Rating Pending, Targeting a                                 Nhà phát hành: Atlus
Rating of Teen or Above:                                                     Hãng phát triển: ARC System Works , Atlus
Hệ máy: PS3

Những game PC Console hot trong tháng 5 (Phần 1)

Sniper Elite V2
Thể loại: Hành động bắn súng
Ngày phát hành: 5/2/2012
Hệ máy: PC, Xbox360, PS3

Tới với Sniper Elite V2, người chơi sẽ được vào vai Karl Fairburne, một lính bắn tỉa của Mỹ. Anh ta được gửi tới Berlin vào giữa khoảng thời gian hậu chiến của Thế chiến thứ II. Đây là thời điểm sự mâu thuẫn giữa hai lực lượng Phát xít và Liên Xô đang trở nên gay gắt. Nhiệm vụ của Karl là triệt hạ, bắt sống hay giải cứu những ai tham gia vào chương trình tên lửa V2.

Trong một nhiệm vụ bí mật và chỉ có một mình đơn lẻ, người lính bắn tỉa sẽ phải vận dụng tối đa khả năng ẩn mình trong những bụi cây, tán lá, những góc khuất của cảnh vật để hạ gục kẻ địch từ khoảng cách cực xa mà không bị phát hiện. Người chơi sẽ đối đầu với vô vàn những yếu tố làm ảnh hưởng đến đường đạn mà tiêu biểu nhất là sự kiểm soát nhịp tim và nhịp thở. Với kĩ thuật xây dựng môi trường vật lý hiện đại, Sniper Elite V2 sẽ mang lại cảm giác thật nhất cho những ai muốn được một lần vào vai một thiện xạ lạnh lùng mà bí ẩn.

Test Drive Ferrari Racing Legends
Thể loại: Đua xe
Ngày phát hành: 15/5/2012
Hệ máy: Xbox360, PS3

Là sự tiếp nối của các phiên bản TDU đã thành công rực rỡ, Test Drive Ferrari Racing Legends sẽ mang đến cho những người yêu cỗ máy bốn bánh mà đặc biệt là các fan ruột của Ferrari một trải nghiệm hoàn toàn mới.

Trong TDF bạn không những được trải nghiệm những chiếc siêu xe dán mác Ferrari hiện nay mà còn là những cái tên vang bóng một thời, những chiếc xe làm nên thương hiệu nổi tiếng đó.

Game có những chế độ đua đa dạng bao gồm Rally, GT và cả F1 trải dài trên 36 vòng đua nổi tiếng. Multiplayer Online hỗ trợ lên đến 8 người đua cùng lúc. Hơn 50 mẫu xe chi tiết và tuyệt vời nhất của Ferrari sẽ được đưa vào game, bạn sẽ được thoải mái cầm lái chúng, từ cổ điển cho đến hiện đại. Bạn còn có thể tham gia chế độ Campaign để tìm hiểu bề dày lịch sử của Ferrari và mở khóa các vòng đua trong game.
Max Payne 3
Thể loại: Hành động bắn súng góc nhìn thứ 3
Ngày phát hành: 15/5/2012
Hệ máy: Xbox360, PS3, PC

Tiếp nối cái kết của phần 2, Max Payne trở lại sau tám năm với bộ dạng hoàn toàn khác, bụi bặm hơn, từng trải hơn rất nhiều. Những sự kiện tiếp nối nhau xảy đến mang anh ra khỏi New York để đến với một nơi xa hơn ở bán cầu kia của Trái Đất, đó là Sao Paulo. Max Payne đến đây và đang làm vệ sĩ cho một gia đình giàu có của thành phố này.

Anh đang ở trong cơn trốn chạy cái quá khứ đầy rẫy những rắc rối, hiểm nguy và ngờ vực để sống một cuộc sống mới. Nhưng rồi, ở thành phố mới, những biến cố mới lại xảy đến với nhân vật chính của game và cuốn anh vào một cuộc phiêu lưu, một cuộc chiến không khoan nhượng với những kẻ thù cùng âm mưu của bọn chúng.
Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier
Thể loại: Hành động chiến thuật
Ngày phát hành: 22/5/2012
Hệ máy: Xbox360, PS3, PC, PSP

Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier lấy bối cảnh tương lai gần vào thời điểm một thế lực cực đoan theo chủ nghĩa dân tộc đã nổi dậy lật đổ chính phủ Nga và dự định chiếm đoạt các mỏ dầu tại khu vực Bắc Âu. Trước nguy cơ chiến tranh thế giới bùng phát, phía Mỹ đã cử những chiến binh tinh nhuệ thuộc đội Ghost Recon đến châu Âu nhằm đập tan ngòi nổ này và người chơi sẽ được nhập vai trở thành một người lính tham gia vào chiến dịch.

Là một game hướng về tương lai nên Future Soldier sẽ mang đến cho các game thủ rất nhiều vũ khí hiện đại và thậm chí chỉ xuất hiện trong những bộ phim khoa học viễn tưởng. Trong đó, nổi bật nhất là chiếc áo giáp Optical Camo với tính năng tàng hình ngụy trang cực kì hiện đại hay bộ giáp mang tên Exoskeleton Armor cũng sẽ được thêm vào để giúp cho người lính cử động linh hoạt trong chiến đấu. Trong Ghost Recon: Future Soldier, các game thủ sẽ được thử nghiệm tất cả các loại vũ khí tối tân nhất, từ súng lục, Sub Machine cho đến những khẩu súng ngắm với sát thương cực lớn. Ngoài ra còn có sự góp mặt của cỗ máy chiến tranh drone đang chờ các bạn khám phá.

Men In Black: Alien Crisis
Thể loại: Hành động nhập vai
Ngày phát hành: 22/5/2012
Hệ máy: Xbox360, PS3, Wii

Men In Black: Alien Crisis là tựa game được phát triển dựa theo phần ba của bộ phim Men In Black sắp được công chiếu. Trong game, người chơi sẽ đóng vai một điệp viên của MIB mang tên Peter Delacoeur, người được giao nhiệm vụ tìm kiếm và tiêu diệt tất cả lũ người ngoài hành tinh đang ẩn náu ở Trái Đất với tham vọng xóa sổ không chỉ Trái Đất mà còn cả vũ trụ.
Hành sự một cách cẩn trọng, bí mật, người chơi có thể thâm nhập sâu vào hệ thống bảo vệ tân tiến của lũ người ngoài hành tinh mà không bị phát hiện và điều đó sẽ giúp cho công việc trở nên dễ dàng hơn rất nhiều. Tuy nhiên, những hệ thống theo dõi và camera ẩn sẽ luôn luôn theo sát mọi hành động, cử chỉ của người chơi nên việc ẩn thân sẽ là một nghệ thuật mà game đòi hỏi bạn cần đạt được.
(Còn tiếp)

Trial Revolution: vượt qua mọi giới hạn

Trials Evolution
Thể loại: Đua xe
Ngày phát hành: 18/4/2012
Hệ máy: Xbox360
Ưu điểm: Các bàn chơi đa dạng, đẹp mắt, gameplay cực kì thú vị và đầy thách thức cùng với phần chơi online hấp dẫn.
Nhược điểm: Âm thanh của kim loại tạo ra nghe khá khó chịu.

Năm 2009, khi Trials HD được quảng bá như một phần của mùa hè Arcade của Microsoft, game đã nhận được những phản hồi tích cực từ các fan nhờ gameplay lôi cuốn dựa trên nền hiệu ứng vật lý chân thực. Gần 3 năm sau, Redlynx đã cho ra đời Trials Evolution và nó đã làm được nhiều hơn những gì người tiền bối của nó đã gây dựng. Ngoài sự thừa hưởng gameplay tuyệt vời của Trials HD, Trials Evolution đã “tiến hóa” với cực nhiều các bàn chơi mới và một chế độ multiplayer mang tính giải trí vô cùng cao.
Nhớ lại ba năm trước, khi trải nghiệm gameplay tuyệt vời của Trials HD, người chơi chỉ được đua đi đua lại một trường đua cũ kĩ xoay quanh một nhà kho bỏ hoang thì với Trials Evolution, bạn sẽ thấy rằng trường đua ngày ấy chỉ là một hạt muối giữa biển rộng mênh mông những con đường, những thắng cảnh mới đẹp lộng lẫy. Bạn sẽ lảo đảo trên chiếc xe hai bánh khi phải di chuyển trên một đường ray khổng lồ đang trôi trên mặt nước hay nín thở trong từng bước nhảy trên hòn đảo nằm giữa không trung với những tảng đá, con dốc cách xa nhau. Có những địa điểm còn mang các đặc tính lạ hơn như Limbo hay thành phố xoay trong Inception của đạo diễn Christopher Nolan.

Nếu như người chơi sẽ cảm thấy ngạc nhiên bởi những đường đua mới bóng bẩy và đầy thú vị mà Redlynx đã thiết kế nên thì có lẽ khi bắt đầu động tay động chân, họ sẽ cảm nhận điều hoàn toàn trái ngược nhờ sự quen thuộc và gần gũi của gameplay vốn được thừa kế từ Trials HD. Nhưng không phải vì thế mà bạn sẽ dễ dàng chinh phục được mọi thử thách trên các đường đua của Trials Evolution. Bởi vì game có độ khó tương đối cao nên các nhà phát triển đã khá hào phóng với nhiều điểm checkpoint được đặt sẵn trên đường đi. Nhờ đó, bạn sẽ không cảm thấy quá ân hận một khi lỡ tay bay vào vách đá. Trials Evolution đòi hỏi ở bạn những tấm huy chương để có thể tiến xa trong sự nghiệp đua xe mạo hiểm.

Giá trị của mỗi tấm huy chương sẽ được tính vào việc mở khóa các cấp độ, các thử thách mới cho bạn. Nếu chỉ đơn thuần vượt qua các phần chơi ở mức trung bình thì bạn chỉ có trong tay chiếc huy chương Đồng và không thể nào tiến xa hơn trong sự nghiệp. Mục tiêu của bạn là hoàn hảo và hoàn hảo hơn nữa để kiếm trọn bộ huy chương vàng cùng với 3 điểm cho mỗi đường đua. Với 137 huy chương, bạn sẽ mở khóa được trường đua khó nhất Extreme và điều chắc chắn là bạn sẽ phải ngã thật nhiều để tiến được một checkpoint ở nơi này. Do đó, để hoàn thành tất cả mọi thứ Trials Evolution thử thách, bạn sẽ cần đôi tay của superman và sự điềm tĩnh của chiến binh.

Khi bạn tiến sâu hơn vào game, bạn sẽ còn mở khóa được những skill game khá hài hước mang mục đích giải trí. Bạn sẽ được lái xe trượt xuống một con đồi theo kiểu trượt tuyết hoặc bay trên không với đôi cánh là những tấm bìa các-tông. Đó là những quãng giải lao thú vị cho bạn sau hàng loạt đường đua khó nhằn và mệt nhọc.

Với mỗi đường đua bạn hoàn thành và huy chương bạn dành được, tiền sẽ được bonus chuyển vào tài khoản của bạn. Dùng số tiền đó, bạn có thể mua những bộ đồ mới thời trang hơn hay tạo kiểu dáng độc đáo cho chiếc mô tô của mình. Bạn sẽ không thể mua các thông số kĩ thuật hay năng lực đặc biệt như các trò chơi khác mà đơn thuần tiền chỉ dùng cho mục đích thẩm mỹ.

Một đặc điểm mới được Trials Evolution phát triển so với người tiền nhiệm là chế độ multiplayer cho phép bốn người cùng chơi tại chỗ hoặc online. Do màn hình sẽ không chia khi chơi chung nên chế độ chơi tại chỗ khá bất tiện và bị hạn chế. Những tay đua bị ngã xe sẽ có cơ hội làm lại ở điểm checkpoint gần nhất nên khoảng cách giữa người thắng và kẻ bại thường không quá xa. Không giống với những trò chơi đua xe khác, Trials Evolution sử dụng các chấm trên màn hình để hiển thị đối thủ đằng trước mặt hay sau lưng thay cho mũi tên trên bản đồ ở góc màn hình. Nhờ vậy, người lái sẽ tập trung hơn vào đường đua phía trước thay vì phải liếc nhìn góc màn hình.

Trên Xbox Live, bạn được hỗ trợ phần chơi online cùng các đối thủ khác với hai chế độ: Supercross và Trials. Supercross chia bạn và ba đối thủ vào bốn đường đua riêng trong cùng một bản đồ để tạo sự cạnh tranh lớn cho các tay đua. Trials chỉ khác biệt đôi chút khi các đối thủ của bạn sẽ xuất hiện dưới dạng bóng ma ẩn trong cuộc đua và vì thế những va chạm sẽ không xảy ra.

Không thể phủ nhận niềm vui mà chế độ multiplayer và Xbox Live mang lại cho người chơi khi trải nghiệm Trials Evolution nhưng những thử thách hay nhất và khó nhất vẫn nằm ở cuộc chơi cá nhân khi bạn phải đối đầu với chính mình trên những con đường không hề bằng phẳng. Bạn sẽ sớm bị cuốn vào vòng xoáy của thành tích, của khát khao giành được những tấm huy chương, của cảm giác sung sướng mỗi lần trước mặt bạn là một phong cảnh mới đẹp hơn, của niềm hứng khởi khi phá vỡ kỉ lục của bản thân. Trials Evolution chứa đựng đủ mọi yếu tố để khiến bạn bận rộn cùng với chiếc console của mình.

Theo GameInformer

Insanely Twisted Shadow Planet: Hành tinh bóng đêm tìm đến PC

Thông tin về game:
– Hãng sản xuất: Shadow Planet Productions
– Thể loại: Hành động, giải đố
– Ngày phát hành: 17/4/2012 (PC)
– Ưu: Gameplay sáng tạo với nhiều món “đồ chơi” hấp dẫn, puzzle và những trận đấu boss đòi hỏi phải có sự tính toán
– Nhược: Thời lượng game khá ngắn (khoảng 4 – 5 tiếng)
Tuy ra mắt cách đây đã khá lâu, nhưng việc Insanely Twisted Shadow Planet chỉ xuất hiện trên Xbox360 đã ngăn cản nó đến với đông đảo giới game thủ, đặc biệt là ở Việt Nam. Và vào ngày 17/4 vừa qua thì tựa game này đã được phát hành trên PC, và tất nhiên đối với những ai yêu thích sự sáng tạo thường thấy trong các tựa game Indie thì đây là một trò chơi khó có thể bỏ qua.
Là một cuộc phiêu lưu ngoài vũ trụ với đồ họa 2D đơn giản, bạn sẽ đóng vai một người ngoài hành tinh gan dạ được giao nhiệm vụ tiêu diệt thứ bệnh tật đã lây lan lên các thiên thể nhằm cứu lấy sự sống trên dải ngân hà. Với môi trường ngoài vũ trụ rộng lớn, lạ lẫm, game tạo ra cảm giác cô độc, lẻ loi của người anh hùng trên con đường gian nan đánh bại kẻ địch hùng mạnh.
Trong suốt cuộc hành trình, bạn sẽ tiếp nhận được nhiều loại vũ khí mới và chắc chắn chúng sẽ khiến bạn cảm thấy thích thú nhờ sự đa năng trong chiến đấu cũng như hữu dụng trong giải quyết các chướng ngại trên đường. Không may là sự thích thú này bị ảnh hưởng đôi chút bởi chất lượng hình ảnh hạn chế và cơ chế điều khiển quá nhạy. Do đó, Shadow Planet sẽ mang đến cuộc phiêu lưu xen lẫn giữa những giờ phút vui vẻ cùng những khoảnh khắc gây bực mình.
Yếu tố kể chuyện được Shadow Planet giữ ở mức tối giản nhất có thể nhưng vẫn giúp bạn hiểu chuyện gì đang diễn ra xung quanh. Đoạn phim giới thiệu ban đầu sử dụng những hình ảnh lộn xộn, hỗn độn giữa dải ngân hà để truyền tải đến nội dung đơn giản của câu chuyện trong game. Ngoài ra, trải dài suốt cuộc phiêu lưu, game tạo ra các khoảng gián đoạn giữa các màn chơi để chiếu những đoạn phim ngắn giúp cho câu chuyện được liền mạch. Sẽ không có những đoạn đối thoại nhằm xây dựng tính cách cho nhân vật bạn điều khiển cũng như chất kích thích giúp cho bạn chiến đấu quyết liệt hơn, mạnh mẽ hơn.
E3 Trailer.
Đây đơn giản là cuộc chiến để cứu lấy sự sống cho dải ngân hà của một người ngoài hành tinh. Cách tiếp cận trò chơi có phần sơ sài và qua loa này lại tạo ra một bối cảnh hay khi bạn sẽ không cần quá tập trung vào những yếu tố phức tạp của câu chuyện mà có thể thoải mái tận hưởng gameplay của trò chơi. Shadow Planet sử dụng âm thanh nhịp độ nhanh tạo hiêu ứng nghịch âm để mô tả sự hỗn loạn của môi trường xung quanh. Tiếng rú rít và tiếng còi vang lên mỗi khi những con quái vật ẩn nấp trong bóng tối bất ngờ xuất hiện giúp Shadow Planet mang không khí của một game arcade. Không những vậy, game sử dụng đồ họa kì quái để xây dựng nên một môi trường độc đáo mang cảm giác hoàn toàn khác lạ so với những gì con người thấy được trên hành tinh của mình.
Nhân vật chính mà bạn điều khiển lái một chiếc đĩa bay hiện đại nên việc di chuyển 4 phương 8 hướng trong không gian 2D trở nên vô cùng dễ dàng. Shadow Planet đặt yếu tố khám phá và giải quyết các câu đố lên hàng đầu chứ không tập trung vào hệ thống chiến đấu tân tiến và phức tạp. Những phân vùng được kết nối liên tiếp với nhau tạo thành một mạng lưới rối rắm sẽ khiến bạn tốn không ít thời gian để lùng sục mọi ngóc ngách và tìm kiếm những vũ khí mới.
Bạn sẽ bắt đầu cuộc phiêu lưu chỉ với khẩu súng bắn ra chùm tia yếu đuối và thiết bị radar dò đường rất có ích. Từng bước, từng bước một, bạn sẽ dấn sâu hơn vào những trận chiến, những con đường ngóc ngách và ngõ hẻm để lấy được vũ khí mới hiện đại hơn sau khi đánh bại các con boss hay tìm ra một căn phòng bí mật. Một chiếc vuốt lợi hại, một tên lửa định hướng hay một cái cưa xoay có thể giúp bạn thấy hứng thú hơn khi chiến đấu với nhiều tính năng đặc biệt mà bạn có thể khai thác để giải thành công các câu đố mà game đặt ra.
Dẫu vậy, chiếc radar mới thực sự là thiết bị quan trọng nhất giúp bạn không lạc đường trong suốt chặng đường đi. Bằng cách sử dụng radar quét tất cả các vật thể và quân địch, bạn sẽ tìm ra được điểm yếu của chúng và nhờ đó khai thác được tốt nhất những vũ khí bạn có trong tay.

Đừng quá mong chờ vào việc những bí ẩn sẽ được giải đáp ngay khi bạn biết được phải móc túi ra dùng đồ nghề nào. Từ sử dụng cái gì đến sử dụng nó vào công việc gì cụ thể là cả một khoảng cách lớn mà bạn sẽ cần tiêu tốn thời gian để tiến hành những thử nghiệm trước khi tìm ra được giải pháp thực sự. Những khoảnh khắc “Ớ!!Được rồi” thi thoảng sẽ giúp bạn giải tỏa khỏi sự ức chế mỗi khi phải đối đầu với một thử thách khó nhằn và khiến cho bạn cảm thấy hứng thú hơn với việc tiếp tục cuộc hành trình dài và gian nan.
Ví dụ như khi bạn gặp phải một con sứa cứng đầu không chịu chui ra khỏi cái hang gió một chiều, bạn ngẫu nhiên va phải bờ tường và một thứ gì đó rụng xuống khiến con sứa chui ra. Lúc đó, bạn chỉ cần bám vào nó để đi qua cái hang một cách dễ dàng. Một số thử thách khó hơn lại đòi hỏi sự khéo léo và kĩ năng điều khiển tên lửa của bạn khi đi qua một đường ngầm hẹp, lắt léo. Và bạn sẽ không bao giờ gặp những câu đố ngớ ngẩn kiểu truyền thống mà đáp án đã rõ rành rành như ban ngày. Thay vào đó, những thử thách luôn chứa đựng yếu tố bất ngờ mà bạn sẽ không thể lường được trước khi bắt tay vào những thử nghiệm.

Tuy nhiên, những câu đố vẫn ẩn chứa những vấn đề gây khó khăn cho việc tìm đáp án của bạn. Những gợi ý thông qua scan các vật thể có thể đưa bạn đi trệch đường ray nếu bạn chỉ suy nghĩ một cách thông thường. Ví dụ như khi bạn gặp phải một ống kim loại phát sáng chắn đường đi của bạn. Sau khi quét qua một lượt, bạn biết rằng nếu nối nó với nguồn điện, nó sẽ bị vỡ vụn. Điều gây khó ở đây là game không đề cập gì đến dây cáp điện mà bạn phải tìm trước khi phóng điện vào ống nên bạn có thể sẽ mất nhiều thời gian loay hoay với việc phóng tia điện khắp mọi nơi với khẩu súng của mình trước khi nhận ra cách làm đúng.

Ở nhiều khu vực, bóng tối sẽ là trở ngại lớn nhất đối với bạn bởi khi đèn bị tắt hết, mọi thứ xung quanh bạn chỉ có một màu đen mịt mùng. Chiến đấu và giải đố trong bóng tối nhiều khi khiến bạn trở nên khó chịu, mệt mỏi và nản chí. Những lúc khác, bạn có thể đã biết chắc mình phải làm những gì để vượt qua chướng ngại phía trước nhưng để thực hiện chúng gì lại không dễ dàng chút nào.

Bạn sẽ nhận được một vài item dùng để di chuyển các vật thể trên đường nhưng để điều khiển chúng thật chính xác cần một số mẹo. Đưa một tảng băng vào một cái hố nhỏ là một công việc tưởng chừng đơn giản nhưng rốt cục nó lại trở nên khá đau đầu bởi sự khó khăn trong điều khiển. Rất may là những tình huống như vậy xuất hiện ít trong game nên nó sẽ không làm bạn kém vui khi thưởng thức cuộc phiêu lưu này.
(Còn tiếp)

Spec Ops: The Line: Sa mạc nhuốm máu

Nếu như các tựa game bắn súng trong thời gian gần đây thường bị đóng thùng trong cách xây dựng những cuộc chiến tranh thời hiện đại và do đó khiến cho người chơi cảm thấy nhàm chán thì Spec Ops: The Line sẽ tạo ra điều khác biệt với sự lựa chọn chiến trường cùng một cốt truyện hợp lý và sáng tạo.

Dubai, vương quốc trong mơ với sự giàu có tài nguyên giàu mỏ, với những tòa nhà cao chọc trời cùng màu vàng huyền ảo của cát sa mạc sẽ là nơi mà những cuộc truy đuổi, chạy trốn, tìm kiếm và những màn đấu súng sẽ diễn ra. Thành phố một thời hưng thịnh ấy nay đã bị vùi lấp sau khi một cơn bão cát khổng lồ chưa từng có trong lịch sử quét qua.
Những người sống sót phải trú ẩn tại các cửa hàng nhỏ, những tiệm quần áo được xây nên bởi các tỉ phú dầu mỏ hay các hoàng tử Ả rập. Tiền, vàng hay những tòa nhà đẹp lộng lẫy giờ chẳng còn nhiều giá trị mà con người ta có thể đánh đổi mọi thứ để có được nước uống. Dù vậy, những kẻ chết khát trong thành phố vẫn còn may mắn hơn rất nhiều lần so với những cái chết khác trong trò chơi này.

The Line không phải là một game bắn súng tầm thường mà chúng ta có thể tìm thấy đầy rẫy trên thị trường. Trong khi đa số lấy niềm cảm hứng từ các bộ phim chiến tranh viễn tưởng hay những chiến sĩ anh hùng xả thân cứu thế giới thì The Line đúc kết vào cốt truyện của mình sự hấp dẫn và kịch tính từ Apocalypse NowHeart of Darkness. Thế giới của The Line vắng vẻ, ảm đạm, hoang vu, tối tăm và khiến cho bạn phải suy ngẫm nhiều điều hơn về vạn vật xung quanh hơn là mải miết kiếm tìm cho được khẩu súng mình thích.

Ngay từ những giây đầu của cuộc chơi, bạn đã bị buộc phải thực hiện một sự lựa chọn mà tình huống câu chuyện đặt ra. Bạn ngoảnh đầu ra phía sau và chợt thấy mình đang chứng kiến cảnh hai người đàn ông còn sống bị treo ngược trên một cây cầu. Bạn sẽ được Konrad, người mà bạn (Walker) sẽ tìm kiếm trong suốt chặng đường gian nan, ra lệnh hành quyết một trong hai người đàn ông kia. Một người bị Konrad buộc tội ăn cắp nước ngọt, thứ tài nguyên quý giá bậc nhất trong thành phố còn người kia là một quân nhân đã sát hại cả ra đình mình.
Bạn nghĩ ai là kẻ đáng chết hơn? Hay bạn là một người nhân đạo không muốn sát sinh? Có khi nào bạn ngứa tay muốn hạ cả hai? Nếu hành động một cách sáng tạo thì sao nhỉ? Có rất nhiều lựa chọn để bạn xử lý tình huống đó và The Line hỗ trợ bạn làm điều đó. Tất nhiên, với mỗi quyết định được đưa ra, bạn sẽ nhận được những kết quả khác nhau.
Điều giúp cho The Line trở nên thú vị hơn các tựa game bắn súng khác nằm ở cách mà các nhà phát triển của Yager xây dựng những khả năng có thể xảy ra với mỗi quyết định của bạn. Game tập trung khắc họa những tình huống cụ thể đặt ra cho người chơi và để cho họ thoải mái xử lý bởi không có một ranh giới đúng hay sai nào được chỉ ra ngay lập tức mà những hệ quả sẽ đi theo bạn trong suốt cuộc hành trình.
Càng thâm nhập sâu hơn vào thế giới của The Line, bạn sẽ càng cảm thấy khó khăn hơn để lựa chọn quyết định nào là đúng đắn nhất khi mà những mối quan hệ trong game sẽ ngày một phức tạp. Bạn sẽ cảm nhận được hiệu ứng của các quyết định bạn đưa ra ở trong đội ngũ bạn chỉ huy. Sự phản bội, mất lòng tin, sự tha hóa sẽ xâm chiếm tinh thần của những người đồng đội nếu bạn đưa ra những quyết định bất hợp lý gây tổn hại đến toàn đội.

Một cách tinh tế, Spec ops: The Line sẽ truyền tải đến với người chơi sự thay đổi dần dần trong tính cách mỗi nhân vật xung quanh bạn theo thời gian với mỗi quyết định bạn đưa ra. Ví dụ như cánh tay trái của bạn Lugo, một lính mới trong đội, luôn luôn nói những lời châm biếm với bạn trong mọi tình huống. Anh ấy là một người rất mạnh mẽ và ngang tàng, người sẵn sàng tuyên chiến với cả thế giới. Khi bạn cần anh ấy với kĩ năng bắn tỉa siêu đẳng, bạn sẽ lại được nghe câu cửa miệng đầy cá tính: “Nhìn mà học tập”.

Thế nhưng, sau khi kinh qua những nhiệm vụ ghê rợn như việc phải đối mặt với một đống xác chết bị cháy rụi đã phân hủy trong một thính phòng cũ kĩ, anh chàng câm nín và sự tự tin bỗng dưng biến đâu mất. Có thể anh ta sẽ mất hết niềm tin và sự tôn trọng dành cho bạn nếu bạn đưa ra một quyết định giết chóc tàn ác. Khi đó, bạn sẽ không còn được nghe những câu nói đùa gần gũi từ người đồng đội vào sinh ra tử nữa mà thay vào đó sẽ là sự lạnh lùng, xa cách dành cho một người không quen biết. Chắc chắn là điều đó sẽ không dễ chịu chút nào với bạn và cho cả tính mạng của bạn nữa.

Sẽ thật tuyệt vời khi bạn được nghe và cảm nhận những cảm xúc mà người lính truyền tải qua lời thoại sau những gì mà họ trải qua hơn là những câu nói được lập trình sẵn cho mọi tình huống. Không gian xung quanh các nhân vật cũng đóng vai trò quan trọng trong việc lột tả những cảm xúc vốn có của câu chuyện. Cảnh vật hoang tàn và chân trời mờ mịt cát vàng như muốn nói đến sự gian nan và lâu dài trong cuộc hành trình tìm kiếm của Walker và các đồng đội. Môi trường tại Dubai còn cản trở các hoạt động di chuyển và chiến đấu của bạn khi mà nền cát dưới chân lúc nào cũng có thể sụt xuống và đưa bạn tới một địa điểm ngầm dưới mặt đất.

Là một game bắn súng mô phỏng thực, những pha hành động bắn súng góc nhìn thứ ba của The Line khá quen thuộc với hầu hết người chơi. Những con đường Dubai được thiết kế với rất nhiều tảng đá, bức tường và những vật thể để bạn ẩn nấp chiến đấu. Tháp canh cùng các phương tiện cũng xuất hiện thường xuyên trong gameplay của trò chơi giúp cho bạn được trải nghiệm những phương thức chiến đấu khác nhau. Để thể hiện sự tàn khốc của chiến tranh, những cảnh hành hình được lồng vào khá nhiều trong game với điểm chung là sự lạnh lùng của những kẻ hành quyết.

Điểm nhấn của The Line nằm ở sự đa dạng trong cách sử dụng cát của các nhà phát triển. Cát bao phủ khắp mọi ngóc ngách tại Dubai, chặn các lối đi hay tạo ra những con đường mới. Sự che phủ của cát có thể đem lại cho bạn những lợi thế trong chiến đấu nhờ khả năng cản trở tầm nhìn rất tốt mỗi khi có gió thổi qua. Trong những trận bão cát mờ mịt, khi mà trước mắt kẻ địch của bạn chỉ là một màu vàng đục mờ mịt thì đó cũng là cơ hội cho bạn tấn công một cách lén lút, bất ngờ và hiệu quả.

Ở cái nhìn đầu tiên, Spec Ops trông giống như bất cứ một game bắn súng phổ thông nào khác. Dù vậy, khi đi sâu hơn vào nội dung và bối cảnh mà game tạo ra, chúng ta có thể thấy được những điều mới mẻ và sự khác biệt mà các nhà phát triển đã cố gắng thực hiện. Chúng ta có thể tạm quên đi tám phiên bản trước không được nổi tiếng cho lắm của sê ri Spec Ops để nhớ đến một khởi đầu mới với The Line cùng sự đột phá rất dũng cảm. Liệu phiên bản lần này có đánh bại được Heart of Darkness? Chúng ta sẽ tìm ra câu trả lời vào ngày 26 tháng Sáu.

Tham khảo tại IGN.

Dead or Alive 5: Tựa game đối kháng đầy hứa hẹn

Khi Team Ninja được thành lập lại vào cuối những năm 90, nó chỉ có chính xác một mục đích duy nhất đó là tạo lập một tựa game đối kháng tạo nên “cơn sốt” của thể loại game Virtua Fighter. Và việc họ đã làm được, với việc sử dụng Virtua Fighter engine đó là sự ra đời của Dead or Alive. Cái ngày mà phiên bản đầu tiên của series này được chính thức phát hành, nó mang theo nó hai sáng kiến mới mẻ, thổi một luồng gió mới vào thể loại game Virtua Fighter, đấy là: một hệ thống chiến đấu hấp dẫn và “độ” sexy của các nữ fighter trong các trận chiến (nói một cách rõ hơn là sự “dao động” của “vòng 1” của các nữ fighter khi thực hiện các chuyển động hay đòn đánh).

Cả hai yếu tố trên vẫn được hãng Team Ninja mang theo trong phiên bản thứ 5 của series game này, nhưng những phần còn lại thì hoàn toàn khác biệt. Vẫn còn đó những phím đòn đánh cơ bản từ những phiên bản trước, từ những phím Punch (đấm), phím Kick (đá) đến những phím Block/Counter (đỡ đòn và phản đòn) hay phím Throw(ném đối thủ), nhưng điểm sáng của DoA lại tập trung vào khả năng đoán ý đồ của đối phương để có thể phản đòn một cách hợp lý – yếu tố đòi hỏi người chơi phải có phản xạ thật nhanh.

Điều này thực ra không phải là mới bởi từ phiên bản thứ hai thì DoA đã đi theo lối chơi này, và mỗi phiên bản về sau lại có sự cải tiến nhất định. Bản Demo của DoA 5 chỉ có 1 sàn đấu và 4 nhân vật để người chơi lựa chọn bao gồm: Ryu, Hayate, Ayame và Hitomi. Một điểm mới trong phiên bản lần này đó là hệ thống sàn đấu với các chi tiết liên tục chuyển động như những thanh xà đu đưa trên đầu hay những tấm chắn đường bị hất tung lên khi có sự va chạm với nhân vật của người chơi.
Dead or Alive 5 demo gameplay.
Người chơi được phép lựa chọn giữa việc tấn công trực diện hay thực hiện một cú ném khi đối thủ đang chuẩn bị trượt ra khỏi sàn đấu, và mỗi nhân vật trong bản Demo sở hữu hai đòn tấn công đặc trưng để làm điều này (thực chất là sự pha trộn đẹp mắt của những đòn đánh liên tục). Tuy nhiên chuỗi combo này vẫn có thể bị ngăn chặn nếu như đối thủ của bạn thực hiện đúng động tác phòng thủ hoặc là né tránh. Tính chân thực của đồ họa trong game cũng được thể hiện rất tốt với các đòn đánh mượt mà nhưng vẫn tạo được cảm giác uy lực, quần áo của các đấu thủ sẽ bị dính bụi bẩn khi họ bị ngã xuống đất hay va đập,…

Phần lớn cách điều khiển của DoA 5 cũng tương tự như các phiên bản trước, nhưng ngoài một số đòn đánh mới ra thì các đấu thủ trong phiên bản này có thêm một tính năng nữa đó là người chơi có thể thực hiện ngay lập tức và bất kì lúc nào một đòn tấn công đặc biệt khi gamer ấn vào 1 trong các nút phụ phái trên (nút RB ở Xbox 360) – một điểm khá kì lạ nếu so với các tựa game fighting thông thường.

Mặc dù đòn tấn công này có thể bị đối phương ngăn chặn được và nó mất một chút thời gian trước khi thực hiện nhưng kết quả khi thực hiện thành công là có thể ngay lập tức chuyển bạn từ chơi game sang …xem phim. Một đoạn cắt cảnh ngắn sẽ cho thấy nhân vật của bạn “hành hạ” đối phương, và trong khoảng thời gian đòn đánh dặc biệt này được thực hiện, cả 2 player đều không thể điều khiển được, đồng thời trước khi đòn đánh được bắt đầu, nó cho phép người chơi lựa chọn một vật thể trên sàn đấu làm bia để ném đối thủ của mình vào.

Có vẻ như không có giới hạn trong việc đòn tấn công đặc biệt này có thể được thực hiện bao nhiêu lần – khá lạ so với thể loại đối kháng truyền thống khi mà chúng thường yêu cầu một thanh lực hay gì đó để thi triển tuyệt chiêu. Chưa kể đến việc thiệt hại do những đòn đánh này gây ra là khá lớn nếu không phòng thủ kịp thời.

Có một số trường hợp yêu cầu người chơi phải bấm thêm một nút nào đó trong khi thực hiện đòn đặc biệt này, chẳng hạn như một nút bấm QTE để tăng lượng sát thương gây ra hay “chọi” đối thủ vào một chiếc xe hơi,…. Nhìn chung những tuyệt chiêu này có thể thú vị trong vài lần đầu tiên nhưng dường như nó lấy đi quá nhiều sự tự do của người chơi và phá vỡ sự liền mạch của trận đấu.

Mặt khác, sự đa dạng của hệ thống chiến đấu đã bị mất đi. Hãy nhớ rằng, ở phiên bản thứ hai, việc phản lại các đòn đấm tầm trung và đá tầm trung được chia ra riêng biệt, yêu cầu người chơi phải xác đinh một cách chính xác đòn đánh nào mà đối thủ sử dụng, cùng với độ cao của đòn đánh đó, tuy nhiên điều đó đã không còn nữa. Cả hai cách phản đòn đều bị gắn vào một hướng duy nhất, và đơn giản hóa tới mức gần như phi lý. Giờ đây việc phản công trở nên quá dễ dàng chỉ với một nút bấm và cho bạn một cơ hội tuyệt vời để hạ gục đối thủ.

Dù sao thì đây mới chỉ là phiên bản demo ban đầu. Những điểm tốt mà nó đã thể hiện được có thể nói là hơn nhiều so với khuyết điểm. Hy vọng rằng những đoạn cắt cảnh xảy ra quá thường xuyên hay hệ thống counter đơn giản sẽ được thay đổi khi bản chính thức ra mắt.
Tham khảo tại cheatcc.

Lịch phát hành Game tháng 4 (Phần cuối)

The Walking Dead

Hệ máy: Xbox360, PC, PS3
Nhà phát hành: Telltale Games
Ngày phát hành: Tháng 4 2012

The Walking Dead bắt đầu với một tai nạn xe hơi và game thủ sẽ nhập vai một tù nhân, đang bị áp giải trên chuyến xe định mệnh đó. Bị thương nặng ở chân, nhân vật chính phải tìm cách tháo còng, giết gã cảnh sát đã biến thành xác sống và thoát khỏi đám zombie đang lởn vởn trong khu rừng. Tiếp đó theo dẫn dắt cốt truyện, người chơi sẽ tiến vào một ngôi nhà cạnh đó, tìm thấy một cô bé 6 tuổi còn sống sót và sau đó hạ gục một con zombie mà nhiều khả năng chính là mẹ của cô bé.

Mặc dù không tách khỏi lối xây dựng game kinh dị truyền thống với các đoạn thót tim như con zombie bất động bất ngờ thức dậy hay một kẻ lạ mặt xuất hiện đột ngột sau lưng, những người phát triển The Walking Dead đang cố gắng truyền tải những nội dung mang tính nhân văn, điện ảnh để gây cảm xúc với người chơi. Trò chơi được xây dựng theo bộ phim truyền hình cùng tên và game thủ sẽ có cơ hội đóng vai nhân vật chính trong đó.

Các chi tiết hình ảnh và đồ họa trong game không quá xuất sắc và vẫn mang chất hoạt họa nhưng màu sắc và ánh sáng được phối khá đẹp và ấn tượng. Là game thuộc thể loại kinh dị, các cảnh chiến đấu hay tiêu diệt zombie được thể hiện một cách “trực quan, rõ ràng” với nhiều chi tiết quay cận cảnh.


The House of the Dead 4

Hệ máy: PS3, ARC
Nhà phát hành: Sega
Ngày phát hành 17/4/2012

Vào năm 2003, cựu điệp viên AMS James Taylor và cô lính mới người Anh Kate Green được triệu tập cuộc họp các mật vụ ở tầng hầm của văn phòng chi nhánh AMS tại châu Âu. Các cấp trên của cả hai vẫn còn muốn tiếp tục kế hoạch “Goldman Case” năm 2000 vốn đã bị dừng lại từ lâu. Trong khi cuộc họp đang diễn ra, một trận động đất đã đánh sập tường căn hầm và vui lấp mọi thứ khiến cho các điệp viên bị mắc kẹt.

7 ngày trôi qua, Kate và James vẫn phải chờ đợi đội cứu hộ đến giải thoát. Khi PDA của James mất tín hiệu, một lũ zombie được phát hiện trên camera an ninh. Lúc này, hai nhân vật chính buộc phải tự trang bị tất cả vũ khí có thể để chuẩn bị cho cuộc tấn công của kẻ thù. Người chơi sẽ nhập vai hai điệp viên chiến đấu với lũ zombie bằng nhiều loại vũ khí khác nhau trong cuộc tìm kiếm lối thoát cho bản thân cũng như khám phá ra những bí mật quan trọng về sự xuất hiện của bọn quái vật.


Prototype 2

Hệ máy: Xbox360, PC, PS3
Nhà phát hành: Activision
Ngày phát hành: 24/4/2012

Cốt truyện Prototype 2 xảy ra sau 14 tháng kể từ cuộc truy đuổi của Alex Mercer đối với những kẻ cầm đầu đội quân lây nhiễm virus trong phần đầu. Lúc này, thành phố New York, bị đổi tên thành “New York Zone”, chỉ còn là một đống đổ nát và biến dạng hoàn toàn do nhiễm virus. Sau khi trở về nhà và bắt gặp vợ con đã qua đời do thảm họa, trung sỹ nhân vật chính James Heller đùng đùng nổi giận và quyết định tham gia vào các nhiệm vụ nguy hiểm để trả thù.

Sau này, James Heller bị chính Alex Mercer lây nhiễm virus Blacklight. Khi thức tỉnh, Heller nhận thấy mình có nguồn sức mạnh khủng khiếp chạy trong cơ thể. Cho rằng chính Alex Mercer là kẻ đã gây ra thảm họa diệt vong cho thành phố New York nói chung và gia đình mình nói riêng, Heller quyết định đối đầu với Mercer.

Để thực hiện nhiệm vụ này, nhân vật chính đã hóa thành quái vật giống như kẻ thù theo phương châm “To kill a monster,you must become one” (Để giết một con quái vật , bạn phải trở thành một trong số chúng). Trong Prototype 2, môi trường game có khả năng phá hủy thực sự chứ không đơn thuần phủ chất liệu bề mặt mô phỏng biến dạng như phần đầu.
Bên cạnh đó, đồ họa game cũng đạt bước tiến vượt bậc. Nhiều kẻ thù mới xuất hiện, kho vũ khí cũng đa dạng hơn với phiên bản Devastator kế tiếp cùng các loại súng cầm tay như minigun. Hệ thống giáp của James Heller cũng được tăng cường và có tính cơ động hơn so với bộ đồ của Alex Mercer trước đây.

Risen 2: Dark Waters

Hệ máy: Xbox360, PC, PS3
Nhà phát hành: Deep Silver
Ngày phát hành: 24/4/2012

Câu chuyện của Risen 2: Dark Waters bắt đầu sau vài năm từ sự kiện của phần đầu tại thành phố cảng Caldera, nơi trú ẩn cuối cùng của Tòa án dị giáo (Inquisition) và họ vẫn đang cố gắng chiến đấu chống lại Titan. Không may, lũ quái vật biển không ngừng gia tăng số lượng dưới đáy biển đã gây ra một rắc rối lớn, các con thuyền mang nhiệm vụ cung cấp các đồ dùng quan trọng đã bị mất tích trên biển khơi bao la.

Nhân vật chính trong Risen 2: Dark Waters vẫn là anh hùng của phần trước (đã là một thành viên của Tòa án dị giáo). Tuy nhiên, giờ đây anh trở nên suy sụp, anh đã thành một người nghiện rượu nặng với những ký ức về những gì đã xảy ra trong Risen 1.

Risen 2: Dark Waters sẽ vẫn là một trò chơi nhập vai góc nhìn người thứ 3. Về gameplay, Risen 2 hứa hẹn sẽ tạo ra một hệ thống nhập vai hoàn toàn mới, có thể tạo ra lớp (class) trên cho mình. Risen 2 cung cấp cho người chơi một thế giới mở. Người chơi sẽ có nhiều lựa chọn liên quan đến xây dựng và tùy biến nhân vật theo cách của mình cũng nhưng có nhiều cách để có thể hoàn thành nhiệm vụ. Do đó, phong cách chơi game riêng của từng người sẽ được biểu hiện một cách rõ rệt.

Bloodforge

Hệ máy: Xbox360
Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
Ngày phát hành: 25/4/2012

Bloodforge là game thuộc thể loại hành động, hash ‘n slash với bối cảnh thế giới cổ đại đen tối đầy tội ác (MadWorld). Các vị thần “cai trị” nhân loại với những quy tắc nghiêm ngặt và đội ngũ tay chân trung thành, đông đảo. Nhân vật chính của game là Crom, một chiến binh hết lòng yêu thương và bảo vệ gia đình. Tuy nhiên, các vị thần không muốn anh được an nhàn tận hưởng hạnh phúc mà tìm mọi cách đưa anh trở lại chiến trường, phục vụ cho các mục đích đen tối và tranh đoạt quyền lực của họ. Câu chuyện game ngập tràn hận thù, phải bội, số phận và các âm mưu đen tối.

Với hệ thống gameplay hấp dẫn, tự do hành động, các combo được thực hiện một cách dễ dàng, người chơi sẽ có quyền trừng phạt cả quỷ thần. Game có cả hệ thống bảng xếp hạng để người chơi so điểm với nhau trong các phần chơi.

Lịch phát hành Game tháng 4 (Phần I)

Kinect: Star Wars

Hệ máy: Xbox360
Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
Ngày phát hành: 3/4/2012

Kinect: Star Wars sẽ tận dụng tối đa sự tiên tiến của công nghệ cảm ứng chuyển động Kinect của Xbox360 để giúp người chơi tận hưởng cảm giác “múa may” thanh Light Saber bằng chính bàn tay của mình mà không có cần điều khiển. Người chơi sẽ sắm vai một hiệp sĩ Jedi với thần lực và thanh kiếm ánh sáng huyền thoại trong tay để bắt đầu phiêu lưu trong thế giới của Star Wars. Thêm vào đó, người chơi sẽ còn có dịp trải qua campaign của Rancor Rampage, trở thành những tay đua xe rọ,…. Phần thú vị nhất của game là những buổi luyện tập với thanh kiếm ánh sáng trước khi có thể chiến đấu với Darth Vader.

Wheels of Destruction: World Tour

Hệ máy: PS3
Nhà phát hành: Gelid Games, Inc.
Ngày phát hành: 27/3/2012

Wheels of Destruction: World Tour là game đua xe bắn súng kiểu arcade mang người chơi đến sau vô lăng của năm cỗ máy khí động học tân tiến để chiến đấu trong năm vùng đất nguy hiểm nhất của châu Âu.

Wheels of Destruction: World Tour đưa người chơi đến với các sân đấu rực lửa, nơi nghiền nát những chiếc xe trong những cuộc chơi online theo thể thức “Cướp cờ” và “Deathmatch”. Năm loại xe rất đặc trưng được chế tạo vô cùng đẹp mắt bằng Unreal Engine sở hữu hàng tá vũ khí độc đáo khác nhau để người chơi có thể tùy biến sử dụng. Wheels of Destruction: World Tour sẽ là một thế giới đầy tính cạnh tranh và lôi cuốn dành cho những ai yêu game đua xe bắn súng.

Naval War: Arctic Circle

Hệ máy: PC
Nhà phát hành: Paradox Interactive
Ngày phát hành: 10/4/2012

Naval War: Arctic Circle lấy bối cảnh ở những năm 2030 trong tương lai tại khu vực biển Bắc, Bắc Băng Dương và biển Baltic. Game xoay quanh cuộc xung đột tưởng tượng của các quốc gia trên vành đai Bắc Cực, nơi hiện tượng băng tan đã làm lộ ra nhiều mỏ tài nguyên quý giá.

Bản đồ của game bao quát diện tích khoảng 35 triệu km2 với thời tiết thay đổi trên nhiều khu vực và theo thời gian sáng chiều tối trong ngày. Người chơi sẽ sử dụng các phương tiện quân sự như tàu thủy, tàu ngầm, máy bay hay trực thăng đặc trưng cho hải quân các nước để chiến đấu giành giật vùng biển và các mỏ tài nguyên. Là game chiến thuật thời gian thực, Naval War: Arctic Circle sẽ đem lại cho người chơi cảm giác chiến tranh trên biển một cách thực tế nhất.

Tribes: Ascend

Hệ máy: Xbox360, PC
Nhà phát hành: Hi-Rez Studios
Ngày phát hành: 12/4/2012

Tribes: Ascend là sự kế tục của tựa game Tribes 2 từng thành công trên PC vào năm 2001. Vẫn duy trì được nhịp độ nhanh nhấn mạnh vào tinh thần đồng đội, chiến thuật nhưng Tribes: Ascend đã được lột xác về vẻ bề ngoài với Unreal Engine 3 mang đến những hình ảnh sống động, đẹp mắt. Đây sẽ là một game FPS chiến đấu kết hợp các môn thể thao như Jetpacks, trượt tuyết, đua xe và có sự góp mặt của những thiết bị công nghệ hiện đại. Tribes: Ascend cũng sẽ là phiên bản đầu tiên trong series Tribes mà Hi-Rez sẽ xây dựng trong thời gian sắp tới.

Trials Evolution

Hệ máy: Xbox360
Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
Ngày phát hành: 18/4/2012

Trials Evolution là phiên bản tiếp theo của Trials HD do hãng Redlynx phát triển và Microsoft phân phối. Trong game, người chơi có nhiệm vụ sẽ điều khiển một chiếc xe gắn máy đi từ điểm đầu đến điểm cuối theo từng yêu cầu của màn chơi. Kỹ thuật cá nhân càng cao thì người chơi sẽ dễ dàng vượt qua các chướng ngại vật và kết thúc màn đua một cách nhanh chóng. Tuy nhiên, điểm thú vị của Trials Evolution lại nằm ở khía cạnh ngược lại. Chính những sự cố và lỗi điều khiển mà người chơi mắc phải sẽ cuốn hút game thủ tiếp tục làm lại để vượt qua khó khăn.

Game có đồ họa 3D ấn tượng được kết hợp với các cảnh quay chậm ở trên không đặc tả các cảnh nhào lộn đầy nghệ thuật. Các hiệu ứng vật lý cũng như âm thanh sôi động được lồng ghép vào game tạo nên cảm giác chân thật, các pha hành động và thao tác của nhân vật khá mượt mà, khiến cho các tai nạn cũng trở nên thú vị. Gameplay không quá khó cho người chơi mới nhưng đủ lôi cuốn và có những màn chơi rất khó khiến game thủ phải tốn khá nhiều thời gian để vượt qua.

Với hàng chục nhiệm vụ cùng các kỹ năng được mở ra thêm sau mỗi lần vượt qua màn chơi, game thủ sẽ có nhiều cơ hội để thu thập huy chương (dựa trên thời gian về đích) hoặc so tài với bạn bè thông qua hệ thống Xbox Live. Một điểm vượt trội khác mà Trials Evolution mang lại so với phiên bản trước là việc cải tiến hệ thống Editor (cho phép xây dựng bản đồ và chia sẻ với mọi người).
(Còn tiếp)

Sine Mora: Bắn ruồi phong cách mới

Sine Mora mang lại gameplay phong cách “bắn ruồi” cổ điển kết hợp với các thao tác biến đổi thời gian và một cốt truyện đầy tính nghiệt ngã, tựa game trở nên khác biệt với mọi “đồng nghiệp” cùng thể loại dưới nhiều cách nhìn.

Xét một cách tổng quan, Sine Mora mang lại cho chúng ta cảm giác đổi mới mà không xa rời gốc rễ câu truyện của nó. Game sở hữu cốt truyện tinh vi với những nhân vật đầy tính tàn bạo một cách chân thực, bên cạnh đó là một loạt các kịch bản cùng với các tùy biến theo người chơi cùng với độ khó có sự cân bằng tuyệt vời khién bạn có thể chơi liên tục mà không thể rời mắt khỏi màn hình.


Sine Mora Trailer.

Với sự xuất hiện tươi mới trên nền một thể loại cũ, Sine Mora thành công trên tất cả các mặt trận. Nếu với chỉ một cái nhìn lướt qua, bạn có thể sẽ chỉ thấy đây chỉ là thể loại game bắn súng side-scrolling cổ điển tương tự như Irem’s R-Type. Tuy nhiên, đến khi bạn cảm nhận được hương vị của câu truyện phía sau cùng với những trải nghiệm tính năng thời gian độc đáo, bạn sẽ thấy một sự thật hiển nhiên là rõ ràng những điểm tương đồng mà bạn đã từng nhận thấy chỉ là cái cảm giác mặc nhận mà bạn tự đánh lừa bản thân.

Tham gia vào game, bạn sẽ bắt đầu mỗi màn chơi cùng với một khoảng thời gian xác định, đếm ngược đến 0. Các thức duy nhất để nới rộng “khoảng thời gian” của bạn đó là tiêu diệt kẻ địch, thu thập Time Power-ups hoặc là tìm kiếm những điểm Check points. Nếu bạn lỡ chẳng may dính đạn của kẻ thù, bạn sẽ vẫn sống sót tuy nhiên mỗi lần “lỡ chảng may” đó sẽ làm bạn mất một khoảng thời gian nhất định. Vì vậy, dù tốt hay xấu, cạn kiệt vốn thời gian là mối đe dọa lớn nhất trong Sine Mora.

Ngay cả với chế độ chơi Normal, vẫn sẽ có những lúc bạn phải “điên cuồng” săn bắn kẻ thù để nạp thêm cho khoảng thời gian đang cạn kiệt của mình. Nhưng cuộc đi săn này sẽ càng ngày càng đóng vai trò quan trọng khi bạn chọn những chế độ khó hơn trong phần Arcade và Score Attack. Việc cần thiết phải thực hiện các cuộc đi săn có thể nói là liên hệ trực tiếp tới khả năng hoàn thành các màn chơi, tuy nhiên bạn cũng có thể tránh sự liều lĩnh tuyệt vọng này với solid navigation. Nó cho bạn thêm thời gian để chọn mục tiêu với khả năng tiêu diệt cao nhất.

Nếu không tính đến yếu tố thời gian, Sine Mora vẫn có được những phẩm chất mà các thể loại kinh điển như R-Type và Gradius gây nghiện, đó là những khoảnh khắc chiến đấu với những con Boss tàn bạo một cách ấn tượng, hệ thống nâng cấp vũ khí toàn diện, các vũ khí thứ cấp với mức độ tàn phá cao, và cuối cùng là những đường lượn hoàn hảo trên không. Các loại nhân vật, máy bay, các sức mạnh bổ sung (Capsules) được mở khóa thông qua chế độ Story. Mỗi nhân vật trong 7 loại nhân vật đi kèm với một loại vũ khí thứ cấp riêng, có thể đó là bom bi hoặc cặp súng siêu thanh khổng lồ… Ngoài ra các capsule tiêu chuẩn Speed Up sử dụng trong chế độ Story, chế độ Arcade mở rộng hơn với một trong hai lựa chọn bổ sung: Roll Back (cho phép bạn quay ngược thời gian) hoặc là Reflection (cho phép kích hoạt một tấm lá chắn “phản dam”).


Dù cho điểm mạnh trong hệ thống lựa chọn nhân vật, game chỉ mang lại 3 loại máy bay để lựa chọn cùng với công việc sơn màu vô nghĩa. Các máy bay chỉ khác nhau về vị trí xuất hiện cũng như vị trí hit-box của chúng và về khía cạnh sơn màu nói riêng, có 63 kiểu kết hợp để lựa chọn trong chế độ Arcade.

Rất may là đổi lại, các màn chơi được thiết kế là một cuộc hành trình tuyệt đẹp trên nhiều mặt trên toàn thế giới Seol. Người chơi được ghé thăm các bãi biển thanh bình, nhà tù dưới đáy biển cũng như những thành phố hiện đại của tương lai,… Với chất lượng trong thiết kế đồ họa, theo trực quan và không gian, bạn có thể thấy rõ sự thay đổi đột phá trong cách phối cảnh theo thời gian.


Sine Mora gameplay.

Một số chi tiết nổi bật được thể hiện rõ ở những con Boss lớn bạn phải đối đầu. Các con Boss được thiết kế đa dạng từ giả hữu cơ cho đến những kiến trúc cực kì quái dị và có thể tấn công nhiều vị trí cùng một lúc. Chúng là sự kết hợp cân bằng giữa độ khó và vấn đề thiếu hụt thời gian mà bạn phải đối mặt.

Các mảnh vụn của câu truyện trong Sine Nora thúc đẩy các nhân vật đến một thời điểm mà ở đó bạn có thể cảm thông hay coi thường hay thậm chí ngưỡng mộ họ. Thật quá dễ dàng để bạn quên đi mình đang chơi một trò chơi đơn giản, lấy gốc rễ từ trò chơi.. bắn ruồi. Câu truyện được kể từ những quan điểm khác nhau mà không liên quan đến trình tự thời gian, nó có thể làm bạn cảm thấy rời rạc ở từng thời điểm, nhưng cuối cùng bạn sẽ có một câu truyện trọn vẹn ở cuối cùng.

Đối với những người với mong muốn đi sâu hơn nữa, cố gắng vượt qua chế độ Story với những thử thách vô cùng khó khăn, bạn có thể mở ra được các câu chuyện khác về cuộc chiến tranh Vĩnh Cửu (Eternal War) cũng như những nhân vật đằng sau nó.

Digital Reality and Grasshopper Manufacture đã mang đến cho thể loại game side scrolling cổ điển những bổ sung chu đáo và biến nó trở thành tựa game không chỉ đầy tính thách thức mà còn đầy tính gây nghiện. Sine Mora gợi lên những tình cảm hoài cổ của một thời đại đã qua và niềm vui trong một thế giới đa dạng, đầy màu sắc của chính nó mang lại.

Tham khảo tại gamespot.

Ninja Gaiden 3: Khi nhẫn giả lạc lối

Dòng game Ninja Gaiden đã từng tạo được danh tiếng với nhiều ấn tượng sâu đậm trong từng đường kiếm, mũi dao và khi bạn sắm vai một nhẫn giả, trải nghiệm game trở nên thật tuyệt vời và hoàn hảo. Nhưng lần này, mọi thứ đã không còn được như vậy.

Ninja Gaiden là một trong những tựa game hành động hiếm hoi thu được sức hút đông đảo và mở lối cho các tựa game hành động chặt chém về sau này. Tuy nhiên, có vẻ như bậc thầy ninja đã trở nên già cỗi và đánh mất đi chính mình. Dễ nhận thấy, những phiên bản trước mang đến cho bạn các vũ khí đa dạng với tính năng khác nhau và bạn cần phải học hỏi thật nhiều qua chiến đấu để tận dụng được ưu điểm của chúng. Bạn có thể đã phải làm đi làm lại hàng chục lần để thực hiện thành công một chuỗi combo dài nhưng vô cùng đẹp mắt nhằm kết liễu đối thủ. Có lúc bạn sẽ cảm thấy đôi chút khó khăn để thích nghi và nhớ được chúng nhưng cảm giác bạn làm được một điều phi thường bằng chính đôi tay khéo léo và điêu luyện của mình sẽ không ngừng giúp bạn thêm hứng thú với trò chơi.

Ninja Gaiden 3 Gameplay

Nhưng nhà sản xuất Ninja Gaiden 3 lại nghĩ khác. Có vẻ như họ cho rằng việc phải bấm những chuỗi combo dài là một gánh nặng lớn đối với người chơi nên Ninja Gaiden 3 đã được tối giản hóa hết mức để một người mới chơi lần đầu cũng có thể thích nghi một cách dễ dàng. Ở độ khó trung bình, bạn không cần phải động chân động tay nhiều mà chỉ cần bấm một vài nút, thỉnh thoảng tránh né hay đỡ đòn, mà cuối cùng đối thủ vẫn gục ngã sau một màn múa kiếm được lập trình sẵn không khác gì phim ảnh.

Bạn có thể cảm nhận rõ rệt sự giống nhau trong kết quả đạt được so với những cố gắng khác nhau mà bạn bỏ ra của Ninja Gaiden 3 và những người tiền nhiệm của nó. Nếu như ở các phiên bản trước, những khung hình đẹp như phim ấy là phần thưởng xứng đáng cho sự tinh tế và nhanh nhạy của những ngón tay lướt trên cần điều khiển thì Ninja Gaiden đơn giản mang tới cho bạn tất cả chỉ với một nút X duy nhất.

Chưa hết, sự tối giản hóa của game còn được thể hiện ở lượng vũ khí ít ỏi và những đòn tấn công ninpo bị lược đi rất nhiều. Người hùng Ryu Hayabusa chỉ mang trên mình độc một vũ khí là cây Dragon Sword và chỉ có khả năng thực hiện duy nhất một đòn ninpo. Vì thế, đối với những ai đến với series game này mong chờ những trận chiến có chiều sâu và đầy thử thách, họ nên chuẩn bị sẵn sàng về tâm lý bởi Ninja Gaiden giờ đã không còn như xưa.

Còn nếu như bạn là một người mới đến yêu thích những hình ảnh đẹp mắt hơn là được tận tay chiến đấu thì chúc mừng bạn, bạn đã chọn đúng game để “ngắm”. Bạn sẽ không còn chém bay đầu hay đứt tay kẻ thù như trước nữa nhưng cảm giác về sự khốc liệt, tàn bạo của cuộc chiến vẫn được diễn tả chính xác bằng những hình ảnh máu me sống động.
Với mỗi hành động chém giết, một cảnh cinematic được kích hoạt mang camera tới gần với Ryu để người chơi tận mắt chứng kiến thanh kiếm đâm vào người kẻ địch cùng máu bắn đầy màn hình. Các sự kiện quick-time chen vào hầu như mọi hành động của nhân vật giúp cho bạn có cả tấn thời gian để phản xạ hay căn chỉnh để lao vào máy bay của địch. Mỗi lần như thế, bạn chỉ cần giữ một nút là Ryu sẽ lướt từ tên địch này sang tên địch khác, chém, chém và chém tơi bời mà bạn không phải động đậy một ngón tay nào khác.

Ngay cả nếu bạn không phải là fan của Ninja Gaiden, bạn cũng dễ dàng nhận thấy rằng: game này để xem thì thích hơn là để chơi. Thay vì mang theo cốt cách đã làm nên thành công của những phiên bản Ninja Gaiden trước, nhà sản xuất Team Ninja có vẻ như đã lấy nguồn cảm hứng mới từ God of War nhưng lại thất bại trong việc tạo ra những dấu ấn riêng. Ryu giờ đây có thể leo dây và phi shuriken vào bất cứ tên địch nào có ý định động đến một sợi tóc của mình. Điểm khác biệt mà God of War tạo ra đó là những cảnh leo dây được xây dựng thành một trận chiến khốc liệt và nghẹt thở trong khi Ninja Gaiden 3 khiến bạn hụt hẫng vì những chiếc shuriken là quá mạnh để hạ gục kẻ địch cho dù chúng có đông đi chăng nữa.

Dù vậy thì bạn có thể tìm thấy những trận chiến nghẹt thở thực sự ở đâu đó trong phiên bản này bởi khi đó, ít nhất thì bạn cũng sẽ phải bấm nhiều hơn vài ba nút để có thể thấy được những cảnh chặt chém đẹp mắt. Ví dụ như khi bạn đối đầu với một con khủng long to lớn, bạn sẽ phải tránh né thật sự vất vả trước khi tìm ra được kẽ hở để tiếp cận và thực hiện những cú chém mạnh mẽ.

Đáng tiếc là những khoảnh khắc thú vị như vậy lại hiếm như lá mùa thu trong khi hầu hết những kẻ địch bạn gặp phải đều gục ngã với chỉ một vài chiêu mà bạn đã dùng cả trăm lần suốt chặng đường của game. Sự thiếu chiều sâu của Ninja Gaiden 3 một lần nữa được bộc lộ trong những cuộc đối đầu với boss.

Một chi tiết nữa khiến cho game nhận thêm điểm trừ là sự can thiệp quá nhiều của câu chuyện vào gameplay. Những cảnh cutscene chen vào bất cứ thời điểm nào của cuộc chơi cho dù đó có là lúc nước sôi lửa bỏng nhất. Một cutscene kết thúc, bạn đi thêm được ba bước nữa và một cutscene khác bắt đầu được trình chiếu. Ở những thời điểm khác, câu chuyện và gameplay được lồng vào nhau khiến hành động của nhân vật trở nên chậm chạp như rùa bởi các cảnh slow motion tràn lan. Không phủ nhận việc sử dụng đúng mức những khoảnh khắc quay chậm sẽ giúp game để lại trong lòng người chơi những ấn tượng khó phai nhưng lạm dụng quá mức chúng trong Ninja Gaiden 3 khiến cho game trở nên tầm thường và tạo ra sự khó chịu.

Để cảm nhận những thử thách lớn hơn, bạn có thể đưa game lên độ khó hard với mức tương đương normal của phiên bản trước hoặc tham gia vào những trận chiến online nơi bạn sẽ so tài trong chế độ chơi co-op. Nếu bạn đã chơi co-op của Ninja Gaiden Sigma thì chắc chắn sẽ không có gì lạ lẫm đối với bạn trong phiên bản lần này. Bạn sẽ lại được cảm nhận được sự thăng tiến của bản thân qua từng trận chiến, chi tiết vốn đã biến mất trong single campaign. Khi chơi, bạn sẽ tích lũy điểm kinh nghiệm để lên level và học được những kĩ thuật chiến đấu mới cùng những phục trang đầy màu sắc.

Chế độ co-op sẽ giúp bạn vứt bỏ những đặc tính chiến đấu thừa thãi và những quick-time event ngớ ngẩn để trở lại với những pha hành động thuần túy cùng những nút bấm. Đáng tiếc là một lần nữa những người chơi chế độ deathmatch phải chịu cảnh xem nhiều hơn là đánh. Hơn nữa, tính năng tự động định vị mục tiêu đã làm giảm đi rất nhiều khả năng điều khiển của người chơi và những tình huống “lườm rau gắp thịt” ngoài ý muốn sẽ xảy ra thường xuyên làm bạn không khỏi bực mình.
Co-op gameplay

Những vấn đề về mặt điều khiển còn xuất hiện nhiều hơn với hệ thống điều khiển PlayStation Move. Game sẽ không nhận thiết bị điều khiển của Move cho tới khi campaign bắt đầu. Ở bảng chọn độ khó với ba chế độ có sẵn, Move chỉ được hỗ trợ ở mức dễ nhất khiến bạn không còn chút hứng thú nào để cầm controller mà chơi nữa. Thậm chí, khi bạn vượt qua được những rắc rối này thì bạn sẽ lại vấp phải nhiều rào cản hơn nữa trong những phần sau đó.
Ví dụ như nếu chế độ rung của cần điều khiển được bật, game sẽ tiếp nhận cử động rung như là một bước di chuyển và phá hỏng combo còn dang dở của bạn. Và còn nhiều vấn đề lặt vặt nữa sẽ khiến những ai sở hữu một chiếc Move không muốn bỏ thời gian ra để chơi Ninja Gaiden 3 trên hệ máy này.

Tất nhiên là thay vì chơi trên hệ máy Move của PlayStation, bạn có thể trải nghiệm game ở một thiết bị khác với hỗ trợ tốt hơn nhưng xét cho cùng, Ninja Gaiden 3 thực sự là một game hành động gây thất vọng đối với rất nhiều những fan đã từng cảm thấy thích thú với các phiên bản trước. Không chỉ thiếu đi những thử thách khó khăn cần thiết cho một game hành động chặt chém, Ninja Gaiden 3 còn thiếu đi sự tương tác giữa người chơi và nhân vật, thiếu đi sự sáng tạo cùng phong cách quen thuộc của dòng game Ninja Gaiden.

Tham khảo tại Gamespot.

Naruto Shippuden: UNSG – Mới, đẹp nhưng chưa đủ

Mới đây, vào ngày 13/03/2012, NAMCO Bandai đã chính thức phát hành phiên bản mới nhất của series game đối kháng Naruto mang tên Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations. Đây là một tin không thể vui hơn dành cho tất cả những ai hâm mộ bộ truyện tranh nổi tiếng này.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations cho phép bạn hóa thân thành 1 trong hơn 70 nhân vật để thỏa sức so tài. Một nét khá thú vị trong phiên bản lần này, đó là một số nhân vật sẽ có những giai đoạn phát triển khác nhau. Bạn hoàn toàn có thể chọn Naruto hồi nhỏ để thi đấu với Naruto trưởng thành, và tất nhiên ở mỗi giai đoạn, tuyệt chiêu của nhân vật này sẽ khác nhau. Ngoài ra, phiên bản lần này cũng bổ sung thêm khá nhiều nhân vật mới như Zabuza, Haku…
Các trận đấu trong Ultimate Ninja Storm Generations diễn ra với tốc độ khá nhanh và dồn dập. Bạn có thể kết hợp các nút lại với nhau để tạo ra những đòn combo đầy uy lực. Mỗi nhân vật trong game đều sở hữu những tuyệt chiêu riêng biệt, như Naruto với Rasengan, Sasuke với Chidori…, tất cả đều được tái hiện rất sinh động và đẹp mắt.
Đặc biệt, mỗi nhân vật còn sở hữu “Awakening Mode”, giúp tăng cường sức mạnh cũng như mở ra những chiêu thức mới. Và lần đầu tiên trong series game này, bạn sẽ được điều khiển Naruto với sức mạnh của cáo chín đuôi! Một điểm khác biệt so với các phiên bản trước, đó là bạn không thể sử dụng thuật thế thân liên tục, thay vào đó sẽ cần có thời gian hồi phục, do đó hãy sử dụng nó hợp lý khi bạn cảm thấy thật cần thiết. Chính điều này đã làm cho các trận đấu trở nên thú vị hơn.
Một nét hấp dẫn khác trong hệ thống chiến đấu của Ultimate Ninja Storm Generations, đó là bạn có thể lựa chọn thêm 2 nhân vật hỗ trợ. Việc lựa chọn 2 nhân vật nào cũng khá quan trọng. Bạn có thể kết hợp Naruto-Sasuke-Sakura, Shino-Kiba-Hinata hay Shikamaru-Ino-Choji… tùy theo sở thích. Ngoài việc trợ giúp bạn trong chiến đấu, mỗi nhóm khác nhau sẽ có những tuyệt chiêu kết hợp khác nhau với sức sát thương rất lớn. Đây là một trong những nét thú vị nhất của trò chơi.
Trong khi phần multiplayer có vẻ mờ nhạt, thì phần chơi Story chính là điểm sáng của trò chơi này. Nội dung trong Ultimate Ninja Storm Generations sẽ xuyên suốt từ phần 1 cho đến những diễn biến hiện tại của phần 2. Nhược điểm chung của các tựa game ăn theo anime-manga, đó là các tình huống đều bám sát theo cốt truyện, điều này khiến bạn hoàn toàn có thể đoán được những gì sẽ xảy ra tiếp theo.
Tuy nhiên, có vẻ như nhà phát triển CyberConnect2 đang cố gắng thoát ra khỏi lối mòn này. Tham gia vào phần Story Mode, thay vì chỉ tập trung vào nhân vật chính Uzumaki Naruto, bạn sẽ còn được khám phá thêm những bí ẩn về các tuyến nhân vật phụ mà trước đây chưa hề xuất hiện trong anime.
Các đoạn phim cắt cảnh đều được làm theo phong cách anime với tổng độ dài khoảng hơn 1 giờ, một món quà rất tuyệt vời mà CyberConnect2 đã dành tặng cho các fan hâm mộ. Tuy nhiên với Ultimate Ninja Storm Generations, nhân vật không còn được di chuyển tự do như phiên bản trước nữa. Đây có thể coi là một bước lùi của CyberConnect2. Lối chơi không có nhiều cải tiến cũng có thể khiến cho bạn cảm thấy nhàm chán, sau những phút đầu hào hứng.

Stories and Characters Trailer
Đồ họa trong Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations có thể nói là một bước tiến đáng kể, không còn răng cưa như những phiên bản trước. Chuyển động mềm mại và linh hoạt, các tuyệt chiêu được thể hiện rất đẹp mắt và làm nổi bật nét đặc trưng của từng nhân vật như trong truyện. Phần âm thanh cũng không hề kém cạnh, với những bài nhạc nền quen thuộc trong anime, chắc chắn sẽ khiến cho những fan gạo cội của dòng game này cảm thấy hài lòng. Giọng nói nhân vật trong game cũng được đầu tư kỹ lưỡng, khi đều do các diễn viên lồng tiếng cho anime đảm nhiệm.
Ultimate Ninja Storm Generations cũng có chế độ chơi online, tuy nhiên nó không thực sự xuất sắc. Tình trạng lag, delay sẽ khiến cho bạn khó có thể trải nghiệm game một cách thoải mái. Ngoài ra, việc tìm kiếm đối thủ cũng khá khó khăn, một phần cũng vì game vừa mới ra mắt không lâu.
Đồ họa đẹp, âm thanh xuất sắc, kèm theo chế độ Story mới lạ, đó là những điểm nhấn của phiên bản lần này. Mặc dù vậy Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations vẫn còn những nhược điểm cố hữu từ các phiên bản trước: lối chơi chưa có nhiều đột phá, cùng với đó là việc thiết kế các nhân vật chưa được cân bằng. Tuy nhiên, nếu bạn là fan hâm mộ của bộ truyện Naruto thì đây vẫn sẽ là một tựa game đối kháng khó có thể bỏ qua.
Theo CheatCC